亲爱的漫友好,欢迎来到小南的小众漫画神作计划。

小南是网文作家,喜欢反套路的烧脑漫。我们喜欢漫画,因为生活除了苟且还需要有梦和远方,我们的远方就叫【二次元】。

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突破次元壁不仅是个梦

【小众漫画】的定义是什么?这不重要。你该知道,每年都有数千部新作品问世,其中能被赏识刊登,然后走到出版的少之又少。可以这么说,你能从正规渠道看到的作品,都是符合主流审美的大众作品。

我们眼中的小众漫画没有选择存量市场,而是着力寻找可能性,往往剑走偏锋,经常会出一些有趣的小爆款。也有一些小众作品人气爆发而走向大屏幕的,如《一拳超人》、《进击的巨人》等。

如果你也相信“自古小众出神作”,跟我们一起淘宝藏动漫吧。本专栏周更一期,每期盘点10部左右的好作品,每月深度解读至少4部宝藏作品。轻轻点个关注,交个朋友吧。


【小众漫画出神作】第1期,盘点异世界题材漫画5大套路,推荐50部潜力佳作

【原创】 作者:小众漫画指南


网文界有个现象,当一种题材或套路冲上榜单,很快就会出现跟风作品。比如突然流行的【赘婿】文,使得“龙王梗”、“歪嘴梗”一下子成了刷屏爆款。这背后存在专业工作室的影子,是网文工业化的大趋势。

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今年对着你歪嘴的不是脑梗就是龙王

其实在漫画界这种现象更为普遍,当一个套路被市场接受后,出版业迅速跟进砸钱找人生产“同款”,目的就是吃爆款红利。商人不傻,不会将希望寄托在一个爆款上,肯定同时投资多个同款。例如《刀剑神域》火爆后,各种VRMMO游戏主题的作品层出不穷,较有特点的如《记录的地平线》、《.hack》、《THE NEW GATE》,都是玩家肉身被困在游戏中一边保(liao)命(mei)一边找出路。

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刀剑神域

但是存量市场是会吃空的,读者也会审美疲劳,创作要不断创新才能走在市场前面。比如“穿越者”的套路火了,跟风出现大量【异世界流】作品。

上世纪的作品一般只有一个人穿越(如《龙狼传》),新千年的作品开始多人一起穿越(如《盾之勇者成名记》),到近期的作品干脆是全家(如《田中一家转生异世界》)甚至全班(如《平凡职业成就世界最强》)一起穿越。

闲话休提,这周就由写网文的小南来为大家盘点一下漫画作品中的套路吧。我们分两部分,首先是对近两年最香的【五大套路】和其中最优秀的代表作品介绍,第二部分是小南盘点一些比较有趣的漫画套路。

P.S:如果你对某个作品特别感兴趣,请在评论中告诉我,小南视情况对作品的作者、原作、衍生作品进行深度解读。


套路一:异世界全民眼瞎

有人说,现代的年轻人的心中总有一块地留给“远方”,普通青年的远方叫故乡,文艺青年的远方叫西藏,二次元爱好者的远方便是【异世界】。

有意思的是日漫中的异世界几乎清一色都是【剑与魔法】的中世纪时代,通通有着游戏般的系统,有着职业和数值化的状态,有着高度相似的种族生态系统,有着八九不离十的社会结构。

在异世界中每个人的差异在于天赋,所以诞生了一种套路:开挂技能。主角拥有稀有的技能或职业,要么是神赐予(作者硬塞)的特典,要么是自己花点数换的。

上面这种公然开挂的套路有个专用名词:龙傲天。由于龙傲天作品过于泛滥,市场开始不买账。这里有个反例:《只靠神技“呼级”升级的我挑战众神的迷宫》,主角只要呼吸就能获得经验值。

呼吸就变强,还能更过份吗?干脆一刀999级吧。所以作者们想出了新套路:说反话,把强的说弱,把弱的说成强。在这种套路作品中最关键的一点,就是异世界的人都是瞎子,对主角的天赋判断必定和事实相反。

