郭涛电影大全完整版(郭涛借欲念游戏图说电影真相)(1)

郭涛执导的处女作电影《欲念游戏》虽然票房不佳,但并不能说它是烂片。

从这部电影的构思来看,显示出郭涛对他从业多年的电影本质的理解。

我们可以看到,电影的总编剧是:束焕、郭涛,可见郭涛参与了电影剧本基调的创作,这部电影一定程度上,反映了郭涛对电影的理解与思考。

什么是电影?

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电影曾经被命名为一种“电影骗子”,因为电影就是一个虚幻的技术,电影的本质就是这种。电影是制造梦境的一种工具。今天的好莱坞电影为什么能够大行其道,就是它紧紧抓住了电影骗子的本质属性,在打造美轮美奂的电影幻觉方面不遗余力,大显身手,从而才使得好莱坞电影所向披靡。

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《欲念游戏》算是一部科幻片,它把故事发生的年代放置在2026年。在那个时代里,虚拟技术已经得到了突飞猛进的发展,那么,这种虚拟技术以假乱真达到了一种什么样的程度?

那就是真实与虚拟已经难分彼此,既然已经达到如此之境界,那么,让现实中的人,进入到虚拟时空中,去进行一次现实人生中没有的虚拟启迪,不是一个最正常的选择吗?

而实际上,之所以电影有如此之魅力,正因为它制造了一个虚拟而虚幻的世界,让观众沉浸在其中,获得一种精神上的满足与启迪。

从电影的这个特点平移出去,《欲念游戏》设想了一个虚拟技术所能达到的近似于电影的移情功能,并由此构造了《欲念游戏》的整个故事情节。

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影片在最后的反转,恰恰证明了电影是一种幻想与幻象的存在。这样,《欲念游戏》整个电影,不过是一部虚拟的幻象的集萃,影片最后告诉我们的是,这部电影,整个都是一个虚拟性的存在,这种存在的目的,只不过是为了通过营造出的一连串幻象,来诊治男主人公的精神内伤。

所以,《欲念游戏》就像《盗梦空间》一样,整个电影不过是一个与梦境相类似的幻想,它是通过这种虚拟情境的制造,来达到对心灵深处的隐秘伤痛的抚慰与疗治。

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当在《欲念游戏》最后,我们看到,片中所呈现出的怪诞的画面、匪夷所思的超现实的情境、以及违反现实物理世界原则的现实设定,不过是通过虚拟技术制造出来的幻想,这正是电影的本质,而现在《欲念游戏》恰恰将这样的一部没有任何现实基础的幻象,作为整个电影的主体内容,这样,《欲念游戏》里的煞有介事地让观众所观看的一场有惊无险的人生历险,便是一种空对空的虚拟幻想,观众看了一小时四十分钟的虚拟影像,走出电影院,就是在这部电影里的所有收获,看起来,整个电影就是一场逗你玩的“白日梦”,但这不是所有电影的本质吗?只不过,在其它类的电影里,并没有在电影结尾,告诉我们,你所看到的一场视觉奇观,不过是一场虚拟的电影制造出来的幻象而已。比如,漫威电影、DC电影此起彼落,轮番轰炸我们的电影院,观众看的津津有味,电影结束之后,我们还要去讨论它的真实性与合理性,但是它本质上不就是一种通过虚拟技术制造的一幕幕幻影吗?与《欲念游戏》里整个电影都是一场梦境式的虚拟情境的设置与布局如出一辙。

而《欲念游戏》的与众不同处,是在它的结尾,残忍地告诉你,你一个多小时在影院里感受到的只是一种虚象而已,你会失望,但这恰恰是《欲念游戏》需要达到的效果。它揭示了电影的本质。

所以,《欲念游戏》有它的长处,有它的思考。这种构思方式,与英国女作家、曾经写过著名的《摆渡人》的麦克福尔创作的另一部小说《黑石之墓》有着相似的对艺术作品真谛的揭示。

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在《黑石之墓》中,小说描写了里面的人物经历了一场魔幻般的历险,遇到了各种妖魔鬼怪,并且像哈利波特那样,不得不与那些神神怪怪展开较量,但依然无法阻止死亡的阴影一个个夺去同伴们的生命。这在虚拟的空间中完全能够成立的灵异事件,最后揭开的答案,不过是一次杀人者制造的谎言的而已。这部小说的意义在于,它揭示了文学的叙述或者再缩小一下外延,也就是落实到一部电影里,所有的艺术作品呈现的真实,都是出于自己的需要而虚构出来的,人类的精神世界中的现实还原,都是出于创作者的自我目的而有的放矢去刻意营造的,本质上,是一种精神的虚假物化。这可以说道破了人类的精神文化的本质属性存在。

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《欲念游戏》与此有着异曲同工之妙。据介绍,影片的创意来自于《楚门的世界》,但借着“祭起虚拟情境来展现人生真谛”这个框架模板,《欲念游戏》有着它自己的对当代现实中的特殊的社会症候的解读与判定。虚拟的设定,能够让我们看到隐性的人生与社会中潜伏的真相。至少《欲念游戏》里表达了它所有表达的现实忧虑,这一点,正是这个电影的价值与意义所在。电影借此表达了:一是贪婪有害。二是真情可贵。三是战胜自我。

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影片里的男主人公沉浸在过去的伤痛中不能自拔,经过一番虚拟的情境的治疗,实际上,也就是经过了电影里打造出的虚拟情境的疗治,终于在激烈紧张的人生历险中,重新审视了生命的意义与价值,获得了对自我旧有伤痕的超越与跳脱,他成功地战胜了自我,这一次心理治疗成功了,电影《欲念游戏》实际上在这里进行了一次吹捧与自我吹捧,暗示电影里打造的虚拟故事对人的精神有着疗治的妙用。而同时,电影的构思,也成功地让自身本身的不足与缺陷得到了化解,因为整个电影不过是一场虚拟的幻象而已,不成功的地方,仅仅是这种幻象本身的不足。从这个意义上讲,《欲念游戏》既对自己的整个电影的情节功能进行了一番吹嘘,但同时也留有余地说明电影里的所有的不足,都是因为虚拟情境设置的功能性缺损。

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那么,《欲念游戏》这个电影为什么票房不高?毕竟中国的科幻片走这种意念式的路线,在视觉上难以给人一种大气磅礴的感觉。而实际上,整个电影的视觉效果也基本平平,没有什么独到的地方。这一切,都很难给人一种强烈的诱惑力。但《欲念游戏》按照长尾理论来看,它只是一部属于尾部区域的作品,从导演的技法上来看,郭涛的拍摄手法也算是中规中矩,镜头处理得还是明快而流畅,也没有去玩弄艺术片的炫技技巧。只有更多的演员参与到电影的制造上去,让电影的量达到一个台阶,才能激发整体电影质量的提高。从这个意义上讲,我们还是要对郭涛的处女作电影抱有更宽容的心态与更接受的态度。

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