还记得2016年那个属于《精灵宝可梦Go》的夏天吗?这款游戏将许多80、90后童年回忆中的经典动画与基于地理位置的AR寻宝相结合,曾一度引领全球热潮,被视作是一款现象级手游,也让更多人接触到AR游戏的概念,直到如今它以依旧是AR游戏界标杆般的存在。

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《精灵宝可梦Go》

眼看这款游戏就将迎来三周年,不禁感叹它的生命力依然顽强,尽管在大火之后曾经历过人气下滑趋势,但在不断推出更新和线下活动,以及发布第二代小精灵后,它又成功得到粉丝们关注,证明了自己独特的吸引力。

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台湾一名热衷于《精灵宝可梦Go》的老年玩家

自第二代小精灵推出后,该游戏开发公司Niantic似乎开始将重心放在技术和功能的优化上,比如:推出了时时刻刻步行模式,在玩家许可下,应用在不开启的状态下也能记录步数,用于孵蛋或产生糖果;还推出了PvP对战模式,玩家只需要点开搜索附近宝可梦,并选择对战或团体战就能生成对战二维码,对方扫描后即可进行对战;此外还有AR拍照模式,玩家可以将小精灵释放到真实环境中,并以各种角度查看AR小精灵,或者给它拍照。

《精灵宝可梦Go》

去年,Niantic在·还对第三方开放其AR平台Real World Platform,并计划在未来在该平台推出自然遮挡、物体识别等功能。

总之,从营收来看这款游戏到现在依然表现足够好,据Sensor Tower数据称,Niantic在2018年的总营收约达7.95亿美元,而且同比增长35%。

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《哈利波特:巫师联盟》

那么我们知道每款游戏都有自己的生命周期,到了2019年这个节骨眼,Niantic又将带来什么新的动作呢?如果是Niantic来做,自然少不了IP。

《哈利波特:巫师联盟》的项目于2016年就有所耳闻,并于去年正式发布预告,并将于今年正式上线。与《精灵宝可梦Go》不同的是,《巫师联盟》的玩法更复杂,加入了玩家与魔法生物的对战环节,你还需要收集多种魔法物件,在搜集物件和捕捉魔法生物的过程中你将获得技能升级,并一点点解开游戏中隐藏得秘密。

有不少人认为,这款游戏比《精灵宝可梦Go》复杂太多,担心它难以复制后者的成功。的确,《巫师联盟》的作战系统相当复杂,你除了需要用魔咒收服魔法生物外,还可以选择5人本地协作战斗,挑战堡垒(类似于道馆),与食死徒、摄魂怪战斗,并获得稀有魔法物件。

《哈利波特:巫师联盟》

此外,《巫师联盟》还支持旅行皮箱玩法,皮箱中有一个通往另一个魔法世界地点的门钥匙,据称,你会被传送到一个360°沉浸式的体验中,这才算是打开AR游戏的第一步,因为无论是AR还是LBS,只有沉浸式的体验才能带来完全不同于现有游戏的体验。

作为从小看《哈利·波特》长大的人,小编还挺期待《哈利波特:巫师联盟》的,然而这并不是今年唯一值得期待的LBS AR游戏,因为风靡世界的游戏《我的世界》也有AR版了!

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《我的世界:地球》

这款名为《我的世界:地球》的游戏号称自己才是真的AR游戏,而不是某些只有2%内容涉及AR的游戏。今年微软Build大会正式公开该项目,有趣的是首次实机公开演示却是在苹果WWDC进行,至于原因莫过于其将通过苹果最新的ARKit 3技术带来完全沉浸式的AR体验,这也就是说,之所以大家都叫AR游戏,但是《我的世界:地球》就敢号称不一样的存在的原因。

《我的世界:地球》采用了和原版《我的世界》同样的基岩引擎,玩法和外观足够还原,玩家可以在自己周围随意建造,甚至还能“挖坑”,并且还能与骷髅等怪物对战。

AR版《我的世界:地球》的特点是,支持沉浸式的AR场景,玩家真人形象将直接融入到AR场景,结合ARKit 3技术可带来优秀的实时人物抠像效果,让AR游戏也有身临其境般的感受。

