RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和(两盏灯的亮度嘛!),越混合亮度越高,即加法混合。
有色光可被无色光冲淡并变亮。如蓝色光与白光相遇,结果是产生更加明亮的浅蓝色光。知道它的混合原理后,在软件中设定颜色就容易理解了。
红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。
红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为255阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色数值相同时为无色彩的灰度色,而三色都为255时为最亮的白色,都为0时为黑色。
RGB 颜色称为加成色,因为您通过将 R、G 和 B 添加在一起(即所有光线反射回眼睛)可产生白色。加成色用于照明光、电视和计算机显示器。例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。绝大多数可视光谱都可表示为红、绿、蓝 (RGB) 三色光在不同比例和强度上的混合。 这些颜色若发生重叠,则产生青、洋红和黄。
常见颜色RGB颜色值
128/0/0 深红
255/0/0 红
255/0/255 粉红
255/153/204 玫瑰红
153/51/0 褐色
255/102/0 桔黄
255/153/0 浅桔黄
255/204/0 金色
255/204/153 棕黄
51/51/0 橄榄绿
128/128/0 深黄
153/204/0 酸橙色
255/255/0 黄色
255/255/153 浅黄
0/51/0 深绿
0/128/0 绿色
51/153/102 海绿
0/255/0 鲜绿
204/255/204 浅绿
0/51/102 深灰蓝
0/128/128 青色
51/204/204 宝石蓝
0/255/255 青绿
204/255/255 浅青绿
0/0/128 深蓝
0/0/255 蓝色
51/102/255 浅蓝
0/204/255 天蓝
153/204/255 浅蓝
51/51/153 靛蓝
102/102/153 蓝灰
128/0/128 紫色
153/51/102 梅红
204/153/255 淡紫
51/51/51 80%灰
128/128/128 50%灰
153/153/153 40%灰
192/192/192 25%灰
255/255/255 白
0/0/0 黑
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