注意,现在可以通过从 Toggle Show Flag(切换显示标志)下拉菜单中选择 Zone Color(区域颜色)来启用区域颜色渲染,今天小编就来聊一聊关于ue4开发的编辑器?接下来我们就一起去研究一下吧!

ue4开发的编辑器(UE4学习笔记编辑器快捷键)

ue4开发的编辑器

下文所涉及的操作缩略语所有视窗模式(3D、XY、YZ、XZ 视图)选中一个对象后构建画刷-专用正交视窗(XY、YZ、XZ 视图)选中一个对象后透视图视窗(非正交 3D 视图)选择画刷表面后渲染模式

注意,现在可以通过从 Toggle Show Flag(切换显示标志)下拉菜单中选择 Zone Color(区域颜色)来启用区域颜色渲染。

编辑器模式相机书签高级快捷键

这些快捷键很少使用但却非常便捷。

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