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“平凡职业”成就世界最强

最近动画化的《平凡职业成就世界最强》就是这个套路,异世界将男主全班召唤,其中职业强势的同学被训练去打怪,普通职业的同学安排去后勤。官方开局判定主角的职业最废,进主力阵容是不可能,留在后方吃低保还行。

主角实力不行但桃花不错所以得罪人,同学故意带他去刷怪,遇到强敌将他丢出去送死。主角跌落谷底大难不死,发现自己的职业玩得溜的话其实超强,然后开始龙傲天的旅程。这种套路很常见,如果把全民眼瞎的理由编得好就是好作品,编不好就成了俗套。

这个流派的作品比较多,素质较好有:

虽然我们都知道,爽文就是要前期压抑,后期反弹才来得爽,但问题是这个“抑”要合理。举个不恰当的比喻,你刚进一个游戏,开局十连十张SSR,但个个都说全是垃圾。明明是欧皇,却说是非酋,只有两种解释:要么他瞎,要么骗你。

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《我想我的眼镜大概可以征服世界》,他来了,他带着眼镜过来了

但我看了这么多的作品,发现异世界人真的都瞎。所以有人写了部作品《我想我的眼镜大概可以征服世界》,从名字你就知道精粹:主角的天赋魔法就是生产眼镜,他给瞎子配眼镜来了。这部作品有一丝神作的潜质,但目前还在四平八稳地展开,要是有神展开的话小南将撰文为大家介绍。


套路二:满级出山流

社会竞争激烈,青年读者已经厌倦等待主角一步一步刷怪升级。穿越也好系统也好,爽点不都是虐菜的部分吗,怎么快怎么来吧。所以近年的作品很多都是开局就是满级,要么就是一刀直上999级。毕竟这是一个氪金变强成为共识的时代啊。

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一拳超人

在2010年后的作品开始描写主角成长的过程,到后来发展到出场直接就是满级,其中最具代表性的作品便是《一拳超人》。像《龙珠》这种不停地变颜色拖长战斗时间的套路不香了,读者宁愿看看配角和反面角色斗智斗力壮烈地战斗,最后主角出来一拳干脆了当地打上句号。

这个流派的作品非常多,稍为列举:

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秒杀外挂太强了

这个流派下作品数量多而佳作少。快餐流水线生产使得作品生命周期缩短,套路过于相似读者爽过就忘了。举个例子,《秒杀外挂太强了》是这类作品中最极端的,全班同学一起穿越,其中居然有第二次穿越的满级大佬。

但大佬遇上主角直接被秒,因为主角穿越之前就自带【即死】技能,瞪谁谁死,还自带杀意雷达,只要能感应上就可以隔空杀人。外挂!妥妥的外挂。从配角的吐槽可以看出作者创作本作的本意是讽刺流行的满级流作品,没想到反响居然很好就一路连载。

一刀999的游戏最终目的是让玩家氪金,服务器里的怪也都对应地调高了强度,总体来说还是有游戏体验的。道理也简单 ,要是永远BOSS一刀秒这游戏也就玩到头了。作品也是同样道理,满级流需要更鲜明的角色、更曲折的剧情,必须让读者猜不到下一页会有什么,否则被淘汰就是分分钟的事。


套路三:斗天斗地斗空气

不管是出场满级还是修炼后满级,主角必定是走上装X的道路为读者提供爽的体验。但是问题在于总是单方面虐菜未免太单调,那些轻小说中的虐菜玩家往往在读者脑海中留不下印象,人们记住的永远是那些付出代价后变强的英雄。

比如说《一拳超人》中,比起主角琦玉,读者更喜欢屡败屡战的反派饿狼。

为了保持作品质量,作者需要将配角和敌人写得更立体,战斗层次感更强。主角不是力量全满吗?好,改成智斗的系统。主角智商满格?行,送你一帮沙雕配角拖后腿。这样还不行?

