壹世坏,也就是珠泪哀歌族,在1109发售之后,雷精的统治之下,少有的与雷精有一战之力的卡组,在dp27发售之后更是与雷精达到了平起平坐的战斗力,在这样一个好底子之上,这次的补强堪称完美。

游戏王卡片好卡和坏卡 壹世坏与肆世坏的补强(1)

珠泪哀歌族·鲁莎卡人鱼

水 8星【水族/融合/效果】

ATK/3000 DEF/2500

召唤条件:「珠泪哀歌族·水仙女人鱼」 「珠泪哀歌族」怪兽

效果:

这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡以外的自己的水族怪兽不会被战斗破坏。

②:包含把怪兽特殊召唤的效果由对方发动时才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,从手卡以及自己场上表侧表示的卡之中选1张「珠泪哀歌族」送去墓地。

③:融合召唤的这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。这张卡特殊召唤。

1效果保其他水族不被战破,由于壹世坏的下级和上级被效果送墓后都有其他效果,所以被战破绝对是最亏的,这次的新卡就完美解决了这个问题。

2效果一个特招康,这怎么说,巨大喷流死一死吧,别动弹了。

3效果跟大部分其他卡一样,效果送墓复活,只可惜只能复活一次,可能是因为这张卡战力太高?

游戏王卡片好卡和坏卡 壹世坏与肆世坏的补强(2)

【通常魔法】效果:

这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

①:从自己的卡组·墓地选1只「珠泪哀歌族」怪兽或者「维萨斯-斯塔弗罗斯特」特殊召唤。那之后,选种族或者属性和这个效果特殊召唤的怪兽相同的自己场上1只怪兽送去墓地。

②:这张卡被效果送去墓地的场合,以被除外的自己的1张「珠泪哀歌族」陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

这个1效果,表面上看是2换1,实际上是不弱于英雄到来的好卡,因为效果送墓对于珠泪卡组来说并不是很亏。

2效果更不必说,本家通用效果,只不过回收除外就相对弱了许多。

游戏王卡片好卡和坏卡 壹世坏与肆世坏的补强(3)

【速攻魔法】效果:

这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

①:以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组。那之后,选自己1张手卡送去墓地。自己场上有「维萨斯-斯塔弗罗斯特」存在的场合,这个效果的对象可以变成2张。

②:这张卡被效果送去墓地的场合,以自己墓地的1张「珠泪哀歌族」陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

之前我们玩珠泪的时候也发现过这个问题,在一系列强大贴纸的压制下,如果珠泪想要解后场,就只能通过无法检索的场地炸卡,以及很难检索的融合来召唤奇美拉炸后场,而奇美拉本身还要在连锁中回到卡组才能避免受到贴纸影响,想要达成这一切并不容易。

但是新速攻就解决了这个问题,在不破坏的情况下可以解决对手的后场,回到卡组,这对珠泪的强大敌人,神碑和旅鸟都是很强的打击,这两个卡组的场地都是展开续航的重要一环,回到卡组则避免了被对方回收的后果。

2效果则是墓地回收陷阱,这个效果多少有点爽了,珠泪的大幅度堆墓配合这个效果可以说是非常舒服。

游戏王卡片好卡和坏卡 壹世坏与肆世坏的补强(4)

【永续魔法】效果:

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:场上有怪兽召唤·特殊召唤的场合,自己场上有「珠泪哀歌族」怪兽或者「维萨斯-斯塔弗罗斯特」存在才能发动。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。这个回合,对方场上的怪兽的攻击力下降500。

②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「珠泪哀歌族」陷阱卡加入手卡。

这个永续怎么说,就听我的,多少可以下一张,上手就当小蓝,送墓就当任意检索,这卡怎么说都是不亏,配合场地可以一下子拉开一千打点,对面解小米更费劲了。

接下来是肆世坏新卡

游戏王卡片好卡和坏卡 壹世坏与肆世坏的补强(5)

械贬的肆世坏-恐吓爪牙族科技行动

【通常魔法】效果:

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:以自己的场上·墓地的1张「肆世坏-恐惧世界」作为对象才能发动。那张卡回到持有者的手卡。自己场上有「维萨斯-斯塔弗罗斯特」存在的场合,可以再选对手场上的1只表侧表示怪兽变为里侧守备表示。

②:场上有守备表示怪兽3只以上存在的场合,将墓地的这张卡除外才能发动。从自己的墓地选1张「恐吓爪牙族」卡加入手卡。

由于肆世坏对维萨斯的需求很大,所以一效果其实往往使用的都是附加效果,也就是不取对象盖怪,而此效果没有一回合一次的限制(可惜场地有一回合一次的限制),也就是说只要场上或者墓地有场地就可以发动两次。

2效果墓地回收也是很不错的效果,肆世坏主打连接召唤,对墓地的资源掌控也是急需这么一张新卡。

游戏王卡片好卡和坏卡 壹世坏与肆世坏的补强(6)

肆世坏的双牙-恐吓爪牙族双刃

【通常陷阱】效果:

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:将自己场上的1只「恐吓爪牙族」怪兽解放,以对手场上的2张卡作为对象才能发动。那些卡破坏。自己场上有「维萨斯-斯塔弗罗斯特」存在的场合,这个效果破坏的卡不去墓地而除外。

②:场上有连接3以上的怪兽存在的场合,将墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,场上的连接怪兽不能将效果发动。

这个1换2的本家陷阱,效果还算不错,而肆世坏主打守备压制,而不受这个效果压制的连接怪兽这次则被新陷阱的墓地效果克制,几乎是屏蔽了所有怪兽的影响。

这次的老卡补强就到这里,卡图里的红色怪兽则是我们即将看到的新系列,一个很强大的系列

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