前言

1981年发售的《巫术(Wizardry-Proving Grounds of the Mad Overlord)》是回合制游戏最为可信的起源。而随着它的成功,越来越多的玩家领悟到了其中的魅力。自然也就有越来越多的开发商想要复制这种模式,被称为“日本国民RPG”的《勇者斗恶龙》就是一个成功的例子。

随着时代的发展,游戏设备也在不断的更新,时代的更迭也往往伴随着游戏的进化。以前的录像带、红白机甚至是小霸王学习机都逐渐被淘汰下来,变成了一种情怀。

而这次要介绍的游戏就是由Mega9pixel发行于2020年的一款复古回合制游戏《主机保卫队(Mainframe Defenders)》。

steam大型游戏主机配置(steam星游社鉴赏组评测)(1)

复古的游戏画面

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要论一款游戏能在哪里给人留下深刻的第一印象,当然要数游戏的画面最有发言权。在当下各大游戏厂商不断追求清晰、真实的游戏画面的年代,复古,反而成了一种反其道而行之的潮流。游戏里有四个游戏画面滤镜,分别是:主机CRT、无噪CRT、S-Videos以及VHS。这四种画面滤镜分别对应了一种电视显示器的种类。要知道,最早的电子游戏和主机游戏的前身就是电视游戏。这种滤镜的切换能让玩家在游玩的过程中不但能追求复古,还可以充分感受到早期电视游戏的魅力。在当下游戏越来越快节奏化的年代,能有这样一款游戏是极为难得的。

steam大型游戏主机配置(steam星游社鉴赏组评测)(3)

充满策略的游戏玩法

作为一款回合制的策略游戏,本作自然有着一些复杂的规则。在游戏中,玩家的任务是需要操控最多四个友方单位,来销毁电脑病毒,保卫主机的安全。

游戏中一共有六种不同的友方单位,分别是:地图册、披甲兵、机械师、圣骑士、突融与毒蛇,每一种不同的单位都有着不同的能力与缺点,而不同的单位又能搭配不同的武器与装备来实现对游戏策略的改变。比如砍刀,虽然射程近,但是攻击力极强。这样高自由度的搭配方式,大大提升了游戏玩法的趣味性。

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而在每个关卡的开始界面,玩家可以选择不同的任务来进行游玩,游戏节奏可以由自己来制定,不会让玩家感到枯燥。在主界面,还单独列出了教学模式,玩家可以随时了解游戏规则并迅速适应游戏节奏。

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简单上手的游戏设定

游戏在玩法上策略性十足,自然也无比“烧脑”,容易劝退不少玩家。所以游戏在一些机制上也做了游戏难度的平衡,足以改善玩家的上手体验。

游戏的设定是当所有友方单位全部损毁即宣告失败,看似简单的机制实际上大大降低了游戏难度。因为视角不会自动改变,玩家虽然能查看敌人的移动范围、武器射程与信息,但是当敌人未出场时,玩家时观测不到敌人的方位的,这就导致了游戏前期信息不对等,玩家无法准确的对友方单位做出部署,这样很容易导致后期崩盘。而全损才算失败的游戏机制,无论损失多少友方单位,只要完成任务时有一名存活,玩家就能宣告胜利。这使得牺牲友方单位也成为了一种可行的战术。

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游戏中还拥有一些具有特殊效果的方块,可以配合玩家的战术达到出其不意的效果,这点玩家可以自行探索。

同时游戏中还可以为友方单位自定义颜色,以防玩家在游玩时分不清友方与敌方而得出错误的战略判断。

不错的游戏配乐

游戏中配乐也是重要的一环。充满赛博朋克感觉的快节奏音乐无形中增加了游戏的紧张感,让玩家不会因为回合制的操作缓慢而感到游戏进程缓慢,更加提升了玩家的注意力,使玩家能够收获良好的游戏体验。

总体评价

优点:

  1. 怀旧的游戏风格;
  2. 容易上手;
  3. 策略性玩法比较有趣;
  4. 配乐不错

缺点:

  1. 中文翻译存在机翻;
  2. 画面风格并不是所有人能够接受;

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