提起动漫,曾经的我们或许下意识地便会说起那些至今仍在连载的日漫,又或许会想到漫威所创作的超级英雄宇宙,却无人想到国产动漫有何杰出作品。

而如今,在这个信息与技术高速发展的时代,国漫开始悄无声息地崛起,逐渐占据了年轻人的喜好,90后、00后也越来越看重由中国传统文化衍生而来的国漫,例如《一人之下》、《狐妖小红娘》等热门动漫都广受年轻人的喜爱,甚至改编成游戏等多种文化形式。那么究竟是什么促使了国漫的发展,国漫又为何会被当代年轻人如此追捧呢?

那些抄袭日漫的国漫合集(被改编成游戏人气直追日漫)(1)

一、漫长而艰辛的发展,铸就了国漫如今辉煌

其实诸多动漫迷可能不了解的是,中国的动漫史可谓是源远流长,无论是内容创新还是艺术性上,都曾远超同一时期的日本与美国。早在上个世纪20年代,中国的万氏兄弟作为先驱成功地制作了第一部动画《大闹画室》。

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1935年,同样由万氏兄弟制作的第一部中国有声动画《骆驼献舞》问世,而1941年,中国第一部大型动画《铁扇公主》制作完成。在世界电影史上, 这是继美国《白雪公主》、《小人国》和 《木偶奇遇记》后的第四部大型动画,在这部动画中,还运用了许多中国的传统画法。

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在此之后,涌现了许多优秀作品,那时候没有ACG动漫的说法,创作者们将动画视为一种艺术表现形式,1961—1964年制作的《大闹天宫》可以说是是当时国内动画的巅峰之作,从人物、动作、画面、声效等等都达到当时世界的最高水平。随后还有木偶动画、剪纸动画、水墨动画、折纸动画等各种将传统文化与动画结合的作品,中国的动画水平也达到了新的里程碑。

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然而接下来的文革时期,重创了所有中国的艺术知识与文化的发展,动画界也受到了波及,整整十年的滞后,让动画界流失了许多优秀的人才,尽管文革后人们又开始了创作,但文革带来的损失与伤害是无法弥补的。为此,中国也在90年代引入了许多国外的产品,在此基础上不断开发属于中国的新作品。

即便如此,中国动画依旧不可避免地走向低谷,由于动画资金链的不足,技术的落后,中国动画无法像最开始那样站在世界顶端,而是逐渐走向没落,为国人所嗤之以鼻。

一直到二十一世纪初期,在动画迷与动画制作者的不懈努力下,才慢慢有了像《西游记》《雨石》等优秀的作品。而国内市场也开始向国外学习连载漫画的形式,由1997年创办的漫友文化所发行的《知音漫客》《漫画世界》等杂志受到了年轻人的热爱,中国动画也慢慢走向了新的纪元,由最初的动画成为了真正的中国动漫。

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在不断的学习与发展之下,中国动漫渐渐走向正轨,脱离了只给小孩子看的风格,更加走进了年轻人的生活,运用了年轻人最喜欢的方式,再用画笔逐一展现出来。从《十万个冷笑话》到《从前有座灵剑山》《狐妖小红娘》等热门IP,好作品接踵而至,国漫才真正走上了正轨,并且蓬勃发展,为国人而自豪。

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二、独特的艺术形式与行业趋势,国漫成功缺一不可

早在20世纪50、60年代,中国就将多种的传统艺术形式与动画结合起来,例如剪纸、水墨等。在国漫的艺术表现形式中,就蕴含了许多中国本土的传统艺术,时至今日,我们依然能在《白蛇缘起》《大圣归来》等作品里看见这些传统艺术的影子。

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除了传统艺术,在内容上,中国文化的博大精深也为动漫题材打下了坚实的基础。咕咚动漫创始人刘敏及动画电影《美食大冒险之英雄烩》执行导演王元鹰都认为,动画作品中需要加入本土化的共鸣,同时在写实的基础上结合艺术化的手段和文化性的元素进行内容整合,如此才能建构起具有本土风格和现代气息的故事架构。

