从游戏开始18分钟的录制视频可以看到很多游戏系统方面的细节,这里就挑出来分析一下。

开场的及时演算动画过后,进入剧情画面。第一感觉是游戏的卡通渲染效果十分惊人,完美地还原出了2D动画版的效果。

龙珠斗士z最难玩的英雄(提前看龙珠斗士Z怎么玩)(1)

满满的2D感,还原度100分

有对话选项分支,不知道会不会对游戏进程有影响或者能达成类似AVG游戏里面“攻略”的效果……

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面对布玛的疑惑该怎么选择

战斗剧情,切换到战斗画面

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一击重拳击中就会出现特写画面

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一个键就可以使出炫目的连续技

战斗结束后,会获得钱和经验值。估计随着等级提升角色能力可以变强,钱应该能用于购买增强道具。

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根据战斗表现,获得的钱还会更多

战斗之外还有个大地图模式,类似桌游,每消耗一个行动点数前进一格,移动到有敌人的图标处就可以进行剧情。注意,行动点数消耗完就直接Game Over,所以要计划好路线再使用。仔细看按键提示“Edit Team”以及右下角的人物UI,似乎是最多三人的团队作战。另外根据字幕提示,队员之间似乎还有连携技的设定。

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行动点数是有限的

总体看来,《龙珠斗士Z》是一个入门级的格斗游戏,对出招操作大幅简化,融合了一些RPG元素,这也符合漫画改编的风格。

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