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昨天在知乎回答问题时,随手找了张《天之痕》的游戏画面当配图用。
看着熟悉的画面,让人仿佛回到了当年半夜偷偷爬起来打游戏的日子,甚是感慨万千。
不过回想起来,当年就因为《天之痕》包括其他《轩辕剑》系列的作品,导致了我在很长一段时间内,曾经将游戏当中虚构的剧情视为“真正的历史”。
由于当时年纪不算大,虽然我知道那些神神鬼鬼的东西都是骗人的(毕竟已经不是看《西游记》的小孩子了),但游戏中的历史人物关系却让我信以为真。
例如说,我相信有陈靖仇这样一个人物,李世民真的曾经是个尊重父亲和兄长的大好人(虽然也有失去这段记忆的剧情,但小时候没当回事),甚至历史上真的有名叫宇文拓的太师……
以至于后来学到玄武门之变,我都有种三观崩塌的感觉:李二,你怎么能这样!
同样,《轩辕剑三》当中也有众多历史人物出场,而由于高仙芝在游戏里面看起来跟大反派差不多,所以我也在很多年的时间里认为他是个坏人,同时直到很多年之后,才意识到恒罗斯之战对唐朝扩张受挫造成的影响究竟有多大。
现在回过头来思考,编剧确实在里面加了很多很多的私货,而且让我不假思索地信以为真。
当然了,不仅仅是游戏存在着“戏说”的成分,小时候看过的很多影视剧啦、动画片啦,都在扮演类似的角色。
受到《忍者神龟》的影响,至今我心中都会对披萨饼产生“人间美味”的印象;
由于《神雕侠侣》的关系,我相信蒙古攻打襄阳未果,就是因为郭靖的功劳;
《哆啦A梦》里面还说,日本人的祖先是被蓝胖子从中国安徽带过去的呢,所以我常年有种日本人其实是自己老乡的错觉……
在我的成长过程中,有些“戏说”通过后来的学习得到了澄清,但有些则可能直到今天都还在误导自己,只是没有发现罢了。
很明显,有类似经历的人,绝对不止我一个。
毕竟你要问一个人《三国演义》里哪些剧情不是真的,恐怕无数人都给不出准确答案。
包括“草船借箭”,照样被大量的吃瓜群众误认为是历史事件。
哪怕大量作品会在开头标记“本故事纯属虚构”,但对于很多缺乏足够辨识力的受众来说,可能连虚构是啥意思都不懂,只会以为作品内容都是真的。
这种影响可能从大家小时候就开始,甚至成年了也会因此信息差的缘故而受到影响。
前些年互联网上频频出现各种精神外国人,其中不少人可能一辈子都没见过几个老外,又是因为什么相信外国就是好,中国啥都不行的呢?
甚至对中国历史书上记载的东西,都恨不得全盘否定呢?
这当然离不开各种虚构作品的功劳,毕竟如果你在历史书上学到西方列强多么残暴,却在好莱坞大片里看到的都是美国拯救世界,美国以正义使者身份对抗邪恶势力的话,又如何能够对美国产生负面评价?
多年来,我们一直在强调话语权的不给力,似乎我们的声音总是喊不出去,甚至国内很多人都以为是在骗人。
但就如《天之痕》亦或者《神雕侠侣》所构成的影响那样,其实好的“戏说”作品本身就是个夹私货的神器,能够让受众在小时候便接触创作者的观点,长大之后除非打破砂锅问到底,否则很多人甚至不会怀疑当年看到的故事是“假的”。
中国从来不缺善于创作的人,现在的制作技术也逐渐提升起来了。
或许,就差一个愿意看到文化产业按照正确方向发展的大环境,甚至是更加有效的激励措施吧。
遗憾的是,目前这个大环境似乎并不友好。
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