1.净化最好在敌人提前出手前准备按,比如看见穆拉丁的抬手就准备按锤,我来为大家科普一下关于风暴削弱后打法?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!

风暴削弱后打法(给新手的一百个小贴士)

风暴削弱后打法

1.净化最好在敌人提前出手前准备按,比如看见穆拉丁的抬手就准备按锤。

2.净化可以提前套,当百折不挠用。

这里我解释一下,假设你不是提前准备净化,那么算你0.5秒反应时间,0.25秒按的时间,差不多用0.75秒放净化。而大部分控制也就1.5秒,和提前套是差不多的。一个542团战要放盾,缩小,调整位置放w,祈福刷哪个技能,净化经常不能给好,可以提前套。

3.扎加拉的吃和骷髅王的墙可以单纯用来封路,当塔萨达的力场用。

4.大部分可以放的地形障碍都可以取消,比如巫医w,塔萨达力场,坦克天赋中的w屏障。

5.天使的q屏障可以正好占据野怪圈子,q传送 圣化是常见的抢boss方式。

6.狼王的r1直取要害不享受16的头狼杀手(狼形巨人克星)加成。是一个固定值。

7.狼王无论哪个形态使用e都会让e进入6秒的公cd。所以连续脱逃必须靠大招。

8.隐形相关:单体技能无法打出菌毯和阿巴瑟的地雷。譬如狼王直接丢q和维拉的q,而范围技能是可以的,譬如雷诺的q。

9.隐形相关:以上提到的技能都能打出泽拉图和诺娃的隐形。但是隐形期间,需要有英雄在附近的技能无法使用,譬如丽丽e。

10.阿塔尼斯的q可以正好在boss准备砸地板的时候飞出去再回来而不会被击中,很cooooool。

11.屠夫e在即将命中单位时不可阻挡会消失,所以坦克可以卡时间击退,凯子可以卡时间吹起来,诸如此类。

12.屠夫锁链在捆住之后,用不可阻挡位移技能出去会被拽回来。

13.泰凯斯的q可以通过上马取消,不要傻乎乎读完。

14.大菠萝点出r1末世浩劫 踩地板 以后可以在q的范围内rqe把人抓到r上击晕他。

15.大菠萝喷火时候不可阻挡,但是会被扎加拉吃掉。出来继续喷。

16.泽拉图和扎加拉大招的区别:泽拉图的大招困住的人cd是不会转的,扎加拉吃掉的是会转的。扎加拉的大会消耗大招时间,譬如对方玛法里奥开宁静,这两个是不一样的。

17.shift点击地面会依次走,每次喝泉水的时候一定要这样减少时间。

18.冰箱时队友无法指向加血,但是不需要选定目标的技能可以,譬如宁静,治疗棒,泰兰德群隐。

19.玛法里奥的宁静抬血缓慢,需要提前开,开的时候可以使用技能和攻击。

20.凯子前期dq打伤害,中期dw后可以不引爆逼迫对方前排无法回撤造成走位危险。

21.凯子在想控制自带召唤生物的单位时,譬如小强,de是最好的,同理,小强可以按w刷出一只甲虫帮忙挡技能。而且凯子的风不会被对方的门挡住。

22.小强的网可以被英雄攻击,帮助脱困。

23.吉安娜的技能伤害e>w,所以未出易伤e的时候w砸下来以后e是收益最大化的。

24.吉安娜强化被动后,冰箱、冰甲、水元素引发的被动也会强化。(霜寒这个名字真是太好听了。)

25.吉安娜水元素可以隔墙丢开视野,同理还有巫医大师兄等。

26.2234被动d可以重置普通攻击,类似的有很多,譬如屠夫q,不一一列举,使用时候注意先普通攻击。

27.坦克的蜘蛛雷有视野。可以当弱化无人侦察机使用,同时还会自动打敌人下马。

28.坦克z会取消攻城形态,攻城形态并不加对英雄的伤害,走A很重要。

29.对方有坦克可以考虑缝合怪和大菠萝。

30.精灵龙的吹风把人吹到墙上可以让他们进入无限被击退状态,同理有狮鹫吹风。 按在墙上摩擦,摩擦 滚筒洗衣机。(就是蛮子跳大坑,然后熊猫在里面滚。)

