《神庙逃亡》这款游戏,估计老一辈90后都知道。
想当年乔帮主还健在的时候,Iphone4/4S TempleRun FruitNinja,就是我们这一代人手持的骄傲。
而关于神庙逃亡这款游戏,最神秘的问题就是:它到底有没有终点!
当年小编也是连跑一小时不带倒的千万分俱乐部成员,为了听一声“whoo-hoo!”几乎跑到不眠不休,有时死在破纪录之前,甚至感觉到“人生无望”的心塞!
(有共同体验的请举手)
当时最不忿的就是国外不时有传来“TempleRun终于有人跑到终点啦!”“全世界能过终点的人不超过1000人”这样的消息!于是几经周折终于确定——神庙逃亡就是单纯到是一款没有终点的游戏!
“没有终点这个设定。”然而最近又莫名其妙传来怀旧挖坟的信息,说什么“神庙逃亡的终点其实就在500米处!”“大家都中了设计师的圈套”……等等标题党谣传!
事实上,《神庙逃亡》作为一款跑酷游戏,其寓意和乐趣就是无穷无尽的奔跑,直到你死亡或者厌倦这个游戏的那一天,就是真正到达了终点。
游戏开发商都已经申明了:没有终点这个设定。
这也是这款游戏迷人的部分——
只要你步履不停,你就必须要不断加速;只要你还在坚持,就会有更多艰难险阻!人生正是如此,设定如此简单,单条路向前!然而却注定越来越难,也越来越让人着迷!
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