提起暗黑破坏神系列,无论是第一部还是第二部一直都是大家心目中的经典。但是当来到暗黑3时,却无法得到玩家的肯定。所以跟前作相比,在游戏性上到底两部作品相差了一些什么呢?

深度解析暗黑3(为何相比暗黑2暗黑3没有太多的惊艳之处)(1)

少了一种悬疑的氛围

暗黑二代最成功其中一个因素,就是从游戏开始到结束,一直保持着一种悬疑的氛围。比如在第一关的地下墓穴中,黑漆漆的一片,只能凭借本能的感觉来找到各种小怪。但是暗黑3中,一片片光灿灿的环境。并非说游戏设定不好,只是在一片光灿灿的环境下,确实很难让人找到初代暗黑的感觉。

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剧情设定上,略显尴尬

从暗黑1到暗黑2,虽然在现在看来这两款游戏的画质简直渣到不行,而且跟传统的RPG游戏不一样,并不会出现过多的篇幅去为你描述整个剧情,当进入到游戏之中后实行了一种简单粗暴的游戏模式,打怪,击杀BOSS,完成任务,练级。但是到了暗黑3中,虽然加入了非常多的对话场面,跟NPC互动上也增强了非常多,但是,确定加入了太多对话的画面不是有碍于游戏的进程?虽然初衷也许是好的,但是跟暗黑2比个人还是感觉差距不小。

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铁打的银盘流水的大菠萝,有炒冷饭之嫌

一代的李奥瑞克王,再到第二代的黑暗流浪者,前两代无论是游戏性还是剧情都算得上良心之作。但是当来到第三代之后,虽然也有新人物的加入,但是基本轮廓依然停留在二代跟一代之中,而且最后的七魔王基本也是从三魔王跟四大魔神中诞生的。虽然说铁打的银盘流水的大菠萝,但是在笔者看来剧情有点尴尬。

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个人算是一位暗黑2的忠实玩家,但是当来到暗黑3中时,个人觉得跟前作相比也许有着一定的差距。不过也希望暴雪在未来能带来更好的暗黑作品。不知道各位读者们对于本文有何看法呢?欢迎大家在下方踊跃评论。

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