根据亚洲游戏市场研究公司Niko Partner的报告,家庭游戏主机Xbox 1和PS 4今年在全球的销量预计分别为2000万和3400万,而在中国的总销量不会超过55万台。据同一份报告显示,中国电视游戏在今年的收入将会达到6.54亿美元,到2019年预计会膨胀到30亿美元。这不仅意味着中国的主机市场由于价格、内容等阻碍因素,在国内发展尚需时日,同时也意味着未来的几年里,国内家庭游戏的千亿元市场,主要还是得看智能电视游戏。

近两年来,中国智能电视游戏行业在飞速发展的同时,涌现了一批认准行业精耕细作的优秀企业,北京爱视游科技文化有限公司就是其中之一。其旗下的智能电视游戏平台葡萄游戏厅于2014年2月份上线,目前激活用户已经超过了1500万。一个新兴领域的平台能快速获得这么大的用户量,除了在市场运营方面具有较强的竞争力,更重要的是反映了用户对其的认可。据悉,爱视游CEO孙峰曾在2014获得中国互联网大会“年度行业开创人物”称号,众视电视游戏的记者在独家专访中,揭开了他创办葡萄游戏厅的一些秘密。

腾讯休闲游戏策划(从葡萄游戏厅出发)(1)

从游戏平台的角度来看,是什么阻碍电视游戏爆发?

在电视端,操控问题,支付问题等等,都是阻碍行业爆发的因素,孙峰认为用户对智能电视产品的认知和了解还不够是最主要的原因。比如说以前手机只是个通讯工具,游戏等应用也只作为辅助功能。但是随着用户认知的改变,现在手机的通讯仅仅是一个基础功能,而娱乐才是主要功能。把手机认知为通讯工具到把手机认知为娱乐工具,必然导致了完全不同的两种结果。

观看电视节目至今仍是电视机的主要用途,若用户对电视的认知由观看节目的工具转变为家庭娱乐工具,势必使用电视玩游戏的人会大大增加。而有了足够的用户量之后游戏内容、操控、支付等问题就不是问题了。

目前什么样的电视游戏容易受青睐?

目前葡萄游戏厅的用户年龄跨度较大,其中有两个非常重要的用户群:一是80后,他们熟悉互联网,是相对比较重度的用户,他们用手柄玩游戏,对于手柄类重度车、枪、球、格斗、RPG类游戏非常感兴趣;二是95后00后,卡通风格的游戏容易受到他们的喜爱。孙峰认为从游戏类型上看,当前电视游戏还是以休闲益智及中度的游戏作为切入点为好。对于操控类型而言,遥控器是标配,手柄还需要用户购买,不够普及,目前做遥控器游戏比较容易得到用户的反馈。

腾讯休闲游戏策划(从葡萄游戏厅出发)(2)

葡萄游戏厅如何帮助CP促进用户消费?

作为一个游戏平台,游戏平台肩负着连接用户与CP的责任。孙峰认为平台的首要任务是服务好用户,提高用户的粘性。葡萄游戏厅对运营人员有个基本的要求,用户在QQ群或论坛提出问题,一定要在30分钟内给予回应。如果是比较复杂的问题,运营人员也必须在当天给予用户满意的答复。孙峰认为每一个用户都是非常重要的,服务好一个用户,可能意味着会得到那个用户和他周围人的认可。葡萄游戏厅的好口碑就是依靠为每一个用户提供极致的服务积累而来的。

此外,通过把用户服务好,平台可以为CP带来更多的用户,而把CP服务好,他们才会更有动力去开发更好的游戏,从而在生态链上形成一个良性循环。做好服务、做好运营正是葡萄游戏厅工作的核心。近期彩电厂商发布了不少新品,葡萄游戏厅做了哪些市场布局?每年的春夏之交是众多彩电厂商发布新品的黄金时间,在今年的这段时期,葡萄游戏厅也跟新推出的硬件品牌如优酷盒子K1、17TV主动联系并达成合作,让葡萄游戏厅能出现在更多家庭的大屏上。据悉,创维、海信、康佳、长虹、夏普等传统电视厂商、小米、乐视、联想等新兴的电视厂商及各种盒子厂商基本上都与葡萄游戏厅进行了合作。而智能电视圈中,智能电视游戏CP也基本全都跟葡萄游戏厅达成了合作。孙峰认为目前是抱团合作而不是相互挤压的阶段,目前为了让更多用户能接触到电视游戏,葡萄游戏厅跟其他游戏平台也都建立了合作。下半年的目标:打造“平台 内容 硬件” 多屏游戏生态闭环

经过一年多的市场探索,如今爱视游已经在葡萄游戏厅的基础上发展出了三条业务线。

一是电视游戏平台业务。葡萄游戏厅已经取得了一些成绩,接下来将会努力为大家提供更好的服务;

二是电视游戏研发团队。目前CP太少,而用户需要更多的精品游戏。爱视游已经自主研发了夺塔三国、兵临天下等四款电视游戏,并且代理了两款游戏。而近期从国外引入的一款支持本地双人对战,支持网络对战的炫酷的FPS射击类游戏正在做本地化改造,很快就会跟玩家们见面。他希望今年下半年自研游戏能够交出一份好的成绩来;

第三是智能硬件。葡萄游戏厅支持的手柄的类型是最多的,手柄游戏用户较多也是其相对于其他平台的一个优势。去年葡萄游戏厅已经跟北通合作了一款葡萄游戏厅定制类的手柄,市场反响非常不错。许多用户甚至冲着上面有葡萄游戏厅的logo去购买这款手柄。基于这一点,葡萄游戏厅也研发了自己的智能手柄,这款手柄采用了蓝牙、2.4G双模的方案,全面兼容手机、平板、电脑。和葡萄游戏厅TV版,移动版大厅游戏完美适配,并且对于对操控感要求高的发烧用户而言还可以自定义游戏按键。目前,这款手柄正在京东进行众筹,预计下月开始对外发售。

腾讯休闲游戏策划(从葡萄游戏厅出发)(3)

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