其他位置玩得好,只能说是一个部分的高手。比方说,玩家的法师玩得好,那他只是一个法师高手,他不一定可以把射手或者坦克玩好。
而一个玩家打野玩得好,那他就是一个真正的高手,因为,打野玩得好,其他所有位置都能玩好。所以,我们评判一个玩家是不是高手,看他会不会打野就可以了。
但是,真正的高手都不怎么喜欢打野,主要的原因是:玩打野太累了!
玩打野有多累呢?一个合格的打野,起码要把以下6个方面的工作做好。
1.反野的时机
队友的反野只能算“小打小闹”,只有你自己去反野才能发挥比较关键的作用。一般来说,反野分成前期的反野和中期的反野。
有的玩家会问:没有后期的反野吗?
答案是没有,因为后期反野的作用为零,大家都神装了,你反野干什么?即便可以拿掉对面一个红BUFF,也降低不了对面的输出能力,还不如多花点心思想想怎么打团战。
而前期和中期比起来,前期反野的作用更大。如果前期反野成功,有极大概率会顺风,队友们的心情就会变好,可以大大增加获胜的概率。
反野最重要的是把握时机,时机正确了,一个人也可以反野。
具体来说,前期反野的最佳条件是:
(1)队友是前期强势英雄;
(2)除射手之外,其他队友都会来帮你;
(3)猜中了对面打野的顺序;
(4)对面暴露了大部分的视野。
相比于前期,中期的反野可以说算不上“反野”,因为中期的反野主要是去“抢野”。通过对野怪刷新时间更为准确的把握,比对面打野更快去拿BUFF。
想要提高反野成功率,只能多增加游戏经验。但是,我们不能因为不知道如何反野就不去反野,一个打野玩家,只有经常去反野,才能懂得一些细节,水平才能获得显著的提升。
2.抓人的机会
有部分比较偏执的打野玩家认为,打野主要是去抓射手或者对面打野,只有把对面C位的经济压下去,他们才不容易翻身。
这样的想法是没错的,但是,在实战中你真的可以如愿吗?
如果打野一直想着去抓射手,最大的可能就是——从头到尾一次都抓不到。当你过去的时候,射手已经躲在了塔下;如果你长时间躲在草里等射手,就会浪费大量的发育时间。所以,打野把抓人的目标放在射手身上是不行的,正确的做法是,把抓人的目标放在对面所有英雄上面。
不拘泥于射手,当前局势适合去抓哪一个敌人就去抓哪一个,不要强行去抓,这样才能保证发育和抓人两不耽误。
关于抓人,大部分新手打野很容易忽略2个重要的抓人机会。
(1)敌方英雄强势压塔的时候。比方说,对面王昭君抓住了机会,先手控住了我方妲己,一下子把妲己打残,妲己只能跑开回城。这个时候的王昭君是非常“得意”的,很容易压塔过于靠前,作为打野的你,只要离得不远,可以立马过去,有极大的概率可以拿到人头。
(2)敌方英雄在拿龙的时候。这个很考验玩家的意识能力。玩家通过局势的判断来确定对面是不是在拿龙,然后趁着对面拿龙的虚弱期攻上去,“双丰收”的可能性非常大。
新手打野一般只会在支援的时候帮忙抓人,很少自己去分析视野信息,抓人的效率自然不高。
3.把握推塔和人头的平衡
并不是说,推塔一定比人头重要,而是要根据局势来区别对待。基本原则是:
(1)如果你不去拿人头,有极大概率会导致队友团灭,那么,你要放弃推塔,去支援拿人头;否则的话,对面全部残血,我方队友全部阵亡,岂不是很可惜?
(2)如果你不去推塔,执着于打架拿人头,有极大概率会导致队友推不了高地塔,从而错失良机,那么,就要立马停止追击敌人,赶紧过去支援队友压塔。
道理很简单,打野要先把更重要的事情做了。推塔重要就先推塔,拿人头重要就先拿人头。但是,如此简单的一个道理会被绝大部分的玩家所忽略,玩家很容易陷入一个“执拗陷阱”:玩家会跟着自己的情绪来玩游戏,非常执拗,队友怎么劝都劝不回来。
4.把握刷野和支援的平衡
野怪马上要打完了,队友爆发团战,到底要不要放弃清野而去支援呢?
这是一个看起来简单,实际上比较复杂的问题。废话不多说,这其中的关键只有一点:你是不是团战的核心。
如果你是团战的核心,你不过去支援的话,队友基本上打不过对面,很容易输掉团战,万一再顺势掉了个塔,那就真的吃亏了。所以,这个时候要果断放弃清野,立马过去支援。
如果团战不需要你,你只是可有可无的,安心清野就是,队友自会打赢团战。就算你赶过去了,也只是去“庆祝”一下队友的胜利罢了。
那么,如何判断自己是不是团战的核心呢?主要是通过以下几个点来判断:
(1)队友的输出够不够;
(2)队友的数量够不够;
(3)队友的阵型好不好;
(4)队友的距离远不远。
如果答案都是肯定的,那你就不是团战的核心;如果答案都是否定的,那你就是团战的核心。
5.懂得正确的切C方法
打野只是小规模团战的核心,一旦是5V5的团战或者是大后期的团战,打野就不是核心了。在这样的团战中,打野的主要任务是如何切掉C位。
大部分新手打野在打这样大规模团战的时候,很喜欢直接上去切C,结果可想而知,打野刚入场就蒸发了。那么,正确的切C方法是什么呢?
不难,把握2点就可以了:
(1)让队友先开团,自己在周边等机会;
(2)不要从正面去,要绕到敌人的后侧去切。
这两个条件只是一般情况下的条件,如果局势不好,不要强行去套。比方说,我方势如破竹,已经破掉了对面的前排,形成了5打3的局面,这个时候就不要绕后了,直接上就是。又比如,我方开团不利,一个照面就阵亡了2个,剩下2个已经开始逃跑了,你也不要去绕后了,那不是去切C,而是去送死。
记住,方法和套路只能代表一般情况,具体对局要具体分析。
6.主动揣测对面打野的思路
这个是比较难的一个工作,也是大部分新手怎么都玩不会打野的原因。我提供一个比较简单的进步方法:
(1)先记住打野的一些时间点,主要是野区BUFF的刷新时间、两条龙的刷新时间以及兵线的刷新时间;然后,根据这些时间点来猜测对面打野在干什么,并通过视野的方式来验证,慢慢的,你的经验就能丰富起来;
(2)每天观战一下高手的对局,全程只关注打野的动向,由于你是上帝视角,就能看明白很多事情;
(3)打野英雄不是很多,每一个都玩几局,对每个打野英雄的套路能有一个比较浅显的认识;
(4)到一定程度后,可以玩几局游走位置,全程去猜测对面打野在干什么;由于你是游走,可以很快去验证自己的猜测;记住这些猜测的经验,然后用在打野英雄身上;
(5)选择那些版本不强势的打野英雄,靠着自己猜测对面打野的动向来提高这个英雄的胜率。
猜测是一个长期的过程,而且和版本息息相关,所以,玩家只能通过多玩打野来保证自己的猜测准确率。
结束语
总之,打野的确是一个很累的职业,除非队友把打野留给了我,我是真的不想选打野。
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