王者荣耀s26赛季已经开始五天了,这赛季相比之前赛季来说,做出了非常多的改动,当然不单单只是游戏对局中的一些改动,还有游戏设置以及其他方面的变动。虽然每一次赛季更新,王者都会有很多地方大改,但是这一次的改动属实让很多玩家都破防了。不是因为别的原因,这一次更新完之后,有很多本来比较方便,而且大家也都用习惯的一些设置,进行了更改。

s23赛季更新内容英雄调整(新赛季开始五天)(1)

首当其冲就是铭文页的调整,这也是许多玩家对这赛季无法接受的一点,在赛季更新之后,铭文页改成每个英雄独立的铭文页,并且铭文页还是和备战绑定的。所以在玩一个英雄之前,就要先把自己常用的英雄铭文一个个调整好,非常麻烦,而且使用推荐备战,也会自动地把推荐铭文页也换上。这些改动并没有提前发布公告,也就让很多玩家根本没设置好就直接进入游戏了。除此之外,很多玩家在玩一个本命英雄的时候,一般都会准备很多套铭文来应对不同的阵容,这一次改完之后,铭文也直接看不懂了

s23赛季更新内容英雄调整(新赛季开始五天)(2)

之后就是局内交互,可以理解在王者做的越来越大之后,游戏的定位从竞技逐渐转变为社交,但是MOBA类的游戏,如果没有竞技性的话,那这个游戏也就没意思了。从选英雄的阵容提示,到开局的提示走哪一路,再到后面技能范围预警,红蓝方提示,一键铭文装备,游戏的难度越来越低,但是局内交互做的却越来越膈应人。

s23赛季更新内容英雄调整(新赛季开始五天)(3)

从干得漂亮,到牛啊牛啊,各种阴阳怪气的局内交互语音层出不穷,在上赛季甚至还搞上了表情包嘲讽,喷漆等等和游戏竞技没必要的东西。而在这赛季,每局游戏过后的结束语更是搞人心态,输掉游戏本来就令人心生不快,特别是连跪之后心态更是炸得离谱,这种时候对面再来一个可敬的对手,就说心态崩不崩吧。

s23赛季更新内容英雄调整(新赛季开始五天)(4)

个人观点

虽然这游戏相比之前偏向社交无可厚非,毕竟游戏内玩家那么多,游戏中的朋友才可以真正地留住玩家。但是像这种一位为了社交,不好好满足竞技体验就显得有些本末倒置了。这赛季游戏的平衡做的差的离谱,各种各样的反向优化,也怪不得玩家都说这个版本老了。

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