如果您想要真正逼真的渲染,您将需要一个专为质量而设计、针对速度进行调整并准备好进行缩放的光线追踪器。V-Ray 让您能够使用交互式和重量级生产渲染,同时最大限度地提高 CPU 和 GPU 技术的性能。当您处理您见过的最大场景时,您需要一个不会让您失望的渲染器。数十亿个多边形?万盏灯?V-Ray 可以处理这一切。使用 V-Ray 渲染任何东西。在本文中,我们将探讨“为 3Ds Max设置V-Ray 渲染设置

首先,我们将介绍针对各种场景优化的默认 V-Ray 渲染设置。在他们的帮助下,我们将学习如何制作可用于灯光调整的快速渲染预览。

第 1 步:选择默认设置

在本教程中,我们将使用真实单位,因此首先打开菜单“自定义 > 单位设置 > 美国”并选择“标准 > 英尺 w/十进制英寸”作为单位。

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第 2 步:调整和平衡对象比例

尝试获得逼真的结果时,确保对象大小准确至关重要。这对于生成高质量的渲染至关重要。此外,如您所见,该场景非常简陋,仅包含一个小大厅(主要以盒子为模型)。重要的是要注意这是一个封闭的区域,没有让外部光线进入的孔。

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第 3 步:启用 Vray 材质

按 f10,然后从“分配渲染器”菜单中选择“Vray”。这将使“Vray”您的渲染器以及 Vray 材质在您的材质编辑器中可用。

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第 4 步:将 Vray 材质分配给每个对象

设置基本的场景照明和渲染设置,以及为场景中的所有对象分配一个简单的 Vray 材质。这是为了完成照明和渲染设置,同时也节省时间,因为普通材质的渲染速度比反射和光泽材质要快得多,稍后会添加。

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总结

以上就是渲云为大家带来的关于3Ds Max中默认的V-Ray渲染设置的方法步骤,感兴趣的一定来学习一下哦,另外推荐大家渲染的时候如果本地电脑配置不足咋办呢?遇到渲染卡顿渲染崩溃情况怎么办?试试渲云渲染,将文件上传至渲云即可轻松渲染,完全不受本地配置影视,云端渲染快人一步,而且会将原本几个小时的渲染时长缩短至一半的。

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