书接上文。

三国志11修改器sire2.0d特技修改详解一:六神、火神、兵仙削弱

三国志11修改器sire2.0d特技修改详解二:拱戍、威风、扫荡

三国志11修改器sire2.0d特技修改详解三:游侠、突袭、强袭、待伏

三国志11修改器sire2.0d特技修改详解四:后勤、指导、掠夺、安民

一、王佐

三国志11多技能修改(三国志11修改器sire2.0d特技修改详解五)(1)

三国志11血色衣冠特技详解二十九:军魂、武干、王佐、步将、骁将

“王佐”的效果做出了一定的改动。

sire1.29版本的“王佐”=法治 能吏 繁殖 眼力 武干

sire2.0d版本的“王佐”,“法治”前文聊到已经有一点的削弱。“能吏 繁殖”的效果,变成了“每月增加枪、戟、弩兵装”,增加系数为“王佐”的政治值*20。

这个调整,就有点见仁见智了。

三国志11多技能修改(三国志11修改器sire2.0d特技修改详解五)(2)

优缺点:

1、不能快速补充兵装。之前的话一次可以生产近万的兵装,直接就拉出去一支部队出去了。现在只能慢慢积累,就算是第一政治管夷吾,一个月也不过是2200*3,部队又不能混编,就很烦。

2、之前必须要在城里才可以,而且需要冶炼厂制造兵装,费钱费力。现在,就算是没有冶炼厂,“王佐”出征在外,照样每月增加,就很舒服。

所以,总的来说,如果是事态紧急,那肯定是之前的好使。如果平常就有积累,那肯定是现在的好一些。

最近开了一局,前期骑兵开的局,后来转成混合兵种,因为很早就有了“王佐”,后面就根本没有造过兵装。

另外,枪兵兵装有点废,就是“枪神”刘秀消耗了一丢丢,都白扔了。不生产“军马”兵装就太舒服了,你可以看看大后期长期不打仗的电脑AI城池,简直就是一只只待宰的羔羊。别看每月增加兵力钱粮兵装,可满满的一城军马,都吃的他们毫无进攻能力。

另外一点就是“眼力”了。

之前的“眼力”,其实包含着三个效果:必发现在野人才、必发现金钱、提高搜宝概率100%。新版的“王佐”,只保留了“必发现在野人才”的效果。

总得来说,“王佐”单从效果上来说,我觉得略有削弱。但是因为不用一直在城中了,所以攻击性更强了一些。

二、布阵

三国志11多技能修改(三国志11修改器sire2.0d特技修改详解五)(3)

三国志11血色衣冠特技详解二十一:拱戍、布阵、要击,数据实测

“布阵”其实修改的只有一点,那就是增加了普攻的兵种相克无视能力。

因为在sire2.0d中,兵种相克,对于普攻也是默认生效的。这一点来说,还是很香的。

三、陷阵

三国志11多技能修改(三国志11修改器sire2.0d特技修改详解五)(4)

三国志11血色衣冠特技详解二十五:坚城、料敌、陷阵、恫吓

和“布阵”一样,对于普攻也有了效果。

相比对于战法效果的提升150%相比,普攻只增加了10%的反攻伤害,就有点不够看了。不过,总比没有强不是?

另外,还新增了一个“战法成功附带10%强挑率”的新功能。这玩意有点双刃剑的意思,万一打不过人家怎么办?

反正,如果打算带陷阵,那就把这支部队的武力尽量搞的高一点吧,别赔了夫人又折兵。

四、兵圣

三国志11多技能修改(三国志11修改器sire2.0d特技修改详解五)(5)

三国志11血色衣冠特技详解二十二:商才、兵圣、兵神、兵仙

“兵圣”的改动不大,就是把附加的“踏破”效果中的“栈道无伤”效果给去掉了。保留了“火陷阱伤害减半”的效果。所以,没有“难所行军”的时候,“兵圣”走栈道也会受损了。

仅此而已。

结语

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持与阅读。

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