《原神》作为一款3D动作冒险游戏,其中操作也继承了很多经典的动作冒险类的机制,比如说闪避无敌,弹反等,那么在原神游戏里面,用好无敌机制,是爬塔的关键技巧。

巧用无敌帧技巧

首先是我们五星的角色,五星角色大招都是有动画的,在动画期间,角色的无敌状态,这个在深渊或者打本的时候,危急时刻可以保命。看下图,卢姥爷大招大的动画大概会有1~2秒的无敌时间,这个相对于闪避零点几秒的无敌,是非常长的一段无敌时间了。而且大招又有击退小怪的效果,是非常常用的保命技巧。

原神最全保底机制(原神这些无敌机制你掌握了吗)(1)

那么很多新人小伙伴说,没有五星的角色,大招没有动画就没办法使用这个无敌的技巧了吗?其实不是的,四星大的角色,也具备这样的无敌机制。除了特殊的,4星芭芭拉拥有大招动画之外,其他人虽然没有动画,但是也是可以无敌的。我们看一下下图就知道,小编简单演示一下。

原神最全保底机制(原神这些无敌机制你掌握了吗)(2)

可以看到,行秋在导弹击中的前一瞬间,开出大招,丝毫不掉血。相对于五星来说,四星的大招无敌帧比较短一些。我们再换一个角色去实践。

原神最全保底机制(原神这些无敌机制你掌握了吗)(3)

我们这次换了点赞哥,点赞哥的大招无敌帧跟行秋的比,相对来说,时间长一些。所以,其实每个四星的大招,都可以是无敌帧,跟五星的区别就在于,五星大招有动画,能得到更久的无敌时间,而四星只能在快受击之前,开启大招躲掉伤害。利用这样的技巧在爬塔的时候,遇到难以躲掉的技能,比如愚人众四兄弟的风拳,躲不掉的话,切换到有大招的小伙伴,看准时机开启大招抵消伤害。有一点需要注意的是,芭芭拉虽然可以开大有动画得到较长的无敌时间,但是,开完大后,会有一段很长很长的硬直时间,甚至让人怀疑是不是操作失灵。这时候无法攻击,所以,必须得使用闪避或者切换,抵消掉这段硬直时间。(芭芭拉内鬼无疑)

巧用反跑躲技能

原神最全保底机制(原神这些无敌机制你掌握了吗)(4)

在原神前期,玩飞行射击游戏时候,躲风魔龙的风弹,就体现出游戏的预判机制,如果一直往同一个方向走或者躲避的话,怪物的攻击会提前预判角色到达的位置,从遗迹守卫的导弹就是能明显看出,发射的时候,不管你怎么躲,最后总会打到你,在远距离的时候,很容易躲,因为导弹在靠近角色最近的距离,会触发定位是打击,这时候就非常容易躲掉,而近距离定位快,给予反应的时间非常短,这时候使用反跑技巧的话,就能躲掉很多看似必中的技能!

巧用弹反(防反)

原神最全保底机制(原神这些无敌机制你掌握了吗)(5)

原神里面没有设定有防御,但是北斗的捉浪可以说是这个游戏里面,目前唯一的防御设定,大家在网上一直说的“弹反”技巧,其实更实在的说法是防反,玩过《只狼》的小伙伴都熟悉,“弹反”玩得溜,可以做到无伤。但是北斗的捉浪,实质是防御反击,技能释放的时候,产生与生命值相关的护盾,在受击瞬间释放可完成完美反击,视觉上会有类似“弹反”的感觉。如果北斗生命值够高,在深渊里面使用这样的技巧,可以达到“伪无敌”的效果。女仆的套盾也是一样的道理。

之前看到有一位网友评论说:切换好像也可以无敌。小编给大家求证了一下,切换并不是无敌的,只不过切换的瞬间,伤害同样计算,但是伤害显示的按当前人物受的伤害显示的。所以,切换的瞬间,上一位角色受到伤害,当前角色没有受到伤害,所以不显示出来。并非未受到伤害。看下图就知道了,卢姥爷切换行秋,6发飞弹,显示了3次伤害,那么还有3发伤害则是在卢姥爷身上,看后台的卢姥爷血条的进度百分比就能看出来了。

原神最全保底机制(原神这些无敌机制你掌握了吗)(6)

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