不同于《英雄联盟》频繁的版本调整,《穿越火线》作为一款经典的FPS游戏,似乎在枪械、游戏角色等方面都没有做过太多调整,但事实却是腾讯悄然改动了数据,只不过不像《英雄联盟》一样将改动写在游戏公告内而已……
1.蓝色终结者二级血量从12000削弱到11000
自生化模式的终结者模式推出以来,蓝色的终结者陪伴了CFer们太久的时间了,它在数据方面都较为均衡,也是大家最为熟悉的终结者之一。尽管如今在多人生化,是钢铁终结者的天下,但在之前的版本变动中,蓝色终结者的二级血量依然得到了削弱,你注意到了吗?
2.星座武器都进行了属性强化很多人认为处女座、天秤座等星座系列的武器,仅仅是《穿越火线》中典型的换皮武器,但事实显然不是这样。
贝雷塔-射手座换弹一次填充两颗子弹,普通的贝雷塔换弹一次填充一颗子弹,换弹速度急速飙升!毛瑟手枪-天秤座虽然不起眼,但是也强化了移动速度,这些改动的数据都是比较明显的,但由于如今是英雄级武器的时代,星座武器只是压仓库,所以发现的人并不多……
3.赛事武器得到了属性强化
每到CFS赛事期间,《穿越火线》便会推出带有赛事特色的非英雄级武器枪械,如比赛中常用的AWM-CFS、AK-CFS以及最近出现的赛事专用柯尔特手枪等,这些枪械也不是单纯的换肤,而是为了适应比赛进行了属性调整。
如M60-CFS,相对于原版的M60,它强化了弹道的稳定性以及抖动频率,堪称一款神奇。而最近的赛事柯尔特也在稳定性、威力方面进行了强化。
4.火麒麟的刺刀不如普通AK的刺刀
作为腾讯《穿越火线》首款英雄级武器,AK47火麒麟应该是在属性方面全面碾压普通AK的,但并非如此……
AK47火麒麟的刺刀刺出速度与AK47-A一样,但刺刀的收回速度方面反而不如,简单地说就是AK47-火麒麟的刺刀不如普通的AK47刺刀。这个很多人没想到吧?
5.雷神、黑龙的弹道BUG
雷神和黑龙是同时上线的首款M4系列英雄级武器,但正是由于它们是首款,所以也存在后续英雄级M4不存在的BUG,那就是它们的弹道。
在雷神、黑龙扫射到36发子弹后,弹道非常不稳定,会出现不正常的抖动,因为最初的代码只写到36发子弹这里。而后续的M4则修复了这个问题,但雷神、黑龙的36发子弹之后的弹道依然没做调整。
不过谁会在对局中有机会扫射到36发子弹之后呢……
6.近战武器“急行军”属性
近战武器的“急行军”属性,是写在武器的原始代码中的,因此,王者之锋(未觉醒)、屠龙秘银、源屠龙自带“急行军”属性,英雄级近战武器屠龙除了有经验值加成外,并没有属性方面的优势。
7.沙鹰-天神与沙鹰-修罗、生化终结者这两把枪在使用过程中,很多人感觉天神的近战攻击范围大,但这只是动画效果带来的错觉,在实际的测试中,沙鹰-天神和沙鹰-修罗的近战攻击范围一样大。
与此类似的还有生化模式中的终结者,地狱终结者、钢铁终结者、蓝色终结者的攻击距离、攻击范围完全相同,仅仅是因为技能特效造成视觉方面有差异而已。
8.巴雷特狙击枪
所有系列的巴雷特武器,包括英雄级巴雷特,在性能方面都是一样的,比如换弹速度、伤害等等。当然英雄级武器的“瞄准镜视野扩大”以及增加子弹属性是不算在内的。
其实游戏的改动,游戏官方大都会或多或少征集玩家意见,并在后续将改动发布在官网等渠道上。但《穿越火线》这些改动,往往在较为硬核的玩家测试后才会被人发现,不仅带动不了游戏节奏,更是没有太多的话题讨论,游戏热度方面更是低迷。
大家觉得《穿越火线》官方为什么不公布自己对游戏内容的调整呢?
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