看门狗2困难(看门狗2开放世界更真实)(1)

《看门狗2》(Watch Dogs 2)公布了一段新视频,育碧在视频中强调,本作将比前作庞大十倍,而且其他方面也都更加优秀更加广阔。

创意总监Jonathan Morin在最近一次采访中介绍,虽然育碧依然使用的是《看门狗》的Disrupt引擎,但却经过了大幅升级,可以打造更真实的开放世界。而且本作中的跑酷元素也不会再让人产生《刺客信条》的即视感。

“技术团队非常努力地改善渲染技术,制作出更真实的远景和城市景观。光照、雾化和全局特效也都大幅提升,新的AI行为也将带来全新层面的玩家操控性和黑客入侵机制。引擎的提升让我们可以打造出更真实的开放世界。”

“跑酷元素也是前作基础上的延伸。玩家不会四处爬墙,而是会以更自然的跑酷方式进行移动。”

“我们像要强调“没有什么不可能”的态度,体现于他的动作动画和流畅跑酷行动中。但本作中的跑酷是前作的自然进化,绝不会采用《刺客信条》里的爬墙系统。”

《看门狗2》设定在近未来旧金山,启用新的主角和新的黑客团队,与DedSec组队攻击Blume和ctOS。本作将于11月15日登陆PC、PS4和Xbox One平台。

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