改版后除了死灵系技能变百分比(暗魂波诅咒之箭为通用系技能)以及常态王子锁死在两个之外,其他变动不大
1.暗魂波仍然多段攻击全部锁定,爆炸攻击固伤锁定,百分比随动(听说王座暗魂波无法屯了,我没时间实验)
2.野心虽然变为百分比,但是仍然锁定属强,智力,魔攻
3.极刑剑仍然锁定技能数据
4.二觉被动仍然可以切装(只生效一段攻击然后刷新为当前装备的二觉被动,王子锁定二觉被动的是数据不是层数)
二觉被动换装:
5.新的bug吸还在(以我的超大陆圣耀恍惚三神器模板下,满级大吸用出来的bug吸大概跟满级极刑剑伤害差不多)
6.百鬼爆炸后仍然锁定智力,魔攻,属强,爆炸前全部随动
7.僵尸伤害全部随动,机制锁定(伏都9装备状态僵尸不会很快自爆,只会撕咬,持续时间到了之后才会爆炸),以我的超大陆圣耀恍惚三神器模板下,伏都9下的双僵尸引爆伤害堪比一个萝莉的爆发,而且王座破防速度很快,只靠伏都9双僵尸6秒破防。
连招两拨僵尸的方法:是伏都9放一波僵尸然后在这波僵尸成型前完成切怀表重置僵尸cd再次召唤僵尸的的操作。效果图:
视频
8.降临莱迪亚全部随动(隐藏优化改版,进图直接柔化莱迪亚吃魔导书加成了)
9.愤怒一觉二觉阶段锁定 双一绝在场时第一个一绝伤害消失仍然未改善,
10.大巴使用乱舞时,破碎拳时仍然无法柔化极刑剑以及二觉。极刑剑仍然无法柔化二觉
11.王子本体和分身锁定二觉被动数据和服从数据,通过击杀本体再用颅骨或者爱丽丝可以达到两个以上的王子比如:
12.在将来的魔兽版本通过进图叠高等级二觉被动装再切换颅骨 满级服从装可以得到高质量的双王子,一般情况下在一级服从和一级二级被动中选择优先选择二级被动。不过比较墨迹
二觉被动换装,当前版本极限二觉被动大概是19级,拍卖有个一级二觉被动的右槽卖,有个ss右槽也加两级二觉被动。(教务长被我碎了卖钱了)
服从换装:
13.无限网仍然可以卡,在魔兽版本卡个无限网估计效果不错,无限网状态在当前版本在持续伤害技能中是个仅次于暗魂波的伤害技能。
如图:
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.猴戏装还有一些残余装备能生效的,比如:
(艾尔文是以前无法交易的黄金梦艾尔文,铃铛和融合石右槽没买)
14.加点,加点基本没变,我主号两套加点,小号一套不同的加点。
常用加点1:
剩余sp和tp满了箭来补伤害和清怪。
王座特用加点:
主要使用僵尸群快速破防以及引爆打伤害,8e以及以上极刑剑的号剩余sp随便加都行,6e以下的建议双满暗魂波吧。
其余6个小技能双满伤害测试(我自己的模板仅供参考)
暗魂波大于网大于百鬼大于死怨大于僵尸大于箭:
此外见过不少死灵玩家说过王子和谐了,cd装废了之类的- - 。cd装有cd装的用法,cd装不是非得用来猴王子群的,速刷竞速以及一些图都能用到cd装,恶魔猎手死灵卢克1-6竞速展示(8.5e极刑剑)
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