仗剑江湖梦一远仙剑奇侠永流传,今天小编就来聊一聊关于仙剑奇侠传7解锁攻略?接下来我们就一起去研究一下吧!
仙剑奇侠传7解锁攻略
仗剑江湖梦一远
仙剑奇侠永流传
经过几天的爆肝,我也总算是通关了咱们情怀大作《仙剑奇侠传七》
打开网页后,看见大家聊得最多的就是仙剑七,还值得玩吗?下面我就跟大家分享一点我个人的看法,文字不长,请放心浏览
首先我们来聊聊剧情
仙剑七这次的剧情
我首先想到的只有一句话,攘外必先安内。从整体剧情上面看,这次北软还真是尽心尽力地在讨好自家老粉的心,不管你是哪一代的仙剑玩家,在这里你都能找到自己的老朋友。
从仙剑一的李逍遥,到仙剑二里面的王小虎,仙剑三里面的重楼,仙剑四的云天河,琼华派
等等等!
基本上前代所有的人物,都在仙剑七里面客串了一把,你说这是情怀也好,彩蛋也罢!
但我想,每一位深爱仙剑的玩家,看到自己熟悉的老朋友出现在这里的时候,都会有一种情感上面的波动吧!
甚至在游戏的整体构造上也是如此,从支线到探索到人物技能,都会有一种时间穿梭的感觉
可以说,你在城镇中,随便翻个箱子,点个头,都有可能突然说出来这么一句,唉这不是那个谁吗??
有句话,怎么说来着?
对,他乡遇故知,倍感亲切!
我这样的一个90后老粉,每次做完古乐传承人的时候,都会安静地听会
看完前面这些,你或许会感觉,仙剑七这次的剧情除了玩情怀,就一无是处?
自然是没有的,虽然主题命名为“相守”
通关之后,整体的立意却高于相守。
编剧,用熬胥对于神人魔三界,用明庶门的衰败,用白家的谋反
来侧面告诉我们,人生于天地之间面对,秩序,礼法,规矩,要有骨子里的敬畏之心!
若你没有遵循自然规矩大道,那么结局就如同,游戏中的这几位一样,诚然,编剧也用了“明庶衰败”“明庶复燃”的时间线,告诉我们。知错能改,善莫大焉!
对于感情戏的描写,这次就隐晦很多,基本上所有的感情戏,都伴随着果子哥从“神”到“人”的转变中,滋生!
果子哥从一开始的不谙世事,到后面的深情人间,这中间都伴随着月清疏的细心教导,然而两个人又天天相伴
中间用,不能牵手,不能喊名字,不能吃辣来交代两人情感的交融,这种感情,像清风,像细流,像春雨,润物细无声!
第二点,聊聊战斗
满分如果是10分的话,我5分都不想给,不3分都多了
这TM都是什么鬼东西,如果剧情是想先稳住,自家老粉,那么战斗就应该是想扩充年轻的用户。
很明显,仙剑七失败了,而且很彻底,玩了仙剑七之后我才明白什么叫送殡剑法,游戏明明自己做了这么一套搓招系统,但其实玩过的都知道,你根本打不完,连到第三招你不闪避出去,一定会被怪物技能打断。
同样是在吃伤害,怪物随时可以中断我,但我要是被连了,那不死也得半残
你们说这合理吗??
而且战斗过程中,BUG忒多了一点
打着打着,队友集体挂机,打着打着BOSS突然没了,打着打着,镜头突然就被锁了
提到这个锁镜头我就来气,一开始我还以为是游戏机制
这样可以加强难度,后面我才知道这还真是个 BUG,当然以上这些吐槽,仅仅是学习成本的过度。
如果抛开这些BUG的话,当咱们熟悉了仙剑七的整个战斗逻辑的时候,玩起来还是挺爽的,毕竟我也算是一个高端操作玩家
一个boss全部完美闪避什么的,还是挺简单的,对于仙剑七这次的战斗怎么说呢?对于玩家来说,是即时制,对于怪物来说,还是回合制。
他感觉他要打你的时候,随时就要打你,才不管你在出什么技能,有没有压制他。
第三咱们聊聊优化跟画面!
这次,仙剑七的优化着实是超出了我的意外,一张4G的1050Ti的显卡,甚至都可以流畅游玩,而且还挺稳定,如果想了解优化对比详情的话,可以去看我前面发的1050ti对比3060ti的视频。
那么整体画面的话,就有点跟不上时代了,但也能理解,毕竟新的团队,而且还是新的虚幻4引擎,调教优化跟不上这很正常。
整体画面很油腻,也就是俗称的网游风,好在不至于不能看
当然最让我惊喜的是,仙剑七,这次地图的设计上,可谓是无一处不用心,峨眉山上的彩蝶留影,天师门的巍峨耸立,卢龙府的北国风光。
特别是卢龙府城镇中的叫卖声,吆喝声,游戏中很用心的还原了,中国特色民风,这一点目前还没有哪个国产单机,这么整过!
最后,咱们总结一下,这次的仙剑七吧!
如果把这款游戏丢在整个游戏圈,及格都算不上,如果把仙剑七放在国产单机里面,那么妥妥的一线大作!战斗说不上多好,但技能华丽,充满想想,很多动作设计,就是咱们理想中的仙侠味。
画面也能在国产单机里面首屈一指!如果后续优化能跟上,还能在加点分!
对于仙剑这个IP,在中国走过25年的世界,其实他在很多玩家心里,早已经不再是一款游戏,它如同旧友,导师,玩伴,甚至一本书。你每次跟他交流,品读的时候,都会有自己的成长在里面!
那么对于仙剑的老玩家,能在仙剑七里面,看见玄霄,天河,李逍遥,沈欺霜这些老朋友,就已经是一种满足,如果要问为什么,因为年轻的玩家,根本不懂,当我完成古乐传承人之后,听到BGM的心情