魔兽世界这款游戏的精髓就是社交和故事,大家玩得很有代入感,自从70级出了韧性和日常任务后,魔兽就开始走下坡路了,玩家变得封闭,打竞技场的人,自己打自己的,不下副本也能获得不错的装备。整个游戏失去了社交,还有糟糕的飞行系统,让玩家减少了游戏代入感,记得以前跑地图在路上都害怕碰到高等级的对方玩家,特别是进入很多没来过的地方那种震撼的画面,美轮美奂的风景都让人享受,飞行坐骑的出现让游戏失去了这些。再加上后续出的跨服副本20人团队,都是在削弱社交属性。

魔兽世界9.0各职业爆发技能(暴雪进行技能和职业改动)(1)

魔兽的第一次衰败是大灾变,4.0.6版本,PVE难度过高。第二次是熊猫人,野外PVP装备就是王道,碾压顶级PVE装备,让PVE的人内心崩溃。然后第三次是德拉诺,德拉诺的要塞做得太好了,以至于大家都变成收菜党,还有就是副本的难度梯度太大,地狱火的血魔是分界线。再往以后就已经彻底的衰败,几乎毫无亮点。唯一的优点就算是大秘境,野外战争模式都是探索,已经算魔兽的回光返照。

魔兽世界9.0各职业爆发技能(暴雪进行技能和职业改动)(2)

暴雪一味地为了平衡性而进行技能和职业改动,搞得的职业同质化严重。为了讨好PVE玩家而搞属性改动,搞得军装打不过副本装,最后连韧性都被移除了。PVP和PVE没有差别,那还有什么意思?我从70级开始,每个赛季都过2200分,偶尔下副本,天天泡战场。"熊猫人之谜"后就AFK了,不是别人,是暴雪亲手赶走了我们这些PVP玩家。

魔兽世界9.0各职业爆发技能(暴雪进行技能和职业改动)(3)

85级之前所有的英雄本全通,装备都有,包括绝版的灰烬使者 8T3,少了戒指,一直不出没办法。竞技场也是几个赛季的角斗士,AH一直全服垄断,39,59战场也好多极品小号,采集,锻造类也是一堆极品图纸,可以说85前没有不懂得地方,就是玩得越来越没意思。最好玩的时候还是60开荒40人副本,一直拖到70,公会后来解散。现在回归怀旧服,每天看看风景就已经很开心了。

魔兽世界9.0各职业爆发技能(暴雪进行技能和职业改动)(4)

暴雪现在已经到了岌岌可危的地步了,如果它仅仅只是将怀旧服当作一种情怀买单的话,那就真的没得救了。如果暴雪能让魔兽重新设计85之后的版本,重开一个新的世界,摒弃那些便当的游戏模式,也许还有一线生机。不然怀旧服将是暴雪最后的疯狂,救命的稻草。

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