暗黑硬核类游戏。
许多人的RPG游戏启蒙,大概是来自于暴雪的经典游戏——《暗黑破坏神》吧?尤其在2000年推出的第二代游戏,《暗黑破坏神2》的时候,正赶上计算机在中国大陆迅速发展的时机,一时间风靡了整个中国,而《暗黑破坏神》系列的模仿者,也是网络版改编的先驱,中国网游的第一代霸主——《热血传奇》也在一年后推出。对暗黑类游戏的热爱就此扎根于中国玩家的基因中,并且很长时间也不会消散。
从初代《暗黑破坏神》开始,人们就开始对刷刷刷的游戏开始有了执念。虽然现在游戏越来越多,无论是枪车球还是FPS,ACT,MOBA,都可以带给人们许多的乐趣,但并不能替代那种割草的畅快和爆出极品的激动。所以,当暴雪推出《暗黑破坏神3》的时候,大票的暗黑游戏的粉丝蜂拥而至,而当时国服并没有代理的大陆玩家更是不惜重金,想尽办法科学上网到台服,亚服,甚至美服欧服去体验当初一把。但是人们发现,第三代除了在画面外,并没有在玩法,技能,甚至剧情上有所提升,这让人失望不已,尽管如此,依旧有大批的玩家留下来,不停的刷刷刷。甚至这种秘境破坏神的手法被暗黑3团队延续到了《魔兽世界》的身上——至于效果好不好,那就是仁者见仁,智者见智了。
而在《暗黑3》推出了一年之后,新西兰的《暗黑2》死忠粉做出了一款暗黑类游戏——《Path of Exile》,也就是去年开始被腾讯代理的《流放之路》。这是一款很奇特的游戏,对于新手玩家来说,这个游戏极度不友好:上千个的天赋点,没有货币,只有20多种可以用来交易的材料,复杂的商店配方,随机装备,宝石系统。。。但是这也有一定的好处,吓退了那些轻度玩家,保留了真正的硬核游戏的核心玩家——这款游戏的核心玩家留存率非常高,几乎很少有人会AFK。而这款游戏对这些硬核玩家来说,简直就是神作,甚至很多人认为,这款游戏才是《暗黑2》的续作,因为它比《暗黑3》更像“暗黑3”。现在,只希望腾讯能把这款游戏真正代理好吧,让我们体验到真正的《流放之路》3.0!
玩家之中有句开玩笑的话:现在国内只剩三个游戏厂商,一个叫腾讯,一个叫网易,还有一个叫其他。虽然有些夸张,但不得不承认腾讯和网易的的确确是游戏界的两大巨头。网易代理了《暗黑3》,腾讯就代理《POE》,网易就马上开发自己的刷刷刷游戏——《泰亚史诗》。这是一款中世纪风格的魔幻网游,它与传统的暗黑游戏略微有些不同,更加偏网游风格一点:比如野外地图是共享的,大家都在一个图里做任务(镜像除外),甚至还有一些搬运东西之类的任务,这在暗黑里几乎不可能出现。在技能方面,无论是D3还是POE,都是从一级开始就开始使用技能的,而且升级还是相对容易的。而在《泰亚史诗》中,你在10级之前基本装备都不会有,而且平A的伤害比技能还高,最重要的是,你可能连一个小怪都打不过!这么说吧,如果你不是十分熟悉硬核游戏的玩家,可能你升到十级可能需要两三个小时,而你打怪打一个小时,可能有半个小时是在跑尸或修装备的路上。这个游戏还有一个很神奇的系统:体力系统,没有体力,你的攻击会下降,不能闪避怪物的攻击,甚至连跑都跑步起来,这时候你就需要食物来补充体力了——是不是很写实?对于现在急躁的玩家来说,或许这个游戏没有什么乐趣。但是对于那些重度硬核玩家来说,这才是真正的游戏。
本月29日,D3将会正式发售死灵法师版本,《泰亚史诗》将在30日开启新服,而《流放之路》的公测也即将到来,这个暑假,真是个爆肝的假期啊!
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