Steve1:你听说过天堂门么?

Steve2:天堂门?

Steve1:就是用荧石搭建一个4*5的框架,然后倒上一桶水,就能激活去天堂了!

Steve2:真的?

Steve1:真的,我昨晚还看到有人建了!

Steve2:好,晚上我们一起去天堂!

我的世界官方存在的传送门(一场由天堂门引发的血案)(1)

这便是天堂门,一个最初我们几乎所有人以同样的方式得知:在《我的世界》原来还有“天堂”维度的开始。

01

事件起因:天堂门引发的血案!

我的世界官方存在的传送门(一场由天堂门引发的血案)(2)

故事的开头要从一个星期前说起,我们用一个著名的思想实验“忒修斯之船”论证了一个心理效应:即,为什么你渐渐不再喜欢玩《我的世界》了?当mc更新历遍完之后,我的世界还是我的世界么?

这掀起了一大批mc老玩家对于曾经古老版本Minecraft的回忆,其中有人提到:

老玩家来报到!一起回忆那曾经的东西,我先来:白羊毛做红床,金块附魔金苹果,天堂传送门,红龙,僵尸猪人,相机,平坦的海底,村民(刷铁机),齿轮…… 接下去。

对于这段来自“老玩家”的话,引发了一场争议,有人说:天堂传送门必是云!有人说:这不是云,而是他在怀念曾经傻傻搭天堂门的行为。

于是,一场由天堂传送门引发的血案便开始了:究竟谁才是“云玩家”?

02

“天堂门”的历史背景

我的世界官方存在的传送门(一场由天堂门引发的血案)(3)

天堂门始于一款叫做“天境”的MOD,早些年它被叫做“以太/天堂”,即便是到了今日,以太和天堂也常被玩家挂在嘴边。这款模组最为著名的便是以荧石方块按照地狱门的方式搭建,倒上一桶水,便可通往充满浮岛的天堂。

可以说“天境”是《我的世界》有史以来最古老的那一批MOD。天境mod最早可追溯至2011年的Beta 1.7版本,也就是说在mc正式版尚未发布的时候,天境MOD就出现了。所以这也是造成如此多的玩家一度将“天堂门”误认为是mc原版传送门的重要原因!

我的世界官方存在的传送门(一场由天堂门引发的血案)(4)

天境mod,创造了一个天堂一样的世界,它与Notch创造的地狱相对应,实际上初代天境在mc的1.2.5时代就已经弃坑了。模组作者不满意天境一的世界观,进而做出了天境二MOD,也就是现在主流的天境系列模组。

也许是因为情怀,也许是因为想要弥补遗憾,后来天境的作者GlidedGames又对天境一进行了重置开发,也就是说目前整个天境系列模组分为两个部分,天境I 和 天境II。

(注:玩家常说的,以太、天堂、天境等等,都是指The Aether——天境模组)

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为什么“天堂门”会成为一代人的回忆?

我的世界官方存在的传送门(一场由天堂门引发的血案)(5)

天堂模组诞生于2011年意味着什么?意味着几乎国内所有的玩家,包括最老的那一批几乎都伴随着天堂门而成长至今。早些年,尤其是萌新时代缺乏《我的世界》教程时代,MOD并不像现在这样的人人皆知。(即便是知道了,也大多都不会装,或是没有资源)

天堂门就这样在玩家之间一传十,十传百,百传千,千传万的这般口口相传下去。每一位mc玩家在探索过地狱之后,都理所当然地想着:有地狱是否会有天堂?于是百度一下:天堂门怎么做?

我的世界官方存在的传送门(一场由天堂门引发的血案)(6)

就这样,一个梗便流传至今:没有在mc做过天堂门的玩家,一定不会是个老玩家。

所以也正是基于让更多的人知道“天堂门”究竟该怎么做(如何让更多人准确地了解Minecraft。)在这个探索的过程中无数的mc玩家组建了许多多的论坛、社区、贴吧、中文wiki、服务器、主播等等。当然在这个过程中,我叫Minecraft也诞生了……

天堂门,就这样几乎成为了一个早年间每一个mc玩家萌新时代“被骗”经历的象征!

我的世界官方存在的传送门(一场由天堂门引发的血案)(7)

所以谁才是那个“云玩家”呢?其实不必过于纠结,“梗”与“云”本身就是一念之差。或者可以这么解释:玩过天境模组的玩家都叫云玩家,因为天堂维度是建立在云层之上的~(哈哈,这破梗)

ps:天境模组的一个特性,从天堂维度跌入云层,会回到主世界。

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