所谓的gba,就是Game Boy Advance。在我读小学5、6年级的时候,这台机子可谓相当之火。因为它取代了我们之前玩的game boy,屏幕变得更靓丽,并且造型也相当酷炫。当时有一台gba可谓梦想。我苦攒零花钱,终于买到了gba。那一刻我瞬间觉得攀上了巅峰。

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gba是一代神机,这是无可厚非的。其经典的游戏也一直支持着这个游戏机走下去。当时的gba不像现在翻新的,屏幕会发亮。当时玩得我眼睛快瞎了。但其带给我的乐趣我至今记得。那么接下来给大家看看我心目中的十大gba游戏。

(10)《黄金太阳 开启的封印》,是黄金太阳系列的首部作品。和发行于翌年的续作《黄金太阳 失落的时代》一样,两作都运行于Game Boy Advance平台。游戏引入了一些令人耳目一新的元素,如可以用来攻击敌人的“元素精灵”等。

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(9)《火焰之纹章:烈火之剑》,是Intelligent Systems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,是火焰之纹章系列的第七部、火纹系列登陆GBA之后的第二部作品。本作依旧以艾雷布大陆为舞台,是火焰之纹章系列上一部作品《火焰之纹章:封印之剑》的前传。游戏讲述了萨卡草原的少女剑士琳、利西亚同盟的费雷候公子艾利乌德和奥斯迪亚侯弟赫克托耳等人的冒险故事。

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(8)《口袋妖怪 红宝石·蓝宝石》,是口袋妖怪系列的Game Boy Advance游戏,由GAME FREAK开发,任天堂发行。游戏玩法和操作方式与前作基本相同,玩家以鸟瞰的视角操作主角进行游戏。与前作一样,游戏的主要目的是打败四大天王并完成神奇宝贝图鉴,同时挫败敌对组织的计划。本作所新增的元素包括双打对战与神奇宝贝的特性和135只新神奇宝贝。由于GBA的功能较以前的主机有所增强,因此可提供4位玩家的联机对打。

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(7)《游戏王EX2006》,由KONAMI发行于GBA平台。游戏王系列一直是卡片对战游戏的代表作品。《游戏王 EX2006》游戏中的卡片数量达到了2000枚以上,可以说对不同爱好者都会组出心仪的牌组来。这次在战略性上可以一长游戏王爱好者的身手了。游戏中,还追加了一些挑战模式。

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(6)《口袋妖怪 火红·叶绿》,是1996年发行的《口袋妖怪 红·绿》的增强重制版,是一款由Game Freak开发,任天堂发售的Game Boy Advance游戏。与之前的作品相同,玩家控制主角以俯瞰视角游戏,并进行回合制战斗。然而,游戏中也加入了包括教学流程和地图扩张在内的新元素。贯穿游戏始终的是捕获及培养神奇宝贝并进行神奇宝贝对战。

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(5)《恶魔城晓月圆舞曲》,是恶魔城系列GBA平台上的第3作,也是该平台上的最后一作。是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。游戏增加了新的系统,例如武器更换系统,一改以往不能换武器的弊端。副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称GBA顶峰之作。

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(4)《最终幻想战略版Advance》,是日本SQUARE公司于2003年2月14日发售在GBA平台上的游戏软件,游戏类型是SRPG。很好玩的一个游戏,画面也相当的不错。

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(3)《塞尔达传说-缩小帽》,是Nintendo与Capcom合作出品。画面一流,由于是GBA上为数不多的品质很高的游戏,因此有很多玩家都了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品,由于GBA的普及,这部作品成为了国内普及率最高的塞尔达传说。

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(2)《口袋妖怪 绿宝石》,是一款由Game Freak开发,任天堂发售的一款GBA掌机角色扮演游戏。在日本于2004年9月16日发售。是《口袋妖怪 红宝石·蓝宝石》的增强重制版。玩家操作一位神奇宝贝训练家游历丰缘地方、战胜八位道馆训练家并挑战四天王及冠军。主角借助神奇宝贝球收服神奇宝贝,并用收服的神奇宝贝与他人对战。除保留了红蓝宝石版中新引入的神奇宝贝外,绿宝石版还包含了《口袋妖怪 金·银》中的部分神奇宝贝。绿宝石版引入了烈空坐的剧情,并加入了通关后的对战开拓区。

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(1)《塞尔达传说:众神的三角力量&四支剑》,SFC塞尔达的复刻,加上了四支剑这个多人游戏,虽说是同一张卡上的两个游戏,这两个游戏之间还是有联动的。联动开启众神复刻添加的隐藏内容,四只剑不可单独游戏,使用游戏附带GBA1分4的联机线,可以四人同乐,解谜是靠四个人合力,是塞尔达史上第一部多人联机合作游戏。故事接续缩小帽,被封印的古夫东山再起,掳走了塞尔达,而林克只得拔出了圣地的宝剑“四支剑”,而预言中也提到只有四支剑能够击败古夫,拔出宝剑的瞬间林克分裂成了四个,而四个林克的伟大冒险也由此开始了。

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