《我的世界》独有的5大游戏机制,迷你,请阐述一下你的设计思路!这“不科学”的5个机制,迷你,您的设计思路是?当年您是如何设计出这款沙盒游戏的?我们一起来看看这五个游戏设计,究竟有何相同之处?

一、不科学的传送门

我的世界史上最全扩展玩法合集(我的世界独有的5大游戏机制)(1)

《我的世界》地狱传送门应该没有人不知道,最小的地狱传送门需要10个黑曜石。但是为了美观,通常会用到14颗黑曜石。这是Minecraft最早也是最为经典的一个地狱传送门,也是最“不科学”地方。这不,《迷你世界》也不甘示弱弄了一个一模一样的传送门。迷你,请问你的设计思路是?

二、这是地狱?

我的世界史上最全扩展玩法合集(我的世界独有的5大游戏机制)(2)

图片上的这是地狱?NO,NO,NO!这是《迷你世界》穿越传送门后的一个叫“地心”的地方。敢问迷你,你的地心怎么跟《我的世界》地狱这么像?岩浆的特性几乎是完全一致的,暗色系的方块,到处炙热的岩浆。如果不是玩了Minecraft这么多年,根本分辨不出这与Minecraft下界有何不同。噢,材质不同。迷你,你赢了!

这么“不科学”的地狱,居然迷你作者跟MC作者设计的一模一样,简直厉害了!

三、骷髅 VS 骷髅

我的世界史上最全扩展玩法合集(我的世界独有的5大游戏机制)(3)

《我的世界》“不科学”的怪物——骷髅。骷髅是玩弓箭的,下界的凋灵骷髅是玩剑的。然后迷你家的骷髅生活在地心,使用的武器是弓箭。这就好比把Minecraft主世界的小白放在了地狱中。虽然迷你在生物上没有任何创新,但是在材质上还是有变化的。当然,你除了改改材质,还能改什么呢。迷你?对于俩骷髅这么相似,要不您解释一下?

四、沙漠不会下雨

我的世界史上最全扩展玩法合集(我的世界独有的5大游戏机制)(4)

作为《我的世界》沙盒游戏中的大哥大,许多游戏机制都是创新的,独一无二的。就比如说Minecraft的雨天,沙漠不会下雨这件“不科学”的事。迷你居然也有同样的机制,如果站在沙漠边缘,你会发现右边在下雨,左边不下雨的神奇景色。这个,迷你,敢问这个设计您是怎么想出来的?

五、白天不能睡觉

我的世界史上最全扩展玩法合集(我的世界独有的5大游戏机制)(5)

在《我的世界》中,最“不科学”的一件事就是“不能在白天睡觉”,当然也有例外。就比如说Minecraft的暴雨天气,即使白天也是可以睡觉的。反观《迷你世界》,白天不能睡觉这件事很好的“继承”了下来,这点跟Minecraft一模一样,很是科学!所以,迷你,这点您的设计思路是?

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