文/静海君

大事又发生,在王者荣耀体验服12月5日的更新中,有4件装备的属性有调整,有一件新出的装备被屏蔽。为什么刚调整没几天就要回调呢?为什么启明重铠要被屏蔽呢?2分钟时间为你解答清楚。

反伤刺甲的调整

在之前的调整中,反伤刺甲一共有3处削弱,可能在测试后,得出的数据确实不行,所以策划决定回调。

⑴反伤刺甲的调整

体验服22号更新(体验服12.5更新大事又发生)(1)

在本次体验服的调整中,策划将反刺被动的伤害进行了回调:

如果没记错的话,反伤刺甲的反刺被动之前可是能造成10%最大生命值的伤害的,现在的8%都已经是削弱过了。

⑵为什么要调整反伤刺甲呢

体验服22号更新(体验服12.5更新大事又发生)(2)

不是说反甲太强要调整的吗?为什么这么快就回调了呢?在我看来还是削弱的太狠了。

降低基础属性的物理防御是降低防御效果,调整反刺被动的触发效果是减少反甲的适用范围,削弱反刺被动的伤害更是严重影响了反甲的伤害。防御降低了,伤害降低了,适用范围还小了,你说这怎么行。

现在伤害回来后,物抗和触发条件的调整就能接受一点了(虽然还是比较严重)。

霸者重装的调整

为什么霸者重装要调整呢?理由和反甲有些相似

⑴霸者重装的调整

体验服22号更新(体验服12.5更新大事又发生)(3)

霸者重装这次的调整和其被动有关:

我说实话,对于这个调整,我个人是不赞同的。

⑵我对霸者重装调整的看法

体验服22号更新(体验服12.5更新大事又发生)(4)

和正式服对比,体验服的霸者重装移除了 100 每5秒回血这个效果。移除这个效果的初衷是为了不让霸者重装过于超标,毕竟对战时每秒回复1%的血量确实不少了(尤其是对坦克英雄而言)。

可是现在这个效果被砍一半,只剩每秒回复0.5%最大生命值。我们假设一个坦克英雄的血量为12000,那么他失去了50%生命后,每秒回复的效果就是30,原先是多少呢?每秒20。

简单讲,即使是对于坦克而言,霸者重装的回复效果也只有在血量较低的时候比之前好。脆皮不能出,坦克一般要在后面出,这么调整可不行。如果以我的意愿,我宁愿将增加的移速削弱一点,以此来保留回复效果(相比移速,我认为坦克更需要回复)。

极寒风暴和不死鸟之眼回调

兄弟们,极寒风暴和不死鸟之眼回调了~

⑴极寒风暴的回调

体验服22号更新(体验服12.5更新大事又发生)(5)

极寒风暴的冰心被动回调,从之前的减少50%持续衰减的移速和30%攻速→减少30%移速和30%攻速。

极寒风暴的调整我有些意外,因为这个调整其实加强的并不明显。我个人觉着这次调整其实是为下次加强做铺垫,不信咱们到时候看。

⑵不死鸟之眼的回调

体验服22号更新(体验服12.5更新大事又发生)(6)

不死鸟之眼回调的效果是:受到队友治疗时,恢复效果额外增加15%。

如果单纯的新增这个效果,不死鸟之眼的强度还算可以,可是在启明重铠出现的当下,这个加强是真的不够。我个人觉着后续要么是将生命恢复的效果增加,要么是给它加点移速(霸者重装的就不要了)。

ps:不死鸟之眼的出场率确实不高,不知道大家有没有什么好的主意。

启明重铠的调整

启明重铠这会在体验服已经看不到了,我觉着它的属性应该还要再调整。

体验服22号更新(体验服12.5更新大事又发生)(7)

对于当前的启明重铠而言,问题可能有两个:

我猜在后续的调整中,策划要么是加强启明重铠的基础属性,要么是为它新增一个被动,至于它的重伤效果应该不会再调整了。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。

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