现实生活中直接能感触到的几何就是三维立体几何了。几何中最基本的概念就是点、线、面、体。

点在几何中是一个最基本的元素,一切几何形状都可以看作是点的集合,可以理解为几何空间中任意位置都对应一个点,点不是一个实体、是没有大小之分的,可以想象成是一个无限小的元素。

直线是由点组成的,直线是无限长的、没有宽度的,两点可唯一确定一条直线。线段是从直线上截取下来的有长度的一段,其长度是两个端点的距离。

平面可看成是由无数条直线组成的,平面是一个无限大的范围。我们所学的平面几何图形可以看作平面中的一部分,是可以计算周长和面积的。

由于我们生活在三维空间中,真正的能看得见的实体,其实是三维空间中的一部分。三维空间可以看成是由无数个平面组成的,也是一个无穷大的范围。

更高维度的空间,我们一般人难以想象,(或许四维空间就是加上时间轴和平行宇宙吧,纯粹瞎扯),先从简单的开始吧。

几何点线面的概念(你必须要理解的点线面)(1)

从点到线到面再到体,与直角坐标系维度的扩展相对应。没错,数学中确实存在很多相似的理论与方法,这些方法被前人进行归纳、并灵活演绎,这在数学各个分支中都可以用到。

几何中有很多公理,比如两点确定一条直线、两点之间线段最短、平行公理、垂直公理、三角形全等、三角形相似等,这些都是不需要证明的真命题,大部分定理都有这些简单公理演绎推理而来。学习几何部分,最能感受到逻辑推理的重要性,一定要把这部分定理的推导方法吃透并牢记,对将来的学习大有益处!

大家有什么疑问,可以在评论区留言,我会每天分享一点数学知识或经验,大家共同进步!

,