在讨论电脑的时候,大家往往都会把重心放在显卡、CPU、内存这些硬件上,但在我看来,就算你的配置牛到可以运行8K60Hz的大型游戏,没有一块足够优秀的显示器那也是白瞎,毕竟再好的画质也需要通过它来输出。所以我认为在考虑其它配置之前,我们需要先根据自己的需求选好显示器,我也特地挑出了几款不同类型,适合不同用户的产品供大家参考。
竞技游戏玩家:微星MAG274QRF
现在占据主流的用户大多数都是竞技游戏玩家,而这类玩家对于显示器的要求就是画面够流畅。不过很多玩家犯了一个错误,觉得高刷新率的显示器一定流畅没拖影,实际上除了刷新率外,响应速度也有着较大的影响,否则就算刷新率够高,画面也会有较为严重的拖影现象,对于游戏体验没有太大的提升。
这款微星MAG274QRF显示器除了支持165Hz的高刷新率之外,还采用了快速液晶IPS面板,相比普通液晶屏幕的5到8ms响应时间,它可以将其缩减到只有1ms,所以画面明显要更加丝滑。而且它还支持GSync技术,搭配N卡时可以在不牺牲帧数的情况下,大幅度的减少画面撕裂,这一点也是竞技游戏玩家所需要的。
另外这款显示器还有一个我非常喜欢的小优点,它支持GAMINGOSD软件,可以直接利用键鼠去修改显示器的配置,可以做到快速切换,这可比慢慢摸索按键要方便的多。
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文字/设计工作者:HKCT2751Q
还有一部分用户,平常只是轻度的游戏,更多时间是利用电脑进行文字或者设计类工作,这种用户对于显示器的分辨率以及色彩表现能力都有较高的要求。HKCT2751Q就是一款在硬件素质上堪比专业显示器的产品,2K分辨率可以显示几乎两倍于1080P屏幕的像素,显示文字更加细腻,在处理图像工作时,也可以不用放大就看清画面上的各种细节。
尤其是在色彩方面,这款显示器在同价位中可以说是冠绝群雄。首先它的色域范围可以覆盖99%的AdobeRGB,并且ΔE可以控制在2以内,色域和色准均达到了专业级的门槛。并且为了匹配工作时的各种场景和需求,它的支架支持升降以及旋转操作,不需要再额外配备旋转支臂。
这款显示器也是我偶然间才发现的,在千元级别可以拥有这样的显示素质,完全称得上是一款越级的产品,性价比相当高。
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FPS游戏玩家:AOC24G2
相信资深的FPS玩家一定注意过,很多职业选手使用的显示器都有一个共同点,那就是尺寸一定不会太大。因为大尺寸显示器固然视觉冲击力强,但是却很难让我们一眼就观察到视野内的所有细节,甚至需要转动视角才可以看到小地图和血槽。所以对于这类玩家,我更加推荐这款AOC24G2,它拥有的23.8英寸显示面积恰好可以达到要求,而且显示素质非常优秀,144Hz的刷新率也能够满足FPS玩家的需求。
另外它还有一项黑科技:HDREffect,哪怕你玩的游戏并不支持HDR,它都能够通过对于对比度、色彩、亮度的智能调节,达到优化画面明暗细节,让玩家可以更好的察觉到躲藏在暗处的敌人。同时还拥有DC调光的特性,相比起PWM调光,它在长时间使用时对于眼睛的伤害更小,更不容易出现视觉疲劳。
AOC24G2可以说是一台完完全全为FPS玩家量身打造的产品,加上本身硬朗帅气的外形,用它来玩游戏就再合适不过了。
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3A游戏玩家/影音爱好者:戴尔U2722DX
和竞技游戏玩家不同,3A游戏玩家对于帧数并没有太高的要求,而是更加关注画质的表现,戴尔U2722DX就可以满足3A玩家的需求。它除了拥有2K高分辨率之外,还达到了10bit色深,这使得它可以显示的颜色种类从普通显示器的1670万来到了10.7亿种,让肉眼几乎觉察不到色彩过渡时的色阶断层,色彩显示更加接近真实。
同时它也是一台很适合影音爱好者的显示器,因为电影行业里通常都以DCI-P3色域为标准,而大多数显示器则是以sRGB或者NTSC色域为参照,这就导致显示器无法很好的还原电影中的色彩。这款显示器除了可以支持100的sRGB色域之外,同时还达到了95%的DCI-P3色域覆盖,可以更好的呈现出电影中的画面质感。
所以如果你是更加追求画面表现力的用户,这款戴尔U2722DX就非常适合你了,可以多角度调节的支架在设计上也更加人性化,想用姿势来玩游戏看电影都随你。
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总结
不难看出,不同的显示器在使用体验和适用的用户群体方面都有着较大的差别,所以选择时不能单纯觉得越贵越好或者越大越好。如果大家对显示器还有什么特殊需求的话,也可以留言讨论,说不定会有不一样的收获。
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