reaper输出设置在哪(Reaper有声后期学习笔记3)(1)

  • 如下图脚本加载并分配快捷键alt .
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    这样播放暂停后播放进度就不会回到光标处了;

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    搜索:取消选择全部对象

    再搜索:分割鼠标光标下

    将图中所示的两个操作;保存并设置一个快捷键S 提示占用。确定【代替默认S的操作】

    默认S 快捷键为 在光标处分割对象。。现在为:在鼠标所指处分割对像并选择右边。

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    菜单--显示操作列表--搜索:切换片段音量包络 设置为快捷键V ( 系统默认V 为 显示轨道音量包络P为声像包络,根据个人习惯看是否要做此改动)

    包络线和音量线的区别:

    对象包络线和对象音量线都可以上下拉动以调整音量大小,区别在于包络线可以打点灵活控制局部音量,音量线只能整体控制音量大小。

    默认:“【” 为回到音轨最左 “ 】” 为回到音轨最右 同 Home 和End

    ,- :水平放大缩小视图,由于前面设置了以鼠标所在为准。所以其以鼠标所在位置为中心缩放;

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  • 中键左右拖拽为水平移动视图;上下拖拽为垂直移动视图。
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  • 如下图 [右键拖拽只能有一个动作是“开”状态,打开另一种操作本操作即自动关闭;打开或关闭 可双击或下方点“运行”按钮]
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  • 标记切开后用“选择并移到一下个对象”来定位:如图
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  • 对象: 导入对象中的媒体Cue作为工程标记:将WAV音频自带的AU标记导入成RP专用的工程标记【注意:RP的工程标记位置不会随着对象移动而动】
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  • 视图: 切换“显示对象中的媒体Cue”:显示或隐藏对象的标记【指WAV音频在AU等其它软件中带的标记】,对RP自已打的标记无效!
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  • 直接拖拽媒体的循环是这样的:
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  • 区段循环媒体是这样的:
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  • 即可整段自动循环也可以某一特定区间循环,但不能像AU(重新混合)那样智能的在合适处衔接循环。
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