创造与魔法材料精炼(材料清单与平面图对不上)(1)

Hello大家好,又见面啦~我是创造与魔法郁金香建筑团的建筑师,九梨梨。

创造与魔法材料精炼(材料清单与平面图对不上)(2)

今天想跟大家聊聊“材料清单”(材料统计)的问题。

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我们有时会接到玩家反馈说,平面图里附带的材料清单统计错误,或者数量对不上。

实际上呢,这本身就是一个伪命题,因为材料清单它不是人为计算的,而是系统列出的材料使用量,所以不存在出错的可能性。

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但是,玩家对照平面图做的时候,由于每个人读图的情况不一样,很有可能无法100%还原,这就出现了所谓的“材料清单”有误之类的问题。

本次梨梨列举几个经常容易看漏眼的地方。

首先是地板。地板由于拼法不同,有的建筑师习惯批量建造(格子大小1x1),有的建筑师喜欢用3x3格的扇形来铺。所以看起来同样的平面图,但地板的数量就不一样了,后者(3x3)要比前者(1x1)少很多。

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1x1大小,铺9格用9块地板

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3x3大小,铺9格用2块地板

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数量对比

不过这两种拼法不是完全不能区分,判断是不是3x3的拼法,切换到上层楼面的平面图就能看到了。

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第二种是藏在屋顶之下的地板,容易忽略。

因为在平面图上只能看到屋顶,但这个屋顶底下有没有铺地板?我推荐2种判断方式,第一是找相关角度的效果图,或者直接看视频。

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第二个方法就是看屋顶本身的结构。

如果这里的屋顶同时还叠加了不同方向的第二个屋顶,或者叠加了墙、柱子等其他建材,那么底下大概率会封上地板。

因为不封的话,我们站在内部(屋顶底下)所看到的天花板就会一直闪,看起来很不舒服。

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但是,若这里是一个封闭结构,内部看不见的话,也就没有封地板的必要了。

第三个容易看错的地方是园林墙和园林镂空墙,这是分属于两个类别的建材,前者是墙,后者属于高级建材,通常跟园林窗户搭配使用。

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由于其他窗户都是直接放在墙上的,而大多数人做图的习惯都是先把墙都放了,再加窗。

所以有些第一次做园林建筑的玩家,很容易放着放着,发现墙不够了。

只要做的时候先让出窗户的位置,只摆放没有窗户的墙,再放窗,最后放镂空墙,就没有问题了。

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还有一个容易看错的地方,是材料清单的截图。因为我们公布的清单是以截屏的形式发布的,但在游戏中查看的时候,这个长度是由材料使用量来决定的。

截屏的时候,第二页的前几行,往往会重复。

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但是这也很好判断,因为同样的材料,没有必要分开计算,先让你做100个,再让你做100个,有什么意思呢?直接x200不就行了?

重复的话也是整行重复,做的时候多留意一下,就不容易出错了。

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以上这些就是我觉得容易错漏的地方。当然具体情况还得具体分析,好比有些柱子恰好放在了屋顶内部,只留出一截,颜色相近又容易看漏眼…… 等等这样的情况也有可能发生。


其实材料清单的作用,也可以让大家在选择方案之前,能够通过清单来判断这个方案的大致成本。

实际做的时候,我个人觉得不是百分百还原也问题不大。好比地板,你用1x1,2x2,3x3来铺,都可以,不怎么会影响到方案效果。

写这篇文章呢,就是为了给大家吃一颗定心丸。毕竟好不好的,只有方案本身,而清单,没有出错的可能性。

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