前言:PC版的历战王钢龙已于2019年2月22日在steam版上面开放。为了让各位猎人能够第一时间用上配装,因此就开始全武器的配装。今天这一期是狩猎笛,下一期是单手剑。
狩猎笛
炎妃笛——皇后鼓·炎妃
常规输出配装
客制:吸血
不考虑客制的情况下,打弱点可以到100%会心。三把最强输出笛子之一,拥有简单粗暴好用的曲目,外加本身自带高会心,可以不依赖精神抖擞就能做到100%会心。
匠1可以稍微延长一下本身并不太长的白斩,再加上武器自带的毅力,而且是素材笛子,非常推荐猎人们作为入门选择的笛子。
如果觉得无伤用的不顺手的话,可以换成回避性能之类的技能。
恐暴龙笛——深邃之锁
常规输出配装
客制:1会心,1吸血或者会心
客制1次会心的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到90%会心。虽然本身自带负会心太高,但是在精神抖擞的支持下,还是能堆到90%会心。即便是没有满会心,但是匠3配合达人艺,以笛子的攻击频率,要打到换区还是问题不大。
曲目方面,和炎妃笛不一样,无论是单人还是SOLO都非常好用,唯一的缺点就在于会心的问题,猎人如果对笛子有一定了解之后,可以稍微尝试一下用这把笛子。
极限输出配装
客制:2会心
客制2次会心的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。这一套对个人的操作要求就高了不少,由于匠1只有一丝的白斩,因此对于打点要求非常高。而且因为没有客制吸血,生存能力也是一个问题(虽然曲目中的防御力UP大和体力UP大可以缓和不少)。
总的来说,比较偏向于极限竞速的时候用的配装,要不要用就看个人了。
绚辉龙眠笛——铠罗风笛·睡眠
常规输出配装
客制:吸血
不考虑客制的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。介乎恐暴龙笛和炎妃笛之间的一把笛子,因此相对上面两把笛子,用的人并不是很多(真的不是因为刷不出?)
相比炎妃笛来说,因为没出无伤,因此稳定性比较高,同时会心也很轻松可以到100%,对个人操作要求来说也比恐暴龙笛要低,总的来说,比较中规中矩的一把笛子。
KO术的位置可以稍微变动——如果觉得白斩还是短的话那就上匠珠,但是KO珠的好处在于在一场狩猎里面,可能能让怪多倒地一次。总的来说,看个人需求选择。
辅助型配装
客制:随意
核心技能在于广域化——为队友加血;吹笛名人——延长狩猎笛旋律的时间;1级最爱菇类——只用来吃青菇即可;满足感——省钱;体力增强——防止突然去世。
笛子的话可以根据打的怪选择,这里就不一一列出了。
基本上辅助的配装核心技能就这些,其他的技能可以根据实际情况选择。另外为什么直接盛装整套穿上去?我累死累活奶飞天,当然要收点利息:
以上就是这一期5.2狩猎笛配装的全部内容。下一期是单手剑。
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