31.精灵龙请提前z,不然z的目标死了就过不去了。

32.古加尔在古开无敌时候加尔什么都不能做,如果加尔开着暗影箭雨会被打断。

33.古加尔拿龙和花时加尔仍然可以施放所有基本技能,大招不行。

34.加尔一定要时刻拿q开视野,尤其对方有阿巴瑟。

35.泰兰德,详见[/read.php?tid=8862072]

36.医生姐姐的q在队友满血时候不会耗蓝,如果点了盾天赋,那么会给盾。但是取消q就没了。平时把q挂在队友身上是个好习惯。上马或者按d都可以取消q。

37.医生姐姐飞机可以用来逃命放,在对面来不及打爆的时候飞走就可以。

38.蛋蛋大击中人加血上限的,急救石肤这时候开比较合适。q伤害没有平A高。

39.急救在按的一瞬间就有一个瞬回,可以用来救急。玛法里奥的q也有一个瞬回但是很少。

40.老奶的w施加的瞬间有个伤害,可以给图腾,可以用来打人下马,打出隐身等等。

41.无论英雄以任何方式击杀小兵,都有经验,譬如阿紫q阿巴瑟w。召唤生物也算。

42.阿巴瑟附身可以吃经验,虫子打死有经验,肉身可以吃经验。对方让阿巴瑟单的情况下不要推线,打死他的虫子和附身单位在线上挂机让他漏经验就行。

43.阿巴瑟取消附身再附身是可以刷新技能的,出e加速的话可以帮助追杀。

44.阿巴瑟使用复制本体会消失。对方抓你可以复制,他蹲你的话就给队友创造了机会。

45.小鹿20级净化不能解自己的晕,但是可以解除凯子炸弹等。 所以有啥用!

46.雷克萨假死时候可以控制米莎跑出最大范围,但是起来以后米莎马上跑回来…

47.武僧可以q治疗棒逃跑。一般留个q比较好。圣灵掌救的人起来有个定身效果。

48.骷髅王死了还有减速的,哪怕敌人在坐骑上也会有,善用。活的那一下小心被控制住打死…灵魂状态可以回城,可以穿墙。

49.希尔瓦娜斯e传送的时候是无敌的,可以用来躲炎爆。q伤害没有平A高,多平A。

50.如果萨尔16出3e和一鼓作气,那么第三下e的三下,只有第一下会享受一鼓作气效果,但是都享受巨人克星。

51.阿紫的千分球,击中单位一秒内死亡也可以叠。所以经常会看见豆角或者凯子配合阿紫。地狱大军丢给敌人不管的那一路。

52.老陈的分身有抬手,会被控制。注意放的时机。

53.扎加拉的毒爆虫是单位,而巫医的蜘蛛不是。区别就是毒爆虫会被凯子吹起来,萨尔地震时候毒爆虫滚不动,而蜘蛛不受影响。

54.鱼人的捆绑会被净化直接解掉,所以最好捆辅助。

55.丽丽的大招会被打断而宁静不会。丽丽的e不要起手放而是限制对方输出用。e会打到诺娃分身。。。

56.缝合怪钩子无视地形但是会被对方的门挡住,出了勾两人天赋才可以隔对方门勾,而且对方也不能穿过我方的门。

57.牛头人的跳舞实际上是多次0.5秒的小晕组成,所以净化并不管用。

58.蛮子q到单位后会自动追加平A。e的时候无视碰撞体积,所以女汉子从来不怕骷髅王的优衣库!

59.矮子最好开大的时候开手动d。被动利用好,吸收一波伤害然后e出去利用被动回血找机会再战。

60.凯瑞甘q的单位没死,打死q就会刷新,也享受4的天赋效果。

61.对面凯瑞甘跳上来第一反应应该是围着他走,我方凯瑞甘跳上去应该不急着放二连而是平A。

62.诺娃的三连击会被建筑和黑心湾的箱子挡住…

63.诺娃的分身在没有点13天赋时候没有伤害,不能打断交钱开龙等,不能打人下马。

64.诺娃13以后可以用e骗掉对方法术护盾再出手。

65.狮鹫z的过程中会中技能和被控制 有请被嫂子射下来的嘟嘟

66.对面多冲脸时候建议雷诺手动e,提前开挡伤害效果很好。q的击退可以把人打进队友的技能里,譬如暴风雪。

67.泽拉图点虫洞,回风ee会回到虫洞位置…很坑,请注意。

68.542点了救赎以后,杀死要守尸。

69.可以无敌上马跑路。 但是为什么不能无敌炉石?

