我们在之前的文章中介绍过变量、数据类型,如果我们想使用C语言进行的一定的运算,例如常见的加减乘除运算,此时我们就需要运算符来辅助我们实现。

c语言中数学运算符(C语言运算符)(1)

算数运算符

对于算数运算符,上过小学的都知道,涉及到算数运算,不外乎加、减、乘、除,当然除了基本的运算还有一种模除运算,也称作取余。

加法: ,加数与被加数无特殊要求,可以是常数与变量的两个任意组合。

减法:-,要求同加法。

乘法:*, 要求同上。

除法:/,要求同上。

模除:%,操作数要求必须为整数。

自增: ,有两种使用方式i 及 i,前者先赋值给变量,再自增1,后者相反。

自减:--,同自增,i--及--i,自增与自减只能是变量。

关系运算符

关系运算符主要比较两者的大小或是否相等,以A=4,B=2为两个变量举例关系运算符用法,主要运算符如下:

大于:>, e.g. A > B 结果为1。

小于:<, e.g. A < B 结果为0。

等于:==, e.g. A == B 结果为0。

大于等于:>=, e.g. A>=B 结果为1。

小于等于:<=, e.g. A<=B 结果为0。

不等于:!=, e.g. A!=B 结果为1。

逻辑运算符

逻辑运算符主要进行逻辑运算,主要是与、或、非等,主要逻辑运算如下,以A=4,B=2为例:

逻辑与:&&, A && B, 结果为 1。特点:A与B同时不为0,结果才为1。

逻辑或:||,A || B, 结果为1。特点:A与B同时为0,结果才为0。

逻辑非:!, ! A 结果为0。特点:A为0,结果为1,其他为0。

位运算符

位运算符主要是对变量进行位的运算,以A=4,B=3为例:A的二进制位表达为100b,B的二进制位表达011b。

位与:&,e.g. A & B, 按位进行与运算,结果为000=0。

位或:|,e.g. A | B,按位进行或运算,结果为111=7。

位非:~,e.g. ~A, 按位取反,同时A(int类型,在64位机器上字节)是整数,符号位也要取反,结果为fffffffb(补码)=-5。

位异或:^,e.g. A ^ B, 按位进行异或,结果为111=7。

移位:>> 右移位,<< 左移位;e.g. A >> 1 = 2,A << 1 = 8。

赋值运算符

赋值运算符可以细分为两类,第一类就是基本的赋值运算符“=”,第二类是复合赋值运算符,由基本的赋值运算符与其他运算符复合而成。

以A=4,B=2为例

“ =”:A = B, 结果A = 6。

“-=”:A -= B, 结果A = 2。

“*=”:A *= B, 结果A = 12。

“/=”: A /= B, 结果A = 2。

还有其他类似的复合赋值运算符:>>=, <<=, &=, |=, ^=, 大家下面可以尝试一下。

三目运算符

三目运算符又称条件运算符,因为它有三个3个操作数,有时又称它为三元运算符。符号表示为?:。它具有右结合性,A=4,B=2,我们来看下它的用法。

int res = A > B ? 1 : 0;

首先判断A > B,如果为真,则返回第二个操作数,否则返回第三个操作数,同时第二个或第三个操作数还可以是三目运算符。此处显而易见,res的结果为1。

特殊运算符

我之所以称之为特殊运算符,一般初学者看到这个运算符会想当然的把它认为是函数,但是它不是!!!这个运算符就是sizeof,它用来获取操作数的字节大小。

#include<stdio.h> typedef struct { inta; union { charb; doublec; }; chard; } A; int main(int argc, char const *argv[]){ /* code */ int a1 = 4, a2=3.0; printf("%d\n", sizeof(a1)); printf("%d\n", sizeof(int)); printf("%d\n", sizeof(A)); return 0; } 结果: 4 4 24

运算符优先级

运算符优先级其实是一个比较复杂东西,网上一般会通过一个长长的表格来列出C语言中运算符优先级,除非我们有最强大脑,否则一般也记不住,我给出的建议就是,如果不清楚运算符优先级,我们在使用的过程中使用括号强制给它安排优先级。

c语言中数学运算符(C语言运算符)(2)

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