《我的世界:地球》

《我的世界:地球》也支持多人互动,玩家可以看到共同的的建筑,还能一起战斗。从苹果WWDC上的展示来看,玩家在游戏中可以看到其他玩家的手机位置,显示的是对方所持工具和名字,互动效果很好。

简而言之,这部作品将目前主流的AR游戏技术全部运用到位,也是一个将本地AR技术结合云端AR技术的典型游戏,不出意外将会成为今年AR游戏的新标杆。

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《勇者斗恶龙Walk》

另外,日本游戏开发公司史克威尔艾尼克斯也结合自家IP开发了一款名为《勇者斗恶龙Walk》(Dragon Quest Walk)的LBS AR游戏,预计于今年上线,在游戏中玩家将扮演可爱的史莱姆去各地冒险。

《精灵宝可梦Go》这款游戏本身在日本就非常受欢迎,而《勇者斗恶龙》系列游戏本身也很有名,还曾被改编成漫画、电视剧、小说等作品,里面有各种各样奇奇怪怪的生物,史莱姆是其中一个比较经典的形象,在咱们国内多少算是网红了。

玩法方面,玩家作为“史莱姆”在各地冒险途中还需要与村民交流,与怪物战斗,成长,升级装备,并挑战强大敌人,该游戏的一大特点是,你不仅需要面临各种各样的人和怪物,还将在不同的地点解锁不同的冒险任务,更能驱使你迈开步子探索。

除了上述四款游戏外,其实今年腾讯也发布了一款LBS AR游戏:《一起来捉妖》,它以中国的妖灵为主题,首发的妖灵数量达302个,包括大家都熟知的电影IP:胡巴。

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《一起来捉妖》

玩法方面,《一起来捉妖》和《精灵宝可梦Go》有不少相似之处,都是需要玩家抛球收妖灵,使用莓子、果子来提升抓捕率。不同的是,《一起来捉妖》中有些精灵是隐身的,你需要用道具“照妖镜”才能看到和捕捉它,而照妖镜需要通过参加活动才能获取。

其他方面,《一起来捉妖》的地图、补给站、擂台都与《精灵宝可梦Go》相似,玩法可能会稍微复杂一点,说是借鉴不为过。

《一起来捉妖》的两大不同之处在于,社交互动更多,以及难度更“低”,玩家可以直接在游戏中加好友、组队和聊天,而且不用出去走路也能通过神行模式在原地捉妖。寻找妖灵方面,《一起来捉妖》还会给玩家提供更精准的妖灵定位,还会用倒计时显示它会停留多久。

据IDC公布的中国移动游戏4月排行榜显示,《一起来捉妖》霸占了4月份iOS游戏的榜首。腾讯出品,必属...

从这些游戏看来,2019年似乎有望迎来又一场LBS AR的小爆发。此外,谷歌近期曾投资一家名为Hello TeamSolar的公司,并将与其合作开发跨平台LBS AR应用,考虑到谷歌本身拥有强大的地图应用,如果它也要开发一款游戏,想必也非常值得期待。

LBS AR游戏依然有很大的潜力,随着AR技术与硬件的不断提升,这种游戏的体验有望得到大幅提升。

当然,随着智能手机硬件性能更强悍,以下一代iPhone Xs系列为首的能够完成实时人物抠像的机型,在沉浸式AR上也将带新艺壁高潮,只不过前期而言该模式对硬件要求较高,是一个大的门槛。

最后,在《我的世界:地球》、《哈利波特:巫师联盟》、《勇者斗恶龙Walk》等新游戏上线之前,市面也有不少类似的游戏可以让你过过瘾,比如:Niantic的《Ingress》,恐龙主题的《侏罗纪世界Alive》、《魔鬼剋星世界》、《行尸走肉:我们的世界》、《Landlord地产大亨》等。

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