70.万不得已时候542可以送掉自己来奶队友。记住是万不得已。

71.塔萨达被动e触发有个微小的时间,如果直接被秒是触发不了的。

72.塔萨达出了16e以后可以开e加速来放力场套盾什么的。

73.巫医的大师兄是不听话的,但是每次放了r踩地板时候会重新寻找目标。

74.泽拉图放大的时候51放w,僵尸出来会被定住,所以完美配合。

75.加老板的d在马上也可以用不会下马。

76.加老板同时吃两个零件只会延长时间而不会叠加效果。

以下是机制类

77.塔会优先攻击小兵,其次是召唤单位(炮台等),其次是英雄。

78.带着持续伤害上坐骑不会下马,但是隐身单位无法隐形。譬如毒伤,51小鹿的被动

79.凯子w因为有二段爆炸是会打人下马的。

80.祈福是让下一个技能减少cd。而强化专注是让技能冷却变快。

81.冰冷血脉和强化专注机制一样。所以冰冷血脉在所有技能cd中使用收益最大。

82.持续伤害也不打断占领祭坛交钱等。

83.减速对在马上的单位也有效,被减速上马一样被减速。譬如死亡后骷髅王的q。

84.恐魔的w会让核心都无法攻击。

85.龙骑士 尹志平 的w是在击飞的一瞬间计算伤害。伤害不低,经常直接踢死。

以下是一些打法:

86.进草丛前丢技能看看有没有人是好习惯。

87.炼狱圣坛先清兵再进去占,兵线带来视野。不要所有人都进去,一般1-2人进去打其他人在外面。

88.永恒战场boss打完马上去开萨满会带来很大的帮助。同理开恐魔之前打野。

89.蛛后墓交了钱赶紧去清兵可以让对面有更大的压力。

90.黑心湾不要急着交钱,打野,对面管野就少人,这时候抢野,然后再交钱。不要没事就团一团。

91.鬼灵矿在boss走到一半的时候开胖子可以帮助防守。

92.兵线带来视野,良好的兵线会给对面很大压力,任何时候都要考虑阵容清兵的选择。

93.某些图机制是拆塔的,譬如天空和黑心,能直接拆塔,就可以不去抢机制。

94.两方都开了恐魔,切忌都去守,你守了对面再打一朵花你不是还得守?

95.诅咒谷boss同理,对面打了boss,最多两个人守,除非要被一波,或者没有第二个boss可以打。

96.杀人无用。杀人往往是为了抢机制,打断对面节奏,无脑杀人会崩。

97.介绍一些体系

坦克体系:炼狱永恒出场,代表是坦克医生,无脑打机制,你来就打你。一般队伍打不过他们。拿了机制就架起来拆塔,杀人能力弱,甚至全程不杀人但是可以赢。

冲脸体系:这个有很多种。代表是蛋蛋。这种体系一定要配备能压血线的后排,代表是吉安娜和维拉。

维京人体系:维京人吃两路经验,4人抱团拆。或者维京人吃三路,4人游走抓人。破解方法是拿希女王对推,或者选隐身英雄/吉安娜等专门杀维京人。

98.拉扯

一般来说第一波上去两方各自交技能,然后两方各自等技能,打技能的时间差。这就是最简单的拉扯。

99.骗技能

比如前排假装走位失误,对面一万个技能丢上来被无敌挡了,直接反打他们。

或者一波暴风雪骗圣化,然后后退等技能好了再来一波。

再比如3e塔萨达在前面骚扰对面,也是常见的骗技能方式。

100.这游戏怎么玩。

一切都有明确目标,吃经验是为了等级,等级是为了属性天赋,属性天赋是为了机制,机制是为了更大的优势。

那么为什么要杀人,因为他们不给我们,所以才杀人。

只要让对面怎么打都亏,就可以了。告诉你我的意图,但你必须这样。

比如诅咒谷两分钟开胖子,然后没开的一方必定劣势。因为开的一方只需要骚扰,胖子就会带来优势。

比如黑心湾下路胖子到他们家的时候在对面f4拉扯不开打,看他们管不管。管了抢野,等他们管再去交钱。

比如末日塔刷祭坛前推了塔让三个南瓜怪走过去,他们不管就亏,管了就少人。

但是打团永远是重中之重,只是打团谁都会,所以提一提不好好打团的艺术。

至于团战怎么打,那就更难了。

简单来说就是自己技能要捏,对面技能要躲。对面集火要拆火,我们集火要反应快,前排会挡,后排会打,辅助会加,近刺会冲。明白两边技能cd打时间差。

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