来源于:米宝星球

海难之后往往是人性展现的最佳舞台,这个游戏就是如此。

必看电影海上惊魂(21天海上惊魂记)(1)

必看电影海上惊魂(21天海上惊魂记)(2)

在介绍今天的游戏之前,我想先聊一下最近看的一部电影。

这部片子最大的噱头就是黄渤开始导演的第一部片子,片子主要描述了一个公司的同事遭遇疑似陨石撞击地球的海难后流落孤岛的故事,在孤岛上,公司里的职务和级别高低因为求生的原因发生了颠覆。而一次意外的发现了一只北极熊尸体,让他们对外面的世界是否还存在产生了质疑。如果外面的世界彻底不存在了,那么在外面的光鲜或者低微也都随之不复存在。外面世界的资产,公司,钞票都成了一纸空谈。这些都带来了人性的扭曲,当然也有人性的反思和觉醒。

在讲述这个看起来有点沉重的故事的时候,黄渤以及一众喜剧演员(宝强,王讯)自然要夹杂一些他们独有的幽默。所以作为一部院线电影,他有一个颇有新意的背景,有不错的演员阵容,有符合烂番茄电影的搞笑场景,也有试图去尝试挖掘的思考深度。但这仍然是一部不怎么好看的电影。。。

讲这部电影只是为了带出今天的游戏。

其实海难的桌游并不算少,逃离亚特兰蒂斯,救生艇等游戏也都有反映人性自私的设定。

必看电影海上惊魂(21天海上惊魂记)(3)

中文版封面

必看电影海上惊魂(21天海上惊魂记)(4)

这款游戏相对比较冷门,他是一款合作的工放游戏。游戏支持solo,1-4人游戏,时长45分钟左右。weight难度是2.9。

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航海日志卡牌的美工花花绿绿的很另类

这款游戏给我的第一印象是他另类的美工。

究竟是好是不好呢?灯叔觉得可能仁者见仁智者见智,只能说很有个性吧。

我觉得比较像某种旅行手账的风格,但灯叔还是喜欢简约小清新的北欧风一点。

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旅行手账

必看电影海上惊魂(21天海上惊魂记)(7)

游戏的背景是大家乘坐铁达尼号,哦,不,是希望号,在海上遭遇暴风雨,搏斗片刻后,船体力不支,倾覆。163名乘客成为海上冤魂,少数人被冲到了一个叫胡安阿西德的岛上,他们和船的名字一样,饱含着希望等待救援,但几周过去了,连个毛也没有的时候,他们意识到要自力更生了。于是他们造了一艘木伐,乘风破浪,希望能够找到出路,回到陆地。

游戏从这本航海日志开始,你将扮演这些幸存者,回顾他们跌宕起伏的求生旅程,21天之后,是生是死,由你决定。

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诚如前面所说。这是一个大家合作来克服灾难的求生游戏。

游戏的主机制是骰子工放。

我们看下上面的游戏版图,他描绘了一个一望无际,看不到陆地的海洋,版图正中就是我们的木伐,4名幸存者挤在小木筏上,大家必须勤奋努力,通过各种高效的工作来获得游戏胜利。

区域1,这里有一只章鱼哥,这个区域并不是玩家愿意去的地方,因为这可是克总的化身。

当航海日志出现和章鱼哥战斗的描述的时候,玩家需要被迫来到这里和章鱼哥战斗,通过丢骰子来解决战斗,这可能会使玩家受伤,减少体力。没错,体力完了,玩家也就完蛋了。但是每次战斗也可能使得章鱼哥的触角被砍掉一些,所以章鱼哥的战斗力也会越来越弱。

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章鱼哥区域特写

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在这个游戏里,骰子代表了体力。玩家有两个骰子。上面的是可见体力,两个骰子点数相加就是总体力。

区域2代表了搜救船和你的距离。你需要在这里丢出6(太难了)才能成功吸引救援船移动1步。当救援船到底,你就立即获得了游戏胜利。

但是如果你在这里放了3个骰子,还丢出1的话,这就视为放空弹了,反而会使得船倒退1步。

需要评估风险和收益哦!

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区域3是钓鱼的地方,玩家只能钓鱼来维持自己的生命。钓鱼可以补充玩家的体力。

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拿希望标记的暗抽袋

区域4是拿希望标记,每3点换1个希望标记。但是丢出1反而要丢掉希望标记。希望标记我理解代表一种精神力量吧,有些灾难会让你弃希望标记,同时希望标记还有可能能改变你的骰子,帮助你关键时刻放大招。

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区域5是可变位置,随着游戏进行,他的行动会不同。通常来说这里的行动是比较强力的。

区域6是拿漂流瓶,也是一些增益行动。

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漂流瓶的奖励。原来不同颜色的人物还只能吃不同颜色的鱼啊!

区域6是拿漂流瓶,也是一些增益行动。

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航海日志

每一天,都需要从航海日志卡里翻出一张。

他揭示了早中晚的事情,早上和晚上都需要根据航海日志的事件来进行处理事件。

这里的事件很多,有好有坏,好的比如增加了体力,搜救船移动1步。坏的更多,比如鲨鱼攻击了,遇到水母群,损失一片木伐,鱼竿折断不能钓鱼等等。

游戏中还会有一些糟糕的事情发生,比如鲨鱼的攻击,水母群,灾难卡等。玩家在努力求生的过程中,需要不断克服这些灭顶之灾。

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鲨鱼骰子是这个游戏最大的亮点,类似大肠包小肠,骰子里面套骰子

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水母群

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灾难卡

鲨鱼的攻击难缠又致命,游戏里你会遭遇到数次鲨鱼的攻击。

水母群针对落水狗(者)更加致命,你如果想安全的通过水母群,就必须按照水母卡牌的骰子点数依次投出,否则等待你的就是水母的毒刺(掉体力)。

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各种不同的人物卡

游戏大致的玩法就是如此。

和大部分合作抗灾游戏一样,游戏里提供了足够丰富的人物(13位)选择,他们的能力各异,比如大嗓门呼唤更容易引起救生船注意的蒂娃,比如擅长对抗章鱼哥的马格努讯教授,比如辅助奶妈玛雅。。。

丰富的人物技能搭配是取得游戏的第一步。

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小狗的强大技能

游戏同时还支持solo模式,在solo模式里有一条功能强大到无所不能的小狗史卡夫来辅助玩家。

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在熟悉基础游戏之后,游戏还带了两个扩展模块。

第一个是风筝模块,他提供了一个新的工放位置,玩家可以在水母附近潜水来获得飘落的行李箱,里面可能会有各种意外惊喜。

同时玩家可以拼风筝,当风筝完成时,搜救船会加快移动进程。

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天气扩展则是一个加大游戏难度的扩展,恶劣的天气可能会使得一些位置关闭不能使用。

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由于灯叔体验这款游戏的次数也还有限(SOLO了一局还跪了),具体的测评我们这里就不详聊,不过喜欢求生的主题游戏的话,这款游戏代入感还是挺丰富的,基本海上求生应该遇到的困难你都能遇到一遍。对自己有足够的信心的话,不妨来挑战一下自己吧。

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