据游戏媒体venturebeat报道,发行商EA和开发商BioWare可能正在考虑用虚幻引擎来制作下一代的质量效应作品,相关消息来自EA发布的《质量效应》新作技术总监招聘信息。

质量效应2红隼(质量效应新作或将放弃寒霜引擎改用虚幻引擎)(1)

招聘广告开门见山地表示希望为《质量效应》系列下一代作品招募一位资深的技术总监作为游戏开发团队的领导者,但在职业要求一栏中,应聘人员必须具备虚幻4及以上引擎的开发经历。

质量效应2红隼(质量效应新作或将放弃寒霜引擎改用虚幻引擎)(2)

BioWare工作室的《质量效应》系列前三代的作品都是采用虚幻引擎制作的,但在制作《质量效应:仙女座》之后,BioWare开始选择EA的寒霜引擎来开发,这致使BioWare《质量效应》、《圣歌》的后续作品都似乎少了些东西。

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