《刺客信条》是近代史上最著名的游戏系列之一;自从育碧在2007年推出它作为其日渐式微的《波斯王子》系列游戏的替代品以来。这款游戏实际上应该成为《波斯王子:刺客》,在其开发过程中出现了艰难的转折,并孕育了一个完全不同的系列,总共发布了11款主要的《刺客信条》游戏,以及一些衍生品、DLC和一部电影。当然,对于一个有15年历史的专营权来说,多年来有一些起伏是完全合理的。不幸的是,并不是所有的游戏在发布时都能成为畅销品并受到好评,而几款《刺客信条》游戏确实受到了严厉的批评。但《刺客信条2》没有。
被许多人视为有史以来最好的《刺客信条》游戏,有Metacritic评分的支持,《刺客信条2》仍然是该系列的亮点,因为它有令人难以置信的故事性,奇妙的游戏性,以及真正的刺客信条游戏体验。也许可以假设,年轻一代的玩家没有玩过比2013年的《刺客信条4:黑旗》和后续版本更早的刺客信条游戏。因此,为了拉近与那些没有玩过任何黑旗之前版本的人的话题,让我们开始上一堂简短的历史课,以帮助年轻一代理解为什么《刺客信条2》仍然是该系列中最好的游戏。
2007年新发布的《刺客信条》建立在《波斯王子》系列的杂技游戏的基础上,但设置在一个开放的世界中,是一个巨大的打击,主要是因为它设置在一个符合历史的环境中,而不是《波斯王子》源自《一千零一夜》的幻想环境。一切都有更好的概念化;游戏性、战斗、行动、开放世界的设置等等。但与《刺客信条2》相比,原版游戏的叙事,确实为该系列游戏的成功奠定了基础,现在看来发展得很粗糙。
真正使《刺客信条2》比前作更出色的是,游戏中的城市更大、更漂亮,武器装备更多样化、可升级,其开放世界更生动、更易于定制。例如,玩家可以用他们的角色在游戏中赚取的货币来恢复蒙特里吉奥尼镇以前的美丽和荣耀--当他们不使用游戏所提供的扩展武器库来杀死圣殿骑士时。
但更好的杀戮方式只是《刺客信条2》巨大成功的一个小片段。游戏引入了额外的游戏元素,如收藏品、雇佣兵、武器和盔甲商人、辅助任务,以及大量其他机制,使游戏中的世界变得生动。它只是比以前的游戏提供了更多的互动。这给我们带来了有史以来最好的《刺客信条》游戏的最关键因素,那就是它的主角和它的叙述。
Ezio Auditore Da Firenze是玩家们有幸控制的第二个刺客,尽管育碧通过众多游戏版本做出了努力,但这种乐趣再也没有被复制过。埃齐奥可能是该系列游戏中最令人难忘和最受喜爱的主角,因为他的机智和男孩的魅力,这是你对文艺复兴时期意大利刺客的期望。他性格中的这些元素使他成为最著名的主角之一,不仅是在他的本土游戏系列中,而且在整个游戏世界中。
埃齐奥的动机是为其父亲和兄弟被不公正地处决而复仇。而他成为一名刺客、与游戏中的对立面罗德里戈-德-博尔哈(Rodrigo de Borgia)对抗并最终保住性命的过程,被证明是游戏世界有史以来最引人注目、最引人入胜的叙事之一中的终极人物发展弧。最好的《刺客信条》游戏的整个故事强调了信条刺客的生活,这最终使它与该系列的其他作品非常不同。它在情感丰富的叙事和以行动为导向的游戏中保持了同等比例的平衡。
自2009年的《刺客信条2》以来,已经发布了大量的《刺客信条》游戏,但没有一个能够复制整个游戏体验。该系列的较新作品,从《黑旗》开始,一直到《起源》和《奥德赛》,本身都是非常棒的游戏。但该系列的老粉丝们一致认为,他们不大感觉是《刺客信条》游戏。通过深入了解历史,越过波斯哈森,进入斯巴达战士的历史,以及公海上的海盗活动,在新版本中,作为一名刺客似乎不那么重要了,斗篷和匕首的隐身型游戏和战斗显然被严重削弱了。
《刺客信条》游戏系列的最新作品《刺客信条:瓦尔哈拉》,继续证明了为什么《刺客信条》是世界上最好的游戏系列之一。但是根据那些从一开始就伴随着这个系列的人的说法,《刺客信条:瓦尔哈拉》令人惊叹的画面、庞大的内容量和游戏机制仍然无法与该系列的瑰宝--《刺客信条2》--有史以来最好的刺客信条游戏相比,也许永远都是。
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