首先switch的性能是三大主机中最差的,受机能影响会导致画面缩水,整体内容流畅性的妥协。最关键的是SWITCH主机有掌机属性,所有游戏都要考虑到主机模式和掌机模式,对优化要求极高。再然后还要考虑卡带的容量,电池的消耗,画面的切换等等。这些问题对于一款主机而言无异于树立了太多太多的条条框框,有时候问题和问题融汇起来就会产生1加1大于二的问题。这对一款主机来说是致命的。
然而SWITCH暴死了吗?没有!那么是因为什么呢?小编分析就是SWITCH的优点过于出色,掩盖了一切问题。很多玩家也一定听说过考试7-1等于0,只要有一项不及格满盘皆输。但是还有另一种情况如果你有一门科目独霸天下呢?
switch
小编分析SWITCH有以下3点绝活
- 掌机模式和主机模式 自带掌机属性,可以带出门去,可以躺着玩,可以在小朋友们眼前玩。可以满足童年时期男孩子们对游戏主机的天然渴望。以及在掌机上玩3A那曾经遥不可及的想象。在拥有掌机属性的同时,却又可以在更大的屏幕上体验。多一种选择,因情况不同选择何乐而不为呢?
最新版SWITCH
2.游戏阵容受众广泛 想普及一款产品,很重要的一点就是上限,上限越高,可能达到的成就也就越大。全年龄向游戏是普及产品的极为重要的一点,怪物猎人是掌机玩家的心头好,但是它有它硬核的一方面,做不到人人都玩过,都想玩。他再怎么努力也无法达到像集合啦!动物森友会的程度,这其中最大的差距就是受众,动物森友会凭借其独特的游戏理念,他就有出圈的可能性。再说句大不敬的话,GTA5再怎么牛逼,也卖不过俄罗斯方块。再加上SWITCH可以打造家庭游戏场景,有专业的聚会游戏和亲子游戏,可以享受阖家欢乐的氛围,这迎合了我们这种长大了依旧迷恋游戏男人的心,弥补了想找人一起玩游戏的缺憾。
自由切换模式
3.无与伦比的游戏阵容 说一千道一万,游戏机就是玩游戏,游戏内容的强大才是一款游戏主机风靡世界的核心要素。就说说老任的第一方游戏阵容吧。天下第一塞尔达,世界知名马里奥(最牛水管工),宇宙第一IP宝可梦,动作天尊猎天使魔女,聚会游戏王中王超级马里奥聚会,卡丁车鼻祖马里奥赛车,格斗游戏IP大整合的任天堂全明星大乱斗,战棋王者火焰纹章,强势出圈火遍全球动物森友会,锻炼身体健身环大冒险,创意射击游戏喷射 战士2,银河恶魔城鼻祖级密特罗德,共斗游戏天花板怪物猎人,种田游戏鼻祖牧场物语等等。再说非常适合掌机属性的游戏,各类roguelike游戏,哈迪斯,以撒等等。精美游戏空洞骑士,奥日,像素风的死亡细胞,星露谷物语。在加上优化极其良好的像刺客信条4黑旗,13机兵防卫圈,暗黑破坏神3之流,SWITCH阵容之丰富可观可叹,何愁不大卖。
游戏人物
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