作者:NGA-这个刀刀就是逊啦

卡组来自于滑稽的小学生我就不再贴一遍了,因为削卡前没接触过种类所以直接抄的卡组。

影之诗新人建议抽什么(种类鱼初心者玩了百余场种类的一点小心得)(1)

大号抄了卡组直接打了个25连胜,小号想试试100场种类鱼胜率如何,从2200分打到了9800分,差一步GM。

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版本末基本赢了分会加的多一点,输了扣的少一点,有这点吃分红利正是上大分的好时候,简易给只玩过洗抽没玩过种类亦或者完全没接触过造物的牌手们介绍下留牌先。

大体留牌上和曾经的洗抽是一模一样的,城主、同步、解放、加速基本就是这些牌,全神贯注视情况留,先手有两个造物可以留扫描,后手留量产(个人一向信奉这个游戏就是个搏命游戏,你不胡就得输,摆烂赢的局终归是少数,所以我很喜欢后手主动起手去找量产解放创这个COMBO)。

此外还有些牌会在特定对局留 下面逐一分析

1:对鬼 后手在不留全神的情况下留一张创造物冲击或谦恭。

2:对教先手留创造物冲击。

3:对法先手1费量产球可以压制对手麦哲,确定对手形态是土法的话后手也可以像鬼一样留一张解。

接下来是对局思路,种类鱼脱胎于洗抽而又不完全同于洗抽,洗抽的斩杀终结手段依赖于单回合使用多张回费手段爆发式斩杀。而种类则往往更愿意积累资源细水长流 (类似于指定造物一样) 一个神判启动加过牌,一个神判斩杀回合回费 (当然这一切都不是死的 种类并没有丧失洗抽强大的早期压制能力,希望打出更多的生物加水银时使用复数神判是必然选择)。

通常来说,种类鱼的游戏分为两个阶段,第一阶段在第一个进化回合前(先手6 后手5) 做完6种类的任务。第二阶段在第二个进化回合使用任务收益牌完成斩杀,一阶段需要3种造物加创世进化(或者在1阶段末时手里留有一个低费典范) ,二阶段需要至少一种回费手段(亦或者你运气好扫描开到0费创)。

这时就需要一些额外的注意事项了,比如很多你前期给不到压力的对手,可以放置你的创创子不解卡你6种类(即便贴了水银的6攻创,在没完成任务的情况下也很难单回合进行斩杀)这时就需要米莉亚姆或者典范转移的帮助了,需要一些提前的规划。

斩杀计算方面 我也不懂该具体怎么总结计算起来还是蛮简单的,场攻不够的情况下,先算能不能清场,再算伤害,最后算费用,创造物优先打而法术收尾通常是费用最多的打法,伤害方面则是尽可能保证多的火炮入场曲能打到脸(好像在说废话)。

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