本篇将围绕着当下可以说是范围最广,衍生类别最多的游戏种类——RPG类,详细地和大家聊聊她的前世今生。

rpg类游戏是啥(RPG类游戏介绍)(1)


从中文名上可以直观地看出,所谓的RPG游戏即是玩家扮演某一特定角色或是扮演某一群指定角色来进行游玩的游戏。从英文名上则能更好地看出RPG游戏的源头。role and play ,通过掷骰子进行的游戏,这里就不得不提RPG游戏中最年长的成员——TRPG

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TRPG可以简单的理解为市面上的绝大多数桌游,然而若是考究点来说又不可混为一谈,毕竟桌游的范围还是太广了。TRPG有以下两点极为显著的特点。

GM的设置

GM——游戏管理员,通常由一名玩家扮演掌握游戏规则并管理游戏的进程。举例可能会更好地帮助大家理解,如《狼人杀》中的上帝或是《大富翁》中的银行。因为并不实际参与游戏过程,故而可以让玩家相信其裁决的公正。

纸与笔

或许在我们现在看来,玩游戏居然还要用到纸笔,多少有点不可思议,但这确实是TRPG的显著特征。如果你是美剧《生活大爆炸》的粉丝,剧中谢尔顿等人聚在一起玩的《龙与地下城》,一群人抱着纸和笔,围坐在一起,用纸笔记录自己当下游戏的状态。当然,纸笔也不见得是必须的,有许多的替代方案,但用途都是用来记录所扮演角色的状态。


然而TRPG因为地点的固定,且久坐不利于身体健康(也许),让玩家动起来应运而生,一方面增强玩家代入感,一方面哪个玩家会不想挥舞游戏中华美的宝剑呢。因此LARP进入了玩家视野。

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实际上这个种类并不多见,玩家圈子相对小众,了解一下即可,举例也有些困难,但是如果某天你玩的密室逃脱给你发把宝剑,让你去打怪升级,相信我,这就是LARP!


随着科技的发展家用主机和PC的推广,游戏从现实转向了虚拟,游戏性大大增强,游戏的种类也大大增多了(果然科技力量是第一生产力)。

电子平台RPG游戏衍生出RPSG、SRPG、ARPG、MMORPG这四姐妹,这几类可以算的上是狭义上我们所指的RPG游戏衍生(有别于之前所说的TRPG和LARP两类),我们将从RPSG聊起。

RPSG

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可以说是四姐妹中最不像游戏的游戏,游戏或者是说模拟器,旨在让玩家完全代入到游戏环境中,举个例子,当你玩一款工作性质的模拟游戏时,你可能会觉得自己真的在工作(太可怕了,连闲暇的游戏时间也要工作)。当然,游戏毕竟是游戏,尽管是在模拟现实,你也可以不按常理出牌对吧?

这也是近两年RPSG游戏愈来愈多并且可玩性较强的原因。谁不想身为大厨却给顾客端上不知道能不能吃的自创料理呢?(《Cooking Simulator》,《料理模拟器》),或者是扮演一只山羊去毁坏一切呢?(《Goat Simulator》,《山羊模拟器》)。

SRPG

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相比于其他衍生系,SRPG是一种较为特殊的存在,在游戏中,策略和战术往往显得格外重要,同时一个玩家往往扮演的是多个角色,而多个角色间的团队配合则是游戏的精髓。这么说可能较难理解,举个例子,《口袋妖怪》系列(或是叫它《神奇宝贝》、《宝可梦》),虽然不完全准确,但玩家扮演的训练师一般不进行直接战斗,而是通过不同的宝可梦之间的协同配合进行对决(皮卡丘,用十万伏特!)。这一类就可以算是SRPG,前提是不要代入宝可梦本身,不过扮演皮卡丘或许还挺有意思的?

ARPG

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作为我最喜欢的衍生系,ARPG有独特的优势。游戏中玩家扮演的角色相比其他衍生系要做出更多的动作,动作包括但不仅限于打斗、跑酷、飞行、骑马等等。这些动作要素对于玩家的操作要求更高,难度更高的同时是更高的代入感和完成时的成就感,当下普遍的游戏大作都采用了ARPG的类型,如《古墓丽影》系列,《巫师》系列,《黑暗之魂》系列等。

其本质依旧是剧情,是角色扮演。剧情的好坏直接影响了游戏的深度,而动作要素则弥补了剧情中或许枯燥的部分(或是炫技),这让游戏的可玩性极大的增强。

MMORPG

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MMORPG其实太好理解了,她就是我们狭义上所说的网游。绝大部分国内代理的网络游戏大部分都是MMORPG,从历史感极强的《传奇》(在当时还不像现在的一刀999,就当时来说其本身还是一款优秀的游戏)到《龙之谷》、《剑灵》等都是这一类。

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