许多看过国漫的人应该知道,国漫不同于日漫的黑白色调,大多数都是以彩色为主,因为国漫的画师大部分都是由制作彩漫学习起,并且彩漫的制作相对于黑白漫画来说更容易些,所以市面上大多数国漫都是彩色的,更重要的是,彩色漫画具有便于阅读、节奏明快的特点,与国漫现时常见的架空、耽美等题材匹配,所以受到了国内读者的欢迎和追捧。

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与此同时,国漫的成功也离不开行业的发展与需求。不断有企业与政府对国漫进行鼓励与扶持,大家一致认为国漫的崛起必将是大势所趋。腾讯为此有专门的漫画机构,而市面上的漫画平台也层出不穷。一向是ACG爱好者聚集地的B站也大力扶持国漫,国漫的播放量也颇为惊人。

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国漫的热门IP被年轻人所喜爱的同时,也面临这一个问题,如何才能让这个IP拥有长久的生命力呢?这时许多创作者想到,将国漫内容与游戏结合,不断丰富IP的文化内涵与形式,源源不断地注入新的内容,才能拥有长久的生命力。并且,能让更多人接触到国漫,将国漫IP改编为游戏,也成了大势所趋。

许多玩家接触到游戏的同时,也能去了解游戏背后的国漫IP。随着游戏市场的发展,国漫IP也成为了游戏圈的抢手货。许多游戏厂商也在将目光从国外转向国内,例如多款国漫《秦时明月》、《尸兄》、《不良人》已经纷纷改编成移动游戏,从这个层面来看,国漫的整体走势也呈现着上升状态。 

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三、年轻人倍受喜爱的国漫IP,未来又将走向怎样的趋势?

国漫的崛起,真正意义上的标志其实就是年轻人爱看了,喜欢了,愿意为国漫宣传了,年轻人在一起可以放肆讨论,甚至大人也能一起加入讨论。事实上,能受到年轻人喜爱也有很多因素在其中。

许多国漫都运用了较多的中国传统文化,让更多的年轻人去接触了这样的文化,每个人都有好奇心,而年轻人对未知的知识充满着好奇。文化的传播是需要形式的,而恰好漫画这样的形式让更多的年轻人对中国的很多文化和风俗都产生了浓厚的兴趣和强烈的自豪感,想要去了解。

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而现在越来越多的国漫所拥有的内涵,更能触动年轻人的内心,不仅仅是剧情、画风、设计等方面,更重要的是在年轻人中引起了共鸣。正如游戏一样,为人们创造了一个充满幻想与可能性的世界。

在前面也曾提到,为了给国漫热门IP注入新的动力,许多厂商将国漫IP改编为游戏。国漫IP手游也逐渐受到玩家们的喜爱,不仅如此,国漫IP手游实际上不仅限于原生的国漫IP,实际上也有不少原来的老IP通过国漫重新包装,使更多的年轻人以国漫的形式了解到更多的老IP。

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由金庸的封笔之作改编而成的手游版《鹿鼎记》就是其中之一。《鹿鼎记》本是金庸武侠作品中少有的非主流武侠题材,没有走传统的武功打杀路线,而是更多的走吃喝玩乐混江湖的套路,以奇特的江湖趣事与个人大义得到了众多武侠粉丝的追捧。


《鹿鼎记》手游预告片

《鹿鼎记》手游借鉴了国漫这样的艺术形式,推出了一部国漫风格的艺术宣传片,吸引了大量玩家的关注,甚至有不少玩家请愿希望官方直接拍鹿鼎记动漫。

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大量玩家在后台留言希望推出《鹿鼎记》国漫动画

由此可见,国漫IP未来的发展,将不仅限于动画漫画的形式,也不仅仅的改编成游戏,最重要的是将会有许多的经典IP通过与国漫的结合,打造出更经典更加独一无二的国漫IP品牌。

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在国漫崛起的同时,《鹿鼎记》手游版专门制作的国漫风格宣传片就显得十分诚意满满,游戏中玩家们还将化身为韦小宝体验奇幻人生。说不定有朝一日,《鹿鼎记》手游版还真的会推出动画来满足玩家们以及动漫爱好迷们。游戏也在近日开启了预约测试资格,还不来感受一下国漫宣传片的魅力?

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