玩家们是不是都对一些前排肉盾英雄很头疼呢?竞技场的时候,费了九牛二虎之力打死了前排,对方的后排输出已经造成了一万吨伤害。

最近,《拳皇98终极之战OL》新出了一位格斗家,他就是帽子男克拉克。继安迪和镇元斋后,他攻击敌方后排的新贵,更难得的是他还是攻属性,比技属性的两位前辈对后排的威胁更大,现在由小编抛砖引玉,给大家分析一下他的技能的强大之处和阵容搭配。

克拉克新技能解锁(敌方后排的噩梦)(1)

第一技能:巴尔干机炮拳

技能效果:初始150%的伤害,而对技巧型格斗家额外造成60%的伤害,对技属性格斗家可视为240%的伤害,而且攻属性格斗家在天赋里可以点出10%的对技属性的伤害加成,多重加成下对技属性格斗家造成的伤害非常可观!

克拉克新技能解锁(敌方后排的噩梦)(2)

第二技能:凝固汽油弹暴击

技能效果:初始200%的伤害加成(未觉醒武器),攻击敌方后排全体,伤害率提升20%,更有8%的的概率造成眩晕,集伤害与控制为一体,同样对技属性格斗家造成额外60%伤害,配合第四技能的增益,暴击状态可达到定义中说的:秒杀后排!

克拉克技能都对技属性有额外伤害,可以再多一个定义:技属性格斗家杀手!

第三技能:特级攻击强化,就不多做介绍了。

克拉克新技能解锁(敌方后排的噩梦)(3)

第四技能:汽油弹强攻

技能效果:初始30%的暴击强度加成,每提升一级加0.3%,到达81级的时候可达到54%的暴击强度加成,这个技能可以说是爆炸型增益!

要知道,神器妖刀村正,在80级的时候点满有16%的暴击强度加成,第三层天赋攻属性的暴击伤害加成点满有30%的强度加强,而克拉克的汽油弹强攻仅仅点到55级的时候就已经超越了神器 天赋所带来的加成!

在没暴击强度加强的情况,格斗家暴击的伤害是没暴击的1.5倍左右,神器和暴伤天赋都点满的时候可达到2倍以上,而克拉克在这个基础上配合汽油弹强攻带来的增幅,可以造成2.5倍到3倍的伤害!同等条件下,同样是2W的攻击力,其他攻属性普通攻击暴击打出的伤害是4W,那么克拉克普通攻击暴击则能达到5-6W伤害,而且随被动技能等级的提升,差距会越拉越大。

在这个被动技能的支持下,克拉克注定是一个越培养越强力的格斗家,不管是竞技场,或者争霸赛,都能拥有一席之地!

克拉克新技能解锁(敌方后排的噩梦)(4)

在阵容搭配上可以在与克拉克必杀和被动配合的上的格斗家中选择,例如:神乐千鹤、大蛇、蔡宝奇、镇元斋、罗伯特、炎之克里斯、K’、草薙京、草薙柴舟等必杀能够目标重合的格斗家。

与克拉克进行搭配,最推荐的是镇元斋,罗伯特,炎之克里斯,这三个格斗家。

镇元斋放前排位置给后排格斗家增加攻击,先手放出必杀还可以削弱敌方后排防御与血量,为后排克拉克收割目标铺垫。而罗伯特和炎之克里斯除了在提前削弱对方后排血量的情况下还可以给予30%暴击概率的支持,加上第三层天赋攻属性可以点出10%的暴击概率提升,食物喂养带来的暴击概率增益,以及本身自带的暴击概率,增益后可以达到50%以上的暴击概率,让克拉克配合第四技能打出高爆发,轻松收割对方后排。

除了以上三个推荐的格斗家外,另外的两个位置也可以根据自己的情况进行整合,喜欢先手强行一波秒敌方后排的玩家可以考虑加上神乐、大蛇、蔡宝奇等加强输出,确保有足够的输出秒杀敌方后排。如果同时上阵暴风高尼兹和克拉克,更是可以让敌方技属性格斗家无路可走。

克拉克新技能解锁(敌方后排的噩梦)(5)

克拉克也可以搭配八神、草薙柴舟组合成三列二后排一单攻的组合。

镇元斋和克里斯的必杀经过柴舟的加成后,必杀伤害提升,加上克拉克的必杀,敌方后排被这三个格斗家必杀重叠命中的目标可以宣告死亡。八神必杀同样享受柴舟加成,敌方前排被八神命中后不死还需要经历后续3列杀是否命中以及普攻的考验,因此这阵容首轮可以能让敌方减员2人,而遇到理想情况,八神暴击秒杀敌方前排,那么敌方就要阵亡3个以上。此套阵容同前面的阵容一样,都是非常适合先手高的玩家。

克拉克新技能解锁(敌方后排的噩梦)(6)

克拉克还可以组合成陈国汉、大地七枷社、老头、草薙柴舟、炎之克里斯这样的2防、2后排、2列杀的后手组合。

双防御格斗家可以确保前排不容易被一波减员,而且两个龟魂格斗家在被第一波攻击后能基本能凑够怒气放出必杀,同时所有格斗家小技能或必杀附带控制效果(柴舟和大地需觉醒武器必杀才附带控制效果),后手控制能力不俗,所有格斗家的必杀都能命中敌方后排。挨过敌方首轮输出后的必杀爆发能让敌方后排输出减员,一旦对面开始减员,那么对前排防御格斗家的威胁将直线下降。而且各种控制效果下,后手赢先手的概率非常大,这样的组合适合不追求先手的玩家!

克拉克新技能解锁(敌方后排的噩梦)(7)

当前克拉克由于只能开启三个宿命,在攻击数值上对比其他13资质全宿命的攻属性格斗家会显劣势,这点可以通过铜像和奥义进行弥补,奥义选择攻血奥义或者攻防奥义,升级后可以带来可观的攻击数值提升,能减低当前宿命不全和武器未觉醒的负面影响,而当日后克拉克宿命补全的那一天,势必会成为敌方后排的噩梦!

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