武器与技能在游戏中有多种可以选择,而很多新手玩家不知道该如何搭配比较好,那么一起来看看吧。

新手武器技能推荐及分析:

大剑推荐技能:

Parry(格挡):

短时间免伤害,三平A后配合格挡技能可保进退自如。某些BOSS战使用有奇效。

优点:无能耗。可配合能耗高的武器切换使用。

缺点:使用时不能中断,灵活性不够。

Spin slash(旋风斩):

人类初始武器自带技能,可攻击身侧两边的敌人,三平A 2次旋风斩可无限连招。

优点:随时用随时停,伤害尚可,范围广。配合三平A打出小连招。

缺点:能耗稍高。

Super Spin Slash(超级旋风斩):

上个技能的强化版,加快了攻击速度,且能转的飞起,当直升机就对了。

优缺点同上。

flip slash(空翻旋风斩):

往前跳跃空翻旋转攻击,连击效果 位移效果。维奥合金阔剑的独有技能,此剑可以自行锻造。

优点:完全就是个位移技能,攻守兼备,能耗低。

缺点:跳太远没法连招了。

其他类型技能个人觉得实用性一般,要么能耗过高只用一次无法有效连招,要么必须眼疾手快神一般操作。

大剑特点:

三平A后CD较长,技能接得好立马超神。

个人评价:

大剑全面平衡可攻可守,但攻击方向固定,对地形要求较高,所以大部分时候只在地表使用。

技能能耗偏低,危急时刻配合其他武器切换。

长矛推荐技能:

Flurry (无限连刺):

可以说是长矛类武器最实用的招式,高速乱刺上中下三路。传说中的真·百烈突,初期靠它干掉飞碟。

优点:弥补长矛近身盲区的缺点,高攻速,前方扇形范围攻击,出招快收招快。

缺点:能耗偏高,威力偏小。

Energy Whirl (能量回旋):

长枪高速旋转后掷出,旋转时近身攻击,松开右键掷出去,伤害范围路径上的敌人。

优点:弥补近身攻击。范围广,攻击尚可。

缺点:能耗高。

长枪特点:

攻击距离长但近身有攻击盲区。

刺出后按住攻击键可以举着长枪继续退敌,可用于连招,但伤害感人。

个人评价:

长矛攻击高,距离远,且全方位瞄准,能耗也一般,很适合复杂地形下使用,配合无限连刺可保近身无忧。

用好了百兵之王,用不好完全瞎忙。

枪械推荐技能

Piercing shot(穿透射击):

射出一发穿透弹,高攻击单发步枪神技能,平A接此技能无限循环,各种秒杀。强力推荐。

优点:伤害比平A高,能耗小,射一串。能耗一般。

缺点:弹道小,你得能打中才行。

guided rocket(制导导弹):

发色一枚跟随鼠标移动的导弹,范围攻击。

优点:伤害高,指哪打哪,范围攻击,可接平A连招。

缺点:能耗高。

grenade launcher(枪榴弹):

发射一枚枪榴弹,范围攻击,主要用于击退来犯的敌人。突击步枪技能,此枪适合对付皮薄速度快的敌人。

优点:伤害高,击退效果好。

缺点:能耗较高,有抛物线弹道。

shrapnel bomb(爆破榴散弹):

发射一枚榴散弹,范围攻击后爆开,再次大范围弹片伤害。用于散弹枪平A连招。

优点:伤害高,二次伤害范围大但伤害低。

缺点:能耗较高,有弹道。

Spray n'pray(弹幕喷射):

超高速对前方进行散射攻击,突击步枪爆发技能,先不说伤害如何,这射速很爽啊。

优点:高攻速堆高伤害,对皮薄的敌人很爽,能耗低

缺点:散射离远了没伤害,皮厚的敌人伤害感人。

枪械特点:

注意近身有射击盲区。

个人评价:

枪械永远都是大杀器,各种风筝,各种秒,但首先你要有子弹,子弹=能量。

玩枪械这种高能耗的武器还是适当放弃点防御和生命,老老实实堆能量套装吧。

被近身了迅速切换能耗小的武器,大剑是首选,攻守兼备,再就是单手配盾了,先保命再输出。

最后推荐一款单手枪:

类别【grenade launcher】,常用双手枪很容易忽略掉此款优秀的单手枪。特点是发射枪榴弹,攻速慢但伤害高,子弹打出去没击中人不会马上爆炸,落在地上能当地雷用,各种好用,谁用谁知道。

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