火影忍者手游大部分的忍者改动都是可以通过更新公告看到的,只有极少数的细微调整可能是在更新包里就有了,但魔方并没有在公告里面说明。今天我在整理电脑的时候发现了一张在2019年保存的截图,这张图是当初大版本更新后有玩家发现的波风水门技能说明。我可以很清楚地记得这张图是百分百存在过的,各位可以看下图,后面那句话是描述的甩出飞雷神后可以点击普攻瞬移到苦无的位置。只不过很可惜,这个描述在后来的小更新后又被取消了。
当初看到魔方打算给这个技能增加新特性还是挺高兴的,毕竟是一个上架多年的老忍者,很多人也早就放弃了调整的希望。而如果让波风水门的一技能增加这个特性,就可以在没有命中对方的时候直接产生一个较远距离的位移。并且这个技能长按可以直接跳到高处,再搭配普攻闪现的机制,也可以打出更秀的操作。如果这个技能特性在未来的新版本水门中出现,那大概率就是当初策划给新忍者预留技能吧。其实后来的秽土水门就有类似的机制,只不过前提是要先把苦无插在地面上,然后再技能滑动普攻闪现到苦无的位置。
说完了波风水门的短暂出现的调整内容以外,再说一下在游戏内存在很长一段时间,但一直没有派上用场,结果莫名消失的内容。各位先看下面这张图,你有发现跟现在游戏内的忍者界面图有哪些不同吗?不同的地方就在于碎片数量下面出现的“高招S忍升星碎片”,除了高招S忍以外,还有高招A忍的升星碎片以及秘卷的升星碎片等等。当初猜测过魔方大概率会在后期上架一些同类型忍者的通用碎片,但不能用来招募忍者,只能用来给已经招募的玩家升星忍者。
至于这个内容什么时候消失的,我并没有注意过,只是在最近才专门留意了一下忍者和秘卷的界面,下面的升星碎片选项就已经不见了。我猜测大概率就是一些策划交替出现的问题,本来前面那位策划想到了这个方式来升星忍者和秘卷,但后来入职的策划觉得这个内容有点不妥,所以就悄无声息的给取消了。其实我当初就觉得有这样的通用碎片会更好,至少我可以更加专注于升星对应的忍者,不用再像一些随机碎片一样完全看脸。本来还期待着什么时候能够正式使用呢,谁能想到就这样没了。
如果说是像之前3D决斗场场景那样在部分服务器测试后发现问题取消的内容,我觉得还是可以接受的。但像上面提到的这两个内容是直接全服更新,还没等到正式更新上线呢,就全服取消了,这就显得有点儿戏了。毕竟又不是体验服,而是大量玩家活跃的正式服。如果你没有留意过,或者入坑比较晚,这些内容我不发出来,你可能都不知道曾经存在过。
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