Time类:
Time 类在Unity中封装了一个Time类,Time类是从Unity获取时间信息的接口。
Input类:
Unity支持,键盘,操纵杆和游戏手柄输入。 Unity提供了一个Input类封装控制输入。
输入管理器 Input Manager:
输入管理器可以设置项目的各种输入和操作。
输入管理器位于菜单的Edit->Project Settings->Input。
数学类(Mathf):
在Unity中Mathf也是很常用的一个Struct,里面有所有数学计算时需要用到的方法,它可以很轻松地帮我们解决复杂的数学公式。
矩形(Rect):
Rect结构它主要用于2D操作,它是一个由x、y位置和width、height大小定义的二维矩形。在Unity中GUI普遍使用Rect,以及在屏幕上定位摄像机。
更多教程请关注中国AR网(http://www.chinaar.com/),有问题可以在下面评论,或者关注我们的微博:Chinaar平台。
,