摘要:文图 语音视频分析,双剑赞豆堪比匕首!

08.08韩服体验服平衡改版—刺客语音视频实测

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关于韩服的新换装系统-刺客

刺客的换装只有1个技能,30buff

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终结追击韩服体验服与国服正式服的数据对比

就是删了TP,并没有整合到终结追击里

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月轮舞韩服体验服与国服正式服的数据对比

普通攻击多段攻击次数从3次变成2次

删除一觉的爆伤、力量加成

技能百分比增加

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银魂未改版

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新增了一个30级buff

删除的一觉爆伤哪里去了呢?

移到新增buff上了

每级增加2%爆伤

可点10级,最高可堆到20级,加上冰目6的10%,共50%爆伤

异界绿色气息武器增加2%爆伤,其他增加1%爆伤

极限可以堆到53~54%左右的爆伤

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E3气息(感谢群里小伙伴提供的截图)

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冰目异界6件套

- 6套 : 迅影终结点数获得值 50% → 30级buff暴击攻击额外 10%

- 9套 : 迅影终结点数获得值 50% → 迅影每击获得终结点数及最大获得点数 50%

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极限追击韩服体验服与国服正式服的数据对比

极限追击变为被动

无视防御的物理攻击力增加删除(应该是对应强化改版)

也就是说全程超速buff,全程柔化技能

那换来全程的代价是什么?那就是一觉砍了1292的力量

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高科技戒指

并没有加入新的buff,还是绝杀斩

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迅影韩服体验服与国服正式服的数据对比

每个技能命中敌人时可以收集的攻击点数/攻击点数收集上限大量增加

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匕首与双剑进图不加buff情况下进图豆豆展示

双剑

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匕首

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匕首精通韩服体验服与国服正式服的数据对比

19级为基准

武器物理攻击力增加从31.5%变更为34.2%

转职技能冷却减少从5.6%变更为6.4%

每次攻击可收集的攻击点数比率从200%变更为150%

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双剑精通与国服对比

19级为基准

物理攻击力增加率从27.1%变更为34.2%

每次攻击可收集的攻击点数比率从100%变更为125%

每次攻击可收集的攻击点数最大值比率从100%变更为125%

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双剑一个不强制雷光,强制直接满星啊!

看来 匕首就只有CD速度优势了

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弧光闪韩服体验服与国服正式服的数据对比

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绝杀斩韩服体验服与国服正式服的数据对比

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旋舞斩韩服体验服与国服正式服的数据对比

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旋刃韩服体验服与国服正式服的数据对比

旋刃终结追击三倍BUG修复!

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螺旋穿刺韩服体验服与国服正式服的数据对比

冲击波攻击力变为百分比

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雷光韩服体验服与国服正式服的数据对比

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剑刃风暴韩服体验服与国服正式服的数据对比

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死亡风暴韩服体验服与国服正式服的数据对比

发射匕首固定30个

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疾风乱舞韩服体验服与国服正式服的数据对比

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绝命韩服体验服与国服正式服的数据对比

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旋刃冲击韩服体验服与国服正式服的数据对比

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螺旋陨落韩服体验服与国服正式服的数据对比

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乱空杀韩服体验服与国服正式服的数据对比

乱空杀CD变了

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月影突袭韩服体验服与国服正式服的数据对比

收招后不再是与释放技能时面对的相反的方向

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二觉韩服体验服与国服正式服的数据对比

以自身为中心攻击敌人

就是说聚怪时候可以把怪聚到自己释放技能时候的脚下,而不是到屏幕中间

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总结一下

1、TP终结追击删除,部分技能增强,平均TP终结追击删除的伤害持平。

2、一觉取消力量与52%爆伤加成。

3、一觉52%爆伤转移到新增30级buff,每级增加2%爆伤,可点10级,最高可堆到20级,加上冰目6的10%,共50%爆伤,异界绿色气息武器增加2%爆伤,其他增加1%爆伤,极限可以堆到53~54%左右的爆伤。

4、极限追击改为被动,也就是说80BUFF超速变为全程,代价就是一觉的力量加成被砍了,按27级觉醒来算,一觉力量是1292力量。

5、后跳与侧步时候可以平A了。

6、旋刃从天下第一变成天下......倒数第一

冰誮雨@掌游宝

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