什么东西?CAD中哪有这两个选项。

大家不妨测试一下,先画一条基准直线,然后把其他捕捉选项点都关了,留下垂点,然后执行L命令,放鼠标放在直线的捕捉点上,然后这个递延垂足就出现了。

cad计算面域(CAD超冷门知识讲解)(1)

那么问题来了,这个递延垂足是怎么用的呢?

先来解释一下这个递延,顾名思义,就是延长线的意思。

通常我们要画垂线,会有几种情况。

第一是利用角度,这种相对来说是麻烦一点。

第二就是本来是在正交直线上画,而大家捕捉一般都会打开很多,甚至全部,捕捉的优先级是中点、最近点和端点,这样的话在确定一点之后,按住Shift重新画一条正交直线就是垂线了。

而这个递延垂足,并不是先确定垂点,而是直接确定了垂点在该直线的所有垂线,先别懵,下面直接示范一下。

关掉其他捕捉点,只留下垂点,可以看到下图,可在这条直线或延长线任意一点画垂线。

cad计算面域(CAD超冷门知识讲解)(2)

那么又会遇到新问题了,如果我是在斜线上画垂线呢?这样关开捕捉不就是浪费时间吗?

确实,所以可以在不关掉其他捕捉点的情况下,执行直线命令之后,可输入per,执行这个“递延垂足”。

cad计算面域(CAD超冷门知识讲解)(3)

可以看到,输入之后连捕捉点的图标都发生了变化,人称专属递延垂足点。

举一反三,所谓的递延切点针对的是圆弧线,画的是切点的垂线。

cad计算面域(CAD超冷门知识讲解)(4)

但是两个东西用到的地方不多,还是上面所说,优先捕捉的是端点那些,不怎么可能为了画垂线而其他捕捉都关了。

其次,大家一般绘图时画垂线都是确定点的,不怎么需要这样毫无根据凭空作线。

最后,大家的操作习惯基本不会改变。

cad计算面域(CAD超冷门知识讲解)(5)

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