想不到敌人怎么编了,干脆不编,你自己脑补吧。结果这就出现了一个新的流派:空气流,主角从头到尾跟空气斗智斗勇,沙雕之处让上帝视角的读者笑得打滚。

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《OVERLORD》

龙傲天有一个变种套路叫作“骨傲天”,源自轻小说《OVERLORD》,已改编成动画出了两季。主角老骨开场已经一身神装满手氪金道具接近无敌,但仍偏执地认为自己“行走在黑暗森林,每一个异界人都是带枪的猎人”。

原来主角穿越前是个社畜,谨慎胆小的他以存活为第一性原性,偏执地把仅存在于想象中对手视为大敌。

老骨最突出的事例就是战斗前要花几分钟上BUFF,光是听着就觉得夸张,如果是游戏你会看到角色头上的图标占去半个屏幕。然而这个世界已经没有对手能威胁主角,这部作品的看点就是看配角们花样作死,等待主角收割形成快感。

第一季动画中老骨和夏提娅打得火花四溅,其实老骨秒她毫无难度,因为防范并不存在的“玩家”不敢放开手脚而已。

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《想要成为影之实力者》中华丽的“被杀”技

小南推荐一部空气流的佳作---《想要成为影之实力者》,这部作品的主角沙雕水平突破天际,堪称欢乐斗空气。

主角的智力几乎全用在怎么隐藏实力上面,正常作品中主角大多被打倒不服输地爬起来嘴炮,而暗影大人会摆好姿势挨打,然后自己伤害自身弄出大量的喷血效果夸张地转体720度飞个老远重重地砸到地上。别人的是必杀技,暗影大人的都是“被杀”技。

骨傲天是认真地和不存在的敌人斗智斗勇,而暗影大人则相反,他是真的在打空气。每次他展开地图随手一点说“这是敌人的据点”,部下在那里居然真找到邪恶教团。

大战过后,部下汇报战况时称赞暗影大人的神判断,主角一边装一边在心中想:她们的演技又进步了啊。我的台词好中二啊,好羞耻啊!

小南良心推荐,《影之实力者》和《OVERLORD》两部作品相映成趣,配合食用味道更佳。


套路四:不做人

前面介绍的套路还都是在人类的范围内,而有些作者为了剑走偏锋,干脆让主角转生成人类以外的物种。早期的主角还有个人形,可能成了魔王(如《关于我转生成史莱姆那档事》),可能转生成魔族(如《转生成人狼-魔王的副官》)。

当《关于我转生成史莱姆那档事》红了以后,跟风的作品开始走极端,主角转生后要么成了动物(《转生之后的我变成了龙蛋》),要么干脆成了大宝剑(《转生成魔剑》)。

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关于我转生成史莱姆那档事

小南观察此类作品有一个通病,作者创意很好但画师往往无法将脑洞转化成画面,画面往往比剧情先崩。没办法,怪物当主角,要大量表现怪物之间的战斗,还得用画面来叙事是非常难的。描写人类间的战斗,画面上只要一个神情、动作就能让读者理解,但非人形怪物呢?描写猫狗打斗还可以通过观察获得信息,但幻想中的怪物呢?

这类作品中佳作首推《关于我转生成史莱姆那档事》和《不过是蜘蛛什么的》,前者已经动画化一段时间,毕竟是开山之作占了便宜成绩较好。但在小南看来,《转生成史莱姆》剧情还是比较王道,主角很快就成了人形,后面的剧情就是标准的异世界日常。后者的世界观更为创新,战斗的方式和人类完全不一样,加上在地下世界遇到的全是各种怪物,新鲜感十足。

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2021年1月新番《不过是蜘蛛什么的》

《不过是蜘蛛什么的》这部作品即将动画化,2021年1月送放。这部作品拖这么久才上线,可能和主角蜘蛛子在故事前半都是怪物形态有关(也可能和作者太拖有关)。主角没有语言能力,所以整天在脑内自言自语,终于人格三分裂。而且蜘蛛子就是一只怪物,成长就是猎杀和吃的过程,在变成人形以前真的是什么都吃。虽然是在深夜档上线,但剧情偏黑暗毒点太多,不修改恐怕会大量劝退。

