你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界,《宝可梦:旅途》正在热播中,小编也在看,看着看着会想到一些其他的问题,比如是不是还有一些属性组合没有出现在宝可梦世界中?于是写了这篇文章,如果要创造全新的神奇宝贝,以下这些早该使用的属性组合应该可以帮助GF工程师设计出全新的生物。
自第1世代以来,双属性就一直是宝可梦游戏的重要组成部分,几乎已经引入了18种现有属性的所有组合。目前只有17种未使用的宝可梦属性组合从未出现在这个系列中,随着更多的宝可梦被创建,这个数字应该会稳步下降。有一些特殊的属性组合绝对应该被优先考虑,因为它们可以创造出非常独特的神奇宝贝,并迅速成为粉丝的最爱。
拥有两种不同属性的神奇宝贝既有优点也有缺点,但只要组合正确,具有两种属性的宝可梦就能所向披靡。虽然许多双属性宝可梦会遭受某些攻击的两倍伤害的,但他们同时也获得了额外的抗性,可以利用更多的相同属性攻击来加成招式的伤害。双重属性的神奇宝贝可以是很强大的存在,添加更多的组合可能会对休闲游戏和竞技性战斗产生重大影响。
尽管以下这两种属性从第一世代就已经存在了,那就是岩石属性和幽灵属性,但是作为一个组合的话,还没有在宝可梦系列中引入。《宝可梦:剑&盾》引入了矿洞线路,这是围绕煤矿的主题区域,如果创建一个生活在废弃矿井的岩石/幽灵属性宝可梦,将是对宝可梦体系的一个完美补充。因为岩石/幽灵属性对格斗属性的攻击免疫,这种组合对于克服岩石属性这一关键弱点是非常有益的。
为什么应该添加火/草属性的神奇宝贝?
宝可梦公司在水、火和草的属性组合方面一向持谨慎态度,这是游戏的三种首发属性。水/草属性神奇宝贝只在第三世代引入乐天河童,水/火属性属于第六世代引入的神话神奇宝贝波尔凯尼恩。草/火是唯一尚未在神奇宝贝中出现的御三家,如果引入,这可能只会是一个单一的宝可梦或进化线。有一个关于需要添加草/火属性神奇宝贝的有力论据是:日光束是在宝可梦中最容易识别的草招式之一,在强烈的阳光下效果最好。考虑到火属性在强烈的阳光下也会增强,所以草/火神奇宝贝可能会成为一个强大的攻击威胁。
另一个未使用的属性组合是虫/龙,考虑到这两种属性的历史,这并不奇怪。虽然在早期的宝可梦游戏中,虫属性是最弱的,但龙属性却非常罕见且强大。而现在这两种属性已经比较均衡了,是时候引入这两种属性组合的神奇宝贝了。沙漠蜻蜓是一种龙/地面属性的,它的进化路线是以蜻蜓为基础的,所以这种组合至少在视觉上是可行的。
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毒属性几乎总是与一些特定的属性配对,如草和虫,但在《宝可梦:剑&盾》中出现的一些更有创意的组合中包含了毒属性。焰后蜥和颤弦蝾螈都是这样的例子,这些神奇宝贝都结合了强烈的攻击性属性和实用的毒属性来变得更强。冰/毒属性很可能会在宝可梦的新系列中出现,而这个属性组合本身可能会激发出一种全新的设计理念。
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许多宝可梦的属性组合可能会被避免,因为它们的力量过强大或太弱,但这个问题总是可以通过使用特定的属性组合和特性来平衡解决的。除非宝可梦公司计划创造一个新的属性来扩展整个系列的体系,粉丝们完全可以期待在不久的将来,会有全新的属性组合以及新的属性登陆神奇宝贝世界。
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