在三国志11中,评判一个武将在游戏里的真正实力,一般来说,这个武将的五维属性必然是一个非常直观且重要的标准。毋庸置疑的是,一般只要武将五维属性中的任何一项够突出,其实这个人物其它属性再差,都是有用武之地的,都不会归纳为垃圾将的范畴。最典型的就是典韦,其实他的五维属性也就武力值能拿得出手,但凭借这一杰出属性,无疑典韦在游戏里是大有作为的。
而且除此之外,一般人都会认为,游戏里五维属性最令人瞩目的要数武力,统帅和智力这三大属性,毕竟这3大属性往往决定了战场部队的战斗力,相对来说,政治和魅力属性并不太受玩家认可。但是我们经过修改器测试会发现,其实魅力值是游戏里价值上限最高的一个属性,完全碾压其它属性。为什么会这样呢?以下就是具体的分析介绍
原版游戏中,所有的属性最直观的上限都是100,但是我们打开游戏里的修改器会发现,这个上限的数值远不止100,就武将的忠诚度来说,最高就能达到255,这一点相信很多老玩家们都知道。同样,对于武将的五维属性来说,我们通过sire工具是可以提升上限值的,最高能提升到250点。经过测试发现,一旦君主的魅力值达到250,那这个势力绝对无敌,而且就算这个君主是弱势id,那么最终一统天下的必然是他。因为君主的魅力达到250以后,就会立马出现这3种情况。
行动力显著提升
游戏里一般的势力,在开局是1个都市的情况下,往往1回合是恢复40点行动力左右,像《英雄集结》剧本中的韩玄势力,开局就只有30点行动力恢复值,刘备势力最高也只有60点。由于行动力的恢复跟君主的魅力值息息相关,所以一旦君主的魅力值达到250,那么计算下来,就算这个势力军师再怎么平庸,也都会有80点的行动力,接近有双倍的提升,这样也能提升所属势力的发展速度。
抓捕敌将立马就能招降
由于君主的魅力跟招降敌将息息相关,往往君主的魅力值越高,那么招降越轻松。君主的魅力值一旦达到250,那么这个影响力简直不要太大,全地图除了义兄弟,婚姻,亲爱和厌恶这种有硬绑定关系的武将之外,有一个算一个,只要被抓到立马就能招降,这个效果是无敌的,直接决定了,敌方部队最好不要溃败,武将也绝对不能被抓,否则都会有立马丧失武将的风险。
正是因为被抓的敌将立马会投降,那么必然会极为高效地拉开敌我双方的实力差距,直到敌方势力无人可用,那么离灭亡自然也就不远了。
劝降敌方势力会特别轻松
了解劝降机制的玩家都知道,劝降敌方势力除了跟敌我双方的实力差距之外,其中还有一个非常关键的一环是招降武将的魅力值。经过测试我们会发现,一旦势力之下有魅力值250的武将,特别是君主武将。那么只要势力所占的都市达到7座以上,那么除了曹刘孙三大势力之外,全地图几乎其它的所有势力都能无视亲密度关系立马招降。
而我们反观其它五维达到250的属性,比如统帅和武力,虽然操作手感看起来很不错,但也只能在局部战场上有无敌效果,而且敌方众多的武将依然还是得要一个个慢慢登庸,效率依然很慢。
总之,通过上述的介绍我们可以看出,要论五维属性的能力上限,在经过修改器的测试之下,无疑魅力值属性是上限最高的,堪称游戏bug。最后也值得一提的是,如果玩家想提高自己的游戏难度,不如就将敌方君主的魅力值设置成250,那么会非常刺激。
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