这部作品的世界观比较有深度,作者为了丰富世界观人写了大量番外介绍同班同学转生后的故事,其中有转生成吸血鬼、鬼族、精灵、龙族等非人类的视角,构筑起一个有血有肉的异世界。

作品前半看点是主角的地下世界奋斗史,作品后半看点是同班同学的狗血小剧场,比如一对好基友转生后变成一公一母,一对恋人转生后变成一人一兽。但是。众所周知的是步子太大扯到蛋,格局布得太大,前期挖得坑太深,太过注重恶性味反转,后期容易剧崩。


套路五:回归流

回归流描述的是被召唤到异世界的勇者完成任务后回归原世界的生活。这个套路出现很早,但形成套路还是近年的事。最早看到回归流作品好像是叫《勇者互助揭示板》,讲述一群退役勇者、贤者在讨论组上聊天帮助新人的故事。其中很多有意思的桥段,比如一个连续三次被召唤的勇者,好辛苦刚解决一个魔王回归,第二天开开心心地上学,还没踏入校门又被召唤。HOW ARE YOU?HOW OLD ARE YOU?

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《异世界回归勇者在现代无双》

不过现在的回归流的核心还是装X,剧情什么的怎么爽怎么来。回归流和满级出山流是异曲同工,差异无非就是配套的妹子。举个例子,《异世界回归勇者在现代无双》是一部王道作品,主角即使回归后仍是个宅男但是有勇气迈出第一步把妹。

主角撩的是黑长直美女巫女,背后是一个千百年来镇压妖魔的家族。主角拥有异世界带回来的能力,等于《勇者斗恶龙》中的角色进了《鬼灭之刃》,虐妖(把妹)自然是小菜一碟。

最过分的是《回归勇者后日谈》,不仅满级回归原世界利用技能赚钱,还不知廉耻地把异世界的妹子转移过来。天秀!实在不能忍,这种没底线的作品坚决不能推荐。小南要推一部硬核神作《异世界叔叔》,每次看都笑到流泪。作者画风奇特,除了妹子以外啥都画得粗糙,有种复古的味道。

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大家来猜谁是舅妈的《异世界叔叔》

男主是一个普通青年,被逼收养了一只失踪17年回归的舅舅,惊异地发现舅舅居然真的是异世界回归者。此后每天他都在被舅舅的魔法震惊,以及不停地在舅舅的回忆视频中猜谁是舅妈。作品还在连载中,至今我们仍未能得知那个妹子才是真女主。

作者绘画妹子的害羞情态真是妙笔,而舅舅每次将妹子感动得想以身相许时都能够以无比硬核的钢铁直男行径强行折旗,令人佩服得五体投地。别说妹子,连读者都想扁他,所以舅舅明明很强可是活得惨兮兮的,但却带给人无限快乐。比起无脑装X,小南觉得有心更重要,毕竟漫画更新慢,想天天爽何不看网文?


漫语歉言

妖怪类治愈系漫画推荐(小众漫画出神作)(14)

来,笔给你,你行你来画

这些套路为什么都和异世界有关?

罗曼罗兰这样说:“一切能永存的艺术作品,是用时代的本质铸就的。他在创作中反映他的同时代人的心情,整整一代人的痛苦、热情和梦想。”--也许,在享用这些作品时,大家才有一刻抽离现实的舒适吧。

好的。以上便是日漫小众漫画的常见五大套路,有兴趣的朋友直接搜索作品名寻找熟肉吧。关于大家关心的更多套路,下面也简略地过一下吧。恕小南无法提供资源。部分佳作会不定期进行深挖式讲解,也许还会做视频呢,想看的朋友麻烦点个关注吧。

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