今天看了一篇文章《扫雷最高境界201颗》,很有共鸣。

文章讲了一个小故事,说的就是作者玩扫雷游戏(就是Windows自带的那个扫雷),通关201雷的感想。

关于扫雷,需要先做个解释:

扫雷有四种难度——初级,中级,高级和自定义难度。

人和人之前的差距就是这样拉开的 就是这样拉开距离的(1)

这个200雷难度,指的就是在自定义尺寸最大的情况下(30*24=720格),分布200个地雷。

扫雷的游戏规则很简单:

只要避开所有地雷,点开其余所有空白格子,就赢得了游戏;

反之,点到任意一颗地雷则游戏结束。

人和人之前的差距就是这样拉开的 就是这样拉开距离的(2)

开始的场地是一片空白格子,谁都不知道第一颗雷在哪里。

你需要随便点一个格子,之后就会出现两种结果:

1.运气不好,刚好点到地雷,游戏结束;

2.运气不错,点到了安全的格子,游戏继续。

如果你没有在第一步被淘汰,此时游戏正式开始。

在点开的空白格子的区域边缘,会出现一些数字,它们代表的是这个格子周围八个格子里的地雷数量。

你可以以此为依据,判断周围安全的格子,直到游戏结束。

人和人之前的差距就是这样拉开的 就是这样拉开距离的(3)

听起来很简单,只是一个依靠技术的游戏,似乎只要我们仔细推理就不会出错。

但事实上并不是这样,首先第一步就是靠运气的。

其次,随着地雷数量提高,这个游戏在格子尺寸不变的情况下,第一步踩雷的概率不断提升。

如果用极限思维设想的话,当格子最大时(720格),设置719颗地雷,那么我们只有1/720的概率赢得游戏,这已经几乎变成了一个纯运气的游戏

人和人之前的差距就是这样拉开的 就是这样拉开距离的(4)

想明白了这一点,我们就可以大致推测出:

当格子数已经最大时,随着地雷数量的增长,一定会有一个临界点,这个游戏依靠运气的概率会增大到超过技术的阶段。

也就是说,

即使你计算永不出错,也会因为运气而(几乎)必败。

这个数字就是201颗雷。

作者在大学时期尝试扫雷这个游戏,很快就通关了190颗雷。

但不久后就听说同校有大神通关了200颗雷。

年轻气盛的作者及其室友尝试了许久,直到毕业都没有通关200颗雷。

于是他和同学约定,一定要通过,而且要通关201颗雷。

后来的工作闲暇之余,他还是会偶尔拿出扫雷玩上几把。

时间一天天过去,终于有一天他真的通关了。

但距离第一次尝试,已经过去了九年

人和人之前的差距就是这样拉开的 就是这样拉开距离的(5)

在195颗雷的时候,事情还很简单。

但随后每一颗雷的增加,带来的难度都是指数级的:

当地雷的密度高到一定程度,经常会遇到四周全是地雷的情况。

推理的技术此时无效,雷点的信息被阻断,

你不得不去远方的空白格子赌一把运气。

而到了201颗雷,需要十几次这样的“赌运气”。

人和人之前的差距就是这样拉开的 就是这样拉开距离的(6)

作者花了几千小时,十万把以上的开局,终于通关了201雷。

而他靠的却并不是连续十几次选中的逆天运气,

而是突破了技术的极限之后的——“套路”。

扫雷到后期,原本规则里的计算方法已经远远不够用了,此时必须采用扫雷的“套路”。

举个例子,你是否可以在一秒内说出下图中的位置是否有雷?

扫雷高手可以,靠的就是套路。

人和人之前的差距就是这样拉开的 就是这样拉开距离的(7)

这个套路简称“121定理”,意思是说,当出现121排列时,它们的上方一定是“雷非雷”。

此时,一般人会想到:

居然可以这样!

而厉害的人想的却是:

既然有一个套路,就会有其他的,还有没有232,456,321套路?

顺着这个思路仔细想,可能一个下午的时间就能让你在扫雷上脱胎换骨,走上大师之路。

而当你掌握了全部的套路之后,你会发现:

当一片混沌,四周全是雷的情况下,有的套路依然可以让你判断出安全的格子。

于是,你可以在众人的注视下,在布满“地雷”的屏幕上左冲右突,举重若轻的避开雷区,打开通路。

而围观的人看着你宛若神迹,根本不明白你是是如何避开那混沌中的危险。

人和人之前的差距就是这样拉开的 就是这样拉开距离的(8)

仅仅是一个简单的扫雷游戏尚且有如此套路,

同样的:

围棋有金角银边

象棋有双马饮泉

拳击有勾摆组合

战术有围点打援

任何事情,任何流派,万剑归宗,九九归一,走到极致,都是一样的套路。

不懂套路,就算不得“内行”。

有的人打一辈子游戏就是消遣,以为99颗雷就很厉害了。

而有的人在掌握了大量的套路后,可以把扫雷这事玩成99%的人都不认识的样子。

如果想做好一件事,却不知道刻意寻找总结它背后的套路的话,即使做一辈子也只能泯然众人。

人和人,就是这样拉